Im Jahr 1996 lizenzierte ein gerade neu gegründetes Entwicklungsstudio im Raum Seattle die Quake-Engine von id Software und erstellte damit den Ego-Shooter Half-Life. 15 Jahre später schließt sich der Kreis, denn nun greift die Spieleschmiede rund um John Carmack auf Technologie von Valve zurück und stattet damit ihr neuestes Werk aus...
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