Wer größere Mods machen will, sollte ein Mod-Team mit mehreren Leuten aufstellen, alleine ist das kaum noch zu bewerkstelligen:
- Mapper + Leveldesigner: sollten sich mit Hammer gut auskennen
- Modeller/Animator: sollten Models erstellen können, Animationen etc
- Coder: sollten C++ GUT beherrschen.
- Grafiker: Texturen, Texturen, Texturen...
- evtl noch welche für Sound, Musik, Texturen usw
wenn man mehr als nur "waffen ändern" will in seinem mod und die sache selbst in die hand nehmen will, sollte man zumindest C++ beherrschen ohne das wird das sonst gar nix... (zum Thema C++ gibt es viele Bücher)