Ich hoffe die übertreiben es nicht mit dem "überflüssige-Details-Rausnehmen". Das macht zwar Sinn, da es eher unnötige Arbeit ist, aber gerade sowas macht doch Spiele richtig gut. Ich weiß noch wie ich damals gestaunt hab, als ich bei CS:S herausgefunden habe, dass man die PCs auf der Map cs_office komplett zerlegen kann und alle Komponenten wie Grafikkarte und Prozessor heruasfliegen...bis ins kleinste Detail gemodelt.