Also einige Brushes ragen ÜBER das Grid vom Hammer.
Das mag Hammer aber nicht und spuckt diese Meldungen aus.
Und man kann keine 70 BRUSHES zu einem BRUSH zusammenfassen.
Und wenn die map so langsam läuft musst du mal die optimierungs regeln kennen lernen:
1. Beleg nicht sichtbare Brush seiten mit der Textur "nodraw"
2. Mache große Brush gebilde zu "func_detail"
€: DU hast unteranderem zu VIELE Brushseiten. maximal sind 65536 erlaubt. Is mir jetzt ein rätsel wie du das geschafft hast, könnte aber auch ein Folgefehler von den Brushes sein die über das Grid rausragen.