@WayneInc
Was ich mit vollen Crits gemeint hatte waren die stink normalen Crit-Hits. Ich hab nur volle Crit geschrieben weil es ja auch die mini-Crit gibt. So wie ich das mit den Crits verstehe setzen die nur einen Multiplikator auf den Basedamage der jeweiligen Waffe.
Das mit dem Dreisatz ist so eine Sache. Ob von Hundert oder auf Hundert
Kann ja gut sein das Valve an den Schaden des Flamethrowers einfach ein -20% in der Funktion gehängt hat und diesen jetzt einfach auf -5% gesetzt hat, so wäre der Backburner bei 95% des vorherigen Schadens.