Zitat: Original von Trineas |
Dankeschön erstmal für die Erklärung
Wenn ich das richtig verstanden habe, gibt es rein von der Qualität und Leistung, mit der die beiden Pfade angesprochen werden, keinerlei Unterschiede! Das Problem was Valve einzig und alleine hätte, wäre die tatsache, dass sie zwei Renderpfäde einbringen müssten, oder sie steigen über kurz oder lang ganz auf OpenGL um, was den Vorteil hat, dass es unter mehreren Plattformen läuft?!