Es wird wirklich mehr wie eine Mod als ein zweiter Teil, dieser Verdacht kommt mir durch die Spielszenen im Video in jeder Sekunde.
Problem: Es mag aus stilistischer "perfekt" sein, den sonnigen Süden mit passender Musik und Charakteren darzustellen, aber dazu hätte ich nicht mehr auf die Source-Engine gesetzt, die bereits im dunklen Touch des Vorgängers teilweise am keuchen war. Durch die Helligkeit werden die ganzen Tribute an die Engine auch noch generell erleuchtet, während sie in L4D1 noch extra gefunden werden mussten.