ich hab das gefühl, dass l4d erstmal nur ein test war wie das ganze bei den spielern ankommt (sieht man vor allem an den echt sparsamen und lieblosen waffendesigns und vielfalt inkl schwacher sounds - wenige campagnen mit fast gleichen texturensätzen)
jetzt haben se gemerkt, dass die resonanz gut ist.
und erst jetzt wird ein richtiges spiel gebastet. Mit mehreren Waffen. Soliden Kampagnen. Mehrere Zombietypen. Endlich mal Tagesszenarien etc pp.
Ok ich hab mir L4D für 18eku beim letzten WD geholt... von daher schmerzt das nicht so ganz... jedoch würd ich mich richtig ärgern, wenn ich den vollen preis bezahlt hätte!