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Autor Beitrag
# 1
Nachricht offline
Vortigaunt
674 Punkte
Dabei seit: 03.02.2008
305 Beiträge
Zitat:
Original von Kevin-X

Zitat:
Original von MoFosis

Ich finde die Source Engine auch wesentlich besser als die komische Unreal Engine oder Cry Engine.
Aber wenn wirklich ein Vollpreisspiel daraus wird, kann man wohl nach 5 Jahren mal ne neue Engine rausbringen. Also wirklich >.>
Die Source Engine gilt es jetzt halt zu toppen.


Wozu denn? Man kann auch einfach die Engine weiter verbessern. Ist ja nicht umsonst modular konzipiert worden und ist ja auch nicht so, als wären Grenzen von Möglichkeiten und Potential erreicht worden. Valve verbessert nur eben Stück für Stück und nicht auf einen Rums, was auch vielen Spielern mit Mittelklasse-PCs sehr entgegen kommt.


Wozu? Schonmal gMod gespielt? Die Physik sollte unbedingt mal ausgebessert werden- ob PhysX Support oder einfach nur eine gescheite Optimierung. Da ist die Cry-Engine schon weit vorraus.

Möglicherweise auch mal den Ansatz eines Quadcore Supports? Warum auch nicht? Schließlich basiert die Source Engine (soweit ich weiß) nur auf einem Core! Das haben selbst Mittelklasse Pc's nicht mehr.

Ich glaube außerdem auch, dass eine Engine irgendwann ihr Ende haben sollte... Schonmal den CM-Mod mit nem Mittelklasse-PC gestartet?- Viel Spaß. Mehr kann man aus der Engine nicht rausholen als beim CM Mod.
Zudem wäre eine neue Engine fast der einzige Kaufgrund für das Vollpreisspiel L4D2.
02.06.2009, 14:39 Uhr Anzeigen

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