Schon interessant was? Es zeigt sich, daß "alte" Sachen weesentlich öfter droppen als neue. Wäre es wirklich 100% random, und zwar unabhängig von Spielart/Klasse, dann würden zumindest annähernd alle Unlockables gleich oft droppen.
Aber wenn man drüber schaut, dann kriegen viele (incl mir selber) in erster Linie Unlockables vom Medic, Scout, Heavy und Pyro...
Vielleicht ist es eben am Ende doch nicht pur Zufall, sondern Valve hat sich DOCH was dabei gedacht, hm? Daß zB gespielte Klassen, Spielzeit, Ergebnisse auf die Wahrscheinlichkeiten Einfluß haben?
Ich bekam bisher übrigens BONK, 2x Ubersaw, 1x Backburner.. (die Saw und Bonk hatte ich noch nicht)