Zitat: Original von Anti
Das erklärt, warum man im Versus-modus schon jetzt Dead Air und Death Toll auf manchen Servern vorgelegt bekommt. Dieses inoffizielle SDK scheint aber wirklich nicht ganz perfekt zu sein, denn es fehlen immer die "Kletterstellen" für die Infected. Da brauchts dann doch Valves Mitwirken |
Die Version von DA und DT, die man im Versus momentan manchmal vorgesetzt bekommt, ist in der Regel einfach die Kampagnenversion. Jede Kampagnenkarte lässt sich als Versuskarte spielen, indem man "director_no_human_zombies" auf 0 setzt.
Dort sind aber eben Texturen, die für den Kampagnenmodus irrelevant sind, nicht vorhanden; außerdem sind dort noch einige nervige Stellen für die Infizierten enthalten. Wenn man bei Dead Air zum Beispiel ein Haus als Infizierter herunterfällt, dann kann man erst einen riesigen Umweg machen, bis man wieder auf die normale Strecke kommt.