Zitat: Original von Tiba Nachdem ich bei Episode 2 auf hard 3 Raketen in einem Hunter versenkt habe und danach meine Magnum leerschoss, gab mir das schon zu denken. Danach ging der Hunter aber nach 3 Treffern mit dem Metallfaß down. Energieball klappt auch. Habe gehört, dass man Hunter früher nur mit Physikgegenständen töten konnten. ist das bei hard wieder so, oder wird das vom FF CM verursacht? Edit: Ok, sie sind nicht unverwundbar gegen normale Waffen. Wenn man den Wert von Schrotkugeln pro Munitionseinheit auf astronomische Werte (700 zu, Beispiel) setzt, tötet es sie. Gibt es eigenltich eine Tabelle, die in Zahlen die Schwierigkeitsgrade erklärt? A'La: Easy: -20% Gegnerschaden und -lebenspunkte (nur ein Beispiel). |
Ist bei mir auf hard nicht anders, musst halt mehr Energiebälle für AR2 sparren, dann ist es auf einfach gegen hunter