Zitat: Original von Koraktor Hmm... kann mich nicht daran erinnern. Sowohl zum Zeitpunkt des CS:S-Releases für ATI/CZ-Besitzer als auch später zum finalen Release war das Steam-Netzwerk höchstens zu 60% ausgelastet. Wüsste mal gerne wo du deine Zahlen hernimmst. Außerdem kann Valve die Bandbreite zur Not verdoppeln. "Das wird ein teuerer Anruf", so Gabe Newell. |
Hatte Valve zu dem Zeitpunkt alle Server aktiv ? ... Wenn nicht werden sie die am Releasetag wohl nochma hochfahren um mehr Bandbreite zur verfügung zu stellen!
Edit: Mist 2 Beiträge übersehn, damit wär die Frage wohl schon geklärt...