Also die MOD läuft auf 64-Bit einfach besser (schneller + sicherer), weil der Kernel die Speicherresourcen besser verwaltet ... ein Vorteil dabei ist : dass die 64-Bit Version von Windoof locker 4GB unterstützt (32 Bit unterstützt max 3.5 GB) und somit einer exe bis 2 GB physikalischen Arbeitsspeicher zur Verfügung stellt. Man sieht das am besten bei den Models in FF, wenn man in der "vmt-datei" den eintrag "$nodecal" entfernt. Dann stürtzt die exe ab sobald ein decal auf ein model gelegt werden soll (einschussloch/Verwundung) ... anders als bei der 64-Bit Version, da läuft die Exe grandios weiter und das Spielgefühl kommt besser rüber.