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Steam Games Steamworks ersetzt GfWL in Batman-Spielen
18.10.2013 | 13:45 Uhr | von Trineas
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8.347 Hits
16 Kommentare 1 viewing
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Nachdem bereits vor kurzem die Games for Windows Live-Bindung aus Bioshock 2 entfernt wurde, zieht nun Publisher Warner Bros. Interactive Entertainment nach und löst auch Batman Arkham Asylum und Batman Arkham City vom Microsoft-Dienst. Hintergrund: Microsoft hat angekündigt, seinen Steam-Konkurrenten im nächsten Jahr abzuschalten, der Store wurde bereits vom Netz genommen. In beiden Spielen wurde nun stattdessen Steamworks eingebaut, entsprechend können Retail-Versionen auch über Steam aktiviert werden.
Außerdem werden diverse Steamworks-Features wie Achievements, Trading Cards und die Steam Cloud unterstützt. Batman: Arkham City bekam außerdem noch eine Mac-Version spendiert. Beide Titel sind übrigens vorübergehend um 75 Prozent im Preis reduziert und kosten somit nur fünf bzw. 7,50 Euro. Das in einer Woche erscheinende Batman: Arkham Origins setzt übrigens gleich von Anfang an auf Steamworks.
Umfrage:
Findest du es gut, dass Games for Windows Live abgeschaltet wird?
Ja, das hat mich immer schon genervt |
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482 |
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91 % |
Nein, damit verliert Steam einen Konkurrenten und das ist schlecht für die Spieler |
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19 |
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4 % |
Etwas anderes / Keine Angabe |
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27 |
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5 % |
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Insgesamt: |
528 |
Stimmen |
100 % |
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Und mehr "GfWL2Steamworks-Spiele" wird es auch noch in Zukunft geben. Welch Freude. 
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18.10.2013, 14:03 Uhr |
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Zitat: entsprechend können Retail-Versionen auch über Steam aktiviert werden.
| Arkham City kann ich nicht aktivieren, und im Forum sieht es da bei vielen so aus.
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18.10.2013, 14:54 Uhr |
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Etwas anderes/Keine Angabe:
Gerne können die das Abschalten - jedoch sollte auch die Portierung der Plattform gesichert sein. Oder weiß jmd. was mit Dawn of War 2 passiert?
Beste Grüße
Frohman
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18.10.2013, 16:39 Uhr |
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Frohman: Die Entwickler selbst sind dafür verantwortlich das sie ihre Spiele portieren. Microsoft zieht sich damit einfach aus der Geschichte raus.
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18.10.2013, 17:01 Uhr |
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bei mir hat die die aktivierung bei deiden spielen nicht funktioniert
edit: eigentlich finde ich es ja gut , dass gfwl stirbt, da es einfach nicht gut war und oft macken hatte aber wenn jetzt all diese spiele zu steam wechseln muss ich sie alle runter laden anstatt sie von cd aus zu installieren und das kann bei 1-2mbit was dauern-.-
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18.10.2013, 17:09 Uhr |
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Das problem ist jetzt leider: Mein Save bei Arkham City ist weg.
Hatte über 10 Stunden da gespielt hab irgendwann aufgehört, hab das dann heute mitbekommen habs gestartet -> save weg.
So ein dreck, musste ich jetzt nochmal ganz von vorne anfangen >.>
€: @Joker: Wein doch nicht gleich, ich hab hier maximal 700 kb/s und hab manche Games in paar Stunden unten. Also heul nicht hier rum, kenne sogar Leute die haben noch schlechteres Internet und halten das aus.
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18.10.2013, 20:02 Uhr |
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Wäre super wenn es noch Bethesda mit Fallout 3 machen würde :x
Aber in so fern ein weiser Schritt, da ich hauptsächlich Steam nutze... und wäre BF3 nicht Origin gebunden wäre dies auch meine einzige Online-Spieleplattform 
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18.10.2013, 20:29 Uhr |
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Ich hoffe nur das Dark Souls genauso von GFWL absteigt und zu Steamworks wechselt... Ansonsten wird ein großer Teil von Dark Souls einfach tot sein. 
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18.10.2013, 21:05 Uhr |
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Nur dass ich jetzt meine Spiele nicht mehr zocken kann, weil Steam keine Retail codes akzeptiert. Und jetzt?
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18.10.2013, 21:05 Uhr |
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Zitat: Original von Drakon €: @Joker: Wein doch nicht gleich, ich hab hier maximal 700 kb/s und hab manche Games in paar Stunden unten. Also heul nicht hier rum, kenne sogar Leute die haben noch schlechteres Internet und halten das aus.
| Sei froh, mein Maximum ist gerade mal 380kb/s D:
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18.10.2013, 21:26 Uhr |
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Grundsätzlich eine gute Sache, aber dass man jetzt in Steam das Spiel noch ein zweites mal hat, somit die kompletten 20GB noch mal neu runterladen muss und die Speicherstände nicht mit übernommen wurden, ist extrem blöde gelöst.
Da hätten sich die Entwickler lieber ein Beispiel an Bioshock 2 nehmen sollen - da wurde einfach über Steam automatisch ein Patch heruntergeladen, man konnte das Spiel anschließend ganz normal wie immer starten, die alten Spielstände waren noch vorhanden und zusätzlich war der DLC verfügbar.
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18.10.2013, 22:05 Uhr |
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Zitat: Original von RobinUrlaub Zitat: Original von Drakon €: @Joker: Wein doch nicht gleich, ich hab hier maximal 700 kb/s und hab manche Games in paar Stunden unten. Also heul nicht hier rum, kenne sogar Leute die haben noch schlechteres Internet und halten das aus.
| Sei froh, mein Maximum ist gerade mal 380kb/s D:
| naja ich lade max mit 240kb/s
und ich hab mir halt extra wegen der größe die version mit datenträger geholt.
vorteil kein gfwl was rumspackt nachteil einen tag runterladen um es spielen zu können
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18.10.2013, 22:23 Uhr |
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Zitat: Original von --JoKeR-- Zitat: Original von RobinUrlaub Zitat: Original von Drakon €: @Joker: Wein doch nicht gleich, ich hab hier maximal 700 kb/s und hab manche Games in paar Stunden unten. Also heul nicht hier rum, kenne sogar Leute die haben noch schlechteres Internet und halten das aus.
| Sei froh, mein Maximum ist gerade mal 380kb/s D:
| naja ich lade max mit 240kb/s
und ich hab mir halt extra wegen der größe die version mit datenträger geholt.
vorteil kein gfwl was rumspackt nachteil einen tag runterladen um es spielen zu können
| Das sind dann aber keine 1-2 mb/s. Sondern ungefähr 0,1-0,2 mb/s. Umrechungszahl: 1024.
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18.10.2013, 22:35 Uhr |
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Mein Retialcode von Arkham Asylum funzt auch nicht.
Schon doof, jetzt 5 € zahlen zu müssen, obwohl ich Arkham Asylum damals vorbestellt hatte.
Hoffentlich werden die Retail-Codes noch brauchbar 
EDIT: Ahh ich muss mir das Game doch kein zweites Mal kaufen 
Valve arbeitet bereits am Problem: http://steamcommunity.com/app/35140/discussions/0/792924412142150406/
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19.10.2013, 14:51 Uhr |
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Gegebenfalls könnt ihr ja an den Support schreiben und ihnen ein Foto mit dem Code mitteilen, ich denke mal das die wissen das der Code eigentlich funktioniert und es ggf einfach in den Account schieben.
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20.10.2013, 07:48 Uhr |
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Supreme Commander Retail konnte ich jetzt auch bei steam aktivieren, ich weiß nur nicht, seit wann das schon geht.
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29.10.2013, 08:27 Uhr |
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