Unter der Bezeichnung Early Access, zu Deutsch: früher Zugang, hat Valve heute ein neues Feature für die Steam-Spieleplattform angekündigt. Entwickler können nun Spiele bereits in einem frühen Entwicklungsstadium auf Steam veröffentlichen, während Fans Feedback geben und Bugs melden können. Genutzt werden dürfte das vor allem von Indie-Entwicklern, die über Steam Greenlight akzeptiert wurden, aber noch einige Zeit vom Release entfernt sind. Es handelt sich dabei aber keineswegs um Demos, wer sich entscheidet an der Entwicklung als Tester mitzuwirken, muss es auch kaufen.
Für Valve ist es der logische Schritt, da Spiele immer mehr zu einem dauerhaften Service werden, das sich zusammen mit den Spielern weiterentwickelt und wo nicht mehr auf einen festen Releasetermin hingearbeitet und danach die Entwicklung eingestellt wird. Eines der prominentesten Beispiele dazu ist etwa Minecraft, das sich bereits als Beta millionenfach verkaufte. Auch Valve nutzt bei Dota 2 eine ähnliche Vorgehensweise.
Zitat: Original von Sean Pollman (Badland Studio) A lot of games are already operating as ongoing services that grow and evolve with the involvement of customers and the community. Greenlight helped us raise awareness for Kinetic Void, and now Steam Early Access will let us continue the development of our game while gathering crucial feedback, input and support from the steam Community.
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Durch das neu eingeführte Datensystem "Steam Pipe" ist es Entwicklern nun auch möglich schneller auf Kundenfeedback zu reagieren und Updates über Steam zu veröffentlichen. Patches können direkt von den Computern der Entwickler auf die Steam-Server und von dort auf die Festplatten der Nutzer geladen werden, ohne von Valve abgesegnet zu werden. Bisher gibt es zwölf Titel die das System nutzen, darunter ARMA 3, StarForge und Kinetic Void. Weitere Informationen zu dem Thema findet ihr auf der eigens eingerichteten
Early Access-Seite.