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Source Mods

Black Mesa endlich erschienen!

14.09.2012 | 16:47 Uhr | von Trineas
81.902 Hits
360 Kommentare
1 viewing


Endlich ist es soweit: Nach acht Jahren Entwicklung wurde das Half-Life-Remake Black Mesa offiziell veröffentlicht. Die Source-Mod lässt den Top-Hit von 1998 in neuem Glanz erstrahlen. Neben der Grafik wurden auch Sounds, Musik, KI und Gameplay überarbeitet. Die Total Conversion enthält 14 der 18 Kapitel, die letzten vier, die auf Xen spielen und auch den Endgegner Nihilianth beinhalten, werden zu einem späteren Zeitpunkt nachgereicht.


Die Downloadgröße beträgt etwa drei Gigabyte, zum Installieren der Mod werden acht Gigabyte Festplattenspeicherplatz sowie das kostenlose Source SDK Base 2007, das jeder über Steam runterladen kann, benötigt. Wer Black Mesa nicht manuell runterladen möchte, kann auch auf die Veröffentlichung über Steam warten. Diese könnte allerdings noch einige Wochen entfernt sein. Weitere Informationen zum HL-Remake findet ihr in unserer Black Mesa-Sektion.

Black Mesa

Engine: Source Mod
Typ: Singleplayer, Multiplayer
Entwickler: Crowbar Collective
Released: 14.09.2012
Tags:  First Person, Gordon Freeman, Half-Life-Universum, keine Wahlmöglichkeit, Remake, Shooter, Story-basiert

Kommentare (360)
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# 241
filL
ON
Zitat:
Original von egoding

Zitat:
Original von EmerpuS

Hätte es auch in Steam gekauft. Ist echt geil geworden.


Gekauft?! Das ist kostenlos!


Ja und? Von "Donate" schon mal was gehört? Das Team von Natural Selection II hat sich so von seinen Fans mal 20000$ spenden lassen, um weitermachen zu können.
Post 15.09.2012, 10:05 Uhr
# 242
Peter Petrelli
ON
Die ersten sein, die die glücklichen sind und die Mod noch vor allen anderen spielen können und dann jede Kleinigkeit bemängeln, die die Entwickler locker mit kleinen Patches später nachbessern können. Sorry, aber dafür habe ich kein Verständnis. Das einzige, was ich bemängeln muss ist die Release-Politik: Nur drei Mirrors auf der Homepage!? Das ist doch ein Witz. Für das Xen-Release wünsche ich mir ein Datum und dann an diesem um Punkt 0:01 Uhr den Release, damit sowas eben nicht nochmal passiert. Dann sind die amerikanischen HL-Fans die ersten, die am laden sind und die europäischen Fans können dann ganz locker morgens/vormittags vom Torrent herunterladen.
Post 15.09.2012, 10:15 Uhr
# 243
dubak
ON
Tausend mal Dankeschön an die Adresse des Black Mesa Teams!!!!
Post 15.09.2012, 10:28 Uhr
# 244
IceFrezzer
ON
Endlich draussen :D!!!!


jetz freu ich mich sehr darauf wenn der Opossing Force Remake rauskommt :p



Das spiel ist echt genial!!!
Post 15.09.2012, 10:31 Uhr
# 245
IronTek
ON
echt sehr gut gemacht man fühlt sich gleich zuhause^^ Halflife ist einfach zeitlos
Post 15.09.2012, 10:37 Uhr
# 246
CrimsonMoon
ON
Zitat:
Original von Peter Petrelli

Die ersten sein, die die glücklichen sind und die Mod noch vor allen anderen spielen können und dann jede Kleinigkeit bemängeln, die die Entwickler locker mit kleinen Patches später nachbessern können. Sorry, aber dafür habe ich kein Verständnis. Das einzige, was ich bemängeln muss ist die Release-Politik: Nur drei Mirrors auf der Homepage!? Das ist doch ein Witz. Für das Xen-Release wünsche ich mir ein Datum und dann an diesem um Punkt 0:01 Uhr den Release, damit sowas eben nicht nochmal passiert. Dann sind die amerikanischen HL-Fans die ersten, die am laden sind und die europäischen Fans können dann ganz locker morgens/vormittags vom Torrent herunterladen.


Naja ich habs mir gestern von Chip.de mit 5mbits in 20 mins geladen man muss halt auch mal selber suchen. Selbst wenn es 10 mirror gewesen wären die wären alle überlastet gewesen.

Habs auch nur angezoggt ist gut geworden jetzt warte ich auf den Steam Release und werde es dann durchspielen. =)
Post 15.09.2012, 10:42 Uhr
# 247
Supreme
ON
Einfach der Hammer dieser Mod bis zum Lambda Core gezockt und nun warten bis die letzten Kapuitel kommen.
Post 15.09.2012, 10:58 Uhr
# 248
Garg
ON
ich bekomm lauter #BM_XXXX Anzeigen mitten im Spiel wo eigentlich die jeweilige Location angezeigt werden sollte.
der 2. Reiter in den Optionen wird bei mir warscheinlich auch falsch Angezeigt.
neben Schwierigkeitsgrad steht bei mir #GameUI_BlackMesa

was läuft da falsch bei mir?
Post 15.09.2012, 11:03 Uhr
# 249
oLo
ON
Zitat:
Original von Garg

ich bekomm lauter #BM_XXXX Anzeigen mitten im Spiel wo eigentlich die jeweilige Location angezeigt werden sollte.
der 2. Reiter in den Optionen wird bei mir warscheinlich auch falsch Angezeigt.
neben Schwierigkeitsgrad steht bei mir #GameUI_BlackMesa

was läuft da falsch bei mir?


Hast du auch sicher Source SDK 2007 geladen?
Post 15.09.2012, 11:21 Uhr
# 250
Leopard84
ON
Zitat:
Original von Garg

ich bekomm lauter #BM_XXXX Anzeigen mitten im Spiel wo eigentlich die jeweilige Location angezeigt werden sollte.
der 2. Reiter in den Optionen wird bei mir warscheinlich auch falsch Angezeigt.
neben Schwierigkeitsgrad steht bei mir #GameUI_BlackMesa

was läuft da falsch bei mir?


Der Ordner im sourcemods-Verzeichnis muss bms heißen!
Dann findet die mod auch ihre bms_german.txt bzw bms_english.txt usw ;)
Post 15.09.2012, 11:23 Uhr
# 251
oLo
ON
Zitat:
Original von filL

Zitat:
Original von egoding

Zitat:
Original von EmerpuS

Hätte es auch in Steam gekauft. Ist echt geil geworden.


Gekauft?! Das ist kostenlos!


Ja und? Von "Donate" schon mal was gehört? Das Team von Natural Selection II hat sich so von seinen Fans mal 20000$ spenden lassen, um weitermachen zu können.


Ich schließe mich an, ich hätte für das Spiel jederzeit etwas zwischen 20 - 40€ ausgegeben. Denn die Qualität des Spieles ist weit besser, als die von so manchem Vollpreistitel!
Post 15.09.2012, 11:26 Uhr
# 252
EagleWatch
ON
Wer kam bei dem Kapitel Oberflächenspannung/forget about Freeman auf die Idee bei dem großen Helikopter Platz, den Osprey Truppen absetzen zu lassen, im Kreis zu fliegen, erneut truppen abzusetzen unddas zu wiederholen und damit den Spieler permanent zu beharken bis man den verdammten Osprey abschießt? Wer kam bitte auf diese scheiß Idee das es realistisch ist, bzw das es in irgendeiner weise Spaß machen würde? So toll die Mod auch ist, aber die hat einige richtig unfaire Stellen die im Original nicht so waren... Der erste Helikopterkampf ist auch totaler Müll mit kaum Deckung...
Post 15.09.2012, 12:07 Uhr
# 253
TheCasanova
ON
Kurzer Rückblick auf ein paar Stunden Spielzeit:

Genau die gleichen nervigen Gameplayelemente die HL1 schon hatte - Steuerung ist mieser als in HL2 und HL1. Das macht das Kistenspringen und Fallenausweichen zur echten Tortur.
Grafik schaut gut aus, Voiceacting ist auch okay - wenigstens da wurde viel Mühe reingesetzt.

Das gameplay ist aber mies. Man möchte meinen dass man ein Spiel wie HL1 mit neuer Technik und 8 Jahren Entwicklungszeit auf einen etwas neueren Stand bringen kann. Nein - es gibt sogar Rückschritte. Beim Design der Levels wurde offensichtlich NULL darauf geachtet dass ein neuer Spieler nicht weiß wohin er gehen muss. Die Levels in HL1 waren linear genug dass sie mit wenig ausprobieren den richtigen Weg offenbart haben. BMS macht das schwerer weil mehr Debris rumliegt und die Grafik ablenkt. Ein paar Lichtkegel oder Warnblinken würden ja schon reichen.
An der Gegnerpositionierung wurde nichts verändert und so findet man sich wieder in den selben stupiden "Fallen" wieder die es schon in HL1 gab.
Für mich ist das leider etwas enttäuschend. Warum HL1 kopieren wenn man mit ein paar Kniffen das gleiche Spiel etwas besser machen kann als es damals war?
Vermutlich kein Mut zum Risiko nach 8 Jahren nervenaufreibender Entwicklungszeit.

Entschuldigt dass meine Kritik etwas härter ist. Es ist F2P und es ist eine Mod. Ich schätze die Arbeit die da gemacht wurde enorm! Trotzdem bin ich persönlich enttäuscht dass das Gameplay keinerlei Auffrischung bekommen hat und ich mit hakeliger Steuerung doofe Hüpfrätsel machen darf die mich schon im Original genervt haben.
Post 15.09.2012, 12:32 Uhr
# 254
Jaide
ON
Oh man TheCasanova was laberst du da.... keiner WILL das hier irgendwas geändert wird, wir richtigen HL Fans wollen den ersten Teil Spielen ohne deine tollen "Noob Friendly" Änderungen...

Geh CoD spielen oder so. Bye!
Post 15.09.2012, 12:50 Uhr
# 255
Peter Petrelli
ON
Cooles Spiel! Die haben das wirklich sehr gut gemacht. Toll!
Post 15.09.2012, 13:07 Uhr
# 256
Muffintime
ON
Zitat:
Original von filL

Zitat:
Original von egoding

Zitat:
Original von EmerpuS

Hätte es auch in Steam gekauft. Ist echt geil geworden.


Gekauft?! Das ist kostenlos!


Ja und? Von "Donate" schon mal was gehört? Das Team von Natural Selection II hat sich so von seinen Fans mal 20000$ spenden lassen, um weitermachen zu können.


Das Team von BM kann sowas aber auch schlecht annehmen, weil bereits so viele das Team verlassen haben und es so verschiedene Entwicklungszyklen durchgemacht hat. Das Geld geht daher bei denen immer an Childs Play.
Post 15.09.2012, 13:18 Uhr
# 257
EagleWatch
ON
Zitat:
Original von Jaide

Oh man TheCasanova was laberst du da.... keiner WILL das hier irgendwas geändert wird, wir richtigen HL Fans wollen den ersten Teil Spielen ohne deine tollen "Noob Friendly" Änderungen...

Geh CoD spielen oder so. Bye!


"Wir richtigen HL Fans" Weil jemand Kritik äussert ist er kein "richtige HL Fan?" Tolles Argument. Selbst für Leute die das Spiel kennen gab es Stellen an denen man suchen musste bis man den Weg überhaupt fand, zudem muss ich sagen das einige HL1 Passagen sogar rausgeschnitten wurden an die ich mich definitiv erinnere, sowie Szenen teilweise so abgeändert wurden, das man sie kaum bis garnicht mehr wiedererkennt.

Zudem sagte TheCasanova das es in HL1 einfacher war den Weg zu finden, demnach haben die das Pathfinding für den Spieler in BM erschwert, demnach redet er über änderungen die BM gemacht hat, und NICHT im originalen HL1 enthalten waren.
Post 15.09.2012, 13:34 Uhr
# 258
λ Blutspender λ
ON
Zitat:
Original von :black.templar:

Zitat:
Original von λ Blutspender λ

Zitat:
Original von Gabbaman

[...]
Da stimme ich dir voll und ganz zu. Ich finde die Mod einfach ober affen geil was die da gemacht haben ist einfach perfekt und das auch noch umsonst, Andere Entwickler nehmen dafür 60€ Leute seit doch mal zufrieden


Für ein Remake 60€ nehmen? Wohl kaum.


hm... warum kommt mir da spontan CoD in den Sinn?
[...]


Das musst du dich selbst fragen. So generisch CoD auch sein mag, es sind keine Remakes. Und sobald irgendwo Remake draufsteht wage ich zu behaupten, dass die Preisgrenze bei maximal 30€ liegt. Der Standard bewegt sich wohl im Bereich 10€-20€.

Ich werde BM jetzt mal ausführlich testen, was ich gestern davon gesehen habe, hat mir gefallen, wobei ich den meisten, wenn nicht allen, Kritikpunkten hier in den Kommentaren zustimmen kann.
Post 15.09.2012, 14:12 Uhr
# 259
Bindal
ON
Zitat:
Original von λ Blutspender λ

Das musst du dich selbst fragen. So generisch CoD auch sein mag, es sind keine Remakes. Und sobald irgendwo Remake draufsteht wage ich zu behaupten, dass die Preisgrenze bei maximal 30€ liegt. Der Standard bewegt sich wohl im Bereich 10€-20€.


Halo: Combat Evolved Anniversary (Remake vom Original): 40€. Beinahltet aber auch Key für einen DLC für Reach (die MP-Maps von CEA), das Original und einen Coop-Modus.

Also Remakes können durchaus mehr als 20 Euro kosten.
Post 15.09.2012, 14:33 Uhr
# 260
egoding
ON
Zitat:
Original von TheCasanova

[...]Beim Design der Levels wurde offensichtlich NULL darauf geachtet dass ein neuer Spieler nicht weiß wohin er gehen muss. Die Levels in HL1 waren linear genug dass sie mit wenig ausprobieren den richtigen Weg offenbart haben. BMS macht das schwerer weil mehr Debris rumliegt und die Grafik ablenkt. Ein paar Lichtkegel oder Warnblinken würden ja schon reichen.[...]


Hallo?! Man kann ja mal an den Wänden schauen, da gibt es diese farbigen Linien, die einem den Weg weisen. Und was ist mit der Grafik? Black mesa ist ein remake, das heißt auch es wird auf den aktuellen Stand gebracht. Und das viele Debris soll für mehr Realismus sorgen. Was würde man von einer Einrichtung denken, wo nix drin ist?

Egal was andere über das Spiel sagen, ob es das originale hl1 gameplay zerstört, Leveldesign zu fett etc. ich finde Black Mesa ist eine "voll krasse" Mod, die es verdient hat auf Steam zu erscheinen! Wer schon über den kleinsten falschen Furz in BM rumheult :( , der hat was falsches von BM erwartet!
Post 15.09.2012, 14:33 Uhr


Seiten (18):  « 1 ... 11 12 [13] 14 15 ... 18 »


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