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Dota 2

Ingame-Screenshots geleakt

15.08.2011 | 00:00 Uhr | von Trineas
28.112 Hits
111 Kommentare
1 viewing
Update:

Mittlerweile sind drei weitere Screenshots aufgetaucht, die weitere Helden und neue Schauplätze der Dota 2-Map zeigen. Auf dem ersten ist der Spawnbereich Sentinel zu sehen, die anderen beiden zeigen Roshan und einen Secret Shop. Dazu passend gibt es auch Vergleichsbilder mit dem Vorgänger (links oben) und den beiden direkten Konkurrenten League of Legends (links unten) und Heroes of Newerth (rechts oben):

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Originalmeldung vom 14. August 2011:

Über ein Jahr hat es Valve geschafft, Screenshots des kommenden Action-RTS Dota 2 zurückzuhalten. Drei Tage vor der großen Präsentation auf der gamescom ist es nun aber soweit, die ersten Ingame-Aufnahmen des Spiels, von dem bisher gerade mal vier Charakter-Artworks bekannt waren, tauchten im Internet auf. Sie zeigen die Charaktere Doom Bringer und Shadow Fiend, die Umgebungsgrafik und das neue Interface.

Thumbnail Thumbnail Thumbnail
Die ersten beiden Screenshots von Dota 2. Zum Vergleich rechts eine ähnliche Aufnahme aus dem Vorgänger

Beide Bilder zeigen die Seite der Sentinel, die immer in der linken unteren Ecke starten und einen von Gesundheit strotzenden grünen Wald als Kulisse haben. Rechts oben bei den so genannten Scourge ist die Landschaft leblos und verwüstet, was bereits in der Spiegelung im Fluss zu erkennen ist. Dota 2 nutzt die neueste Version der Source-Engine. Am Mittwoch kann man das Spiel zum ersten Mal auch in Bewegung sehen, dann beginnt nämlich das große The International Turnier auf der gamescom mit einem Preisgeld von einer Million US-Dollar.

Dota 2

Genre: Echtzeit-Strategiespiel
Engine: Source 2
Entwickler: Valve
Publisher: Valve
Release: 09.07.2013
Plattform: PC, Mac, Linux

Kommentare (111)
Kommentar schreiben | Erweiterten Kommentar schreiben | Kommentare im Forum Seiten (6):  « 1 ... 3 4 [5] 6 »


# 81
ilv
ON
Hier mal noch was von der offizielen Dota2 Seite, bezieht sich auf Grafik und Gamedesign:

Zitat:
Werden die grafischen Neuerungen nicht ablenkend wirken? Neue Grafik ist ja gut, aber bei zu viel grafischer Opulenz könnte man verpassen, was gerade abläuft. (von Lycan)

A: Das Spielgeschehen ist wirklich der wichtigste Aspekt und jeder in unserem Team ist sich diesen Befürchtungen bewusst. Bei uns ist es Priorität, dass die Spieler schnell und einfach erfassen können, was gerade auf dem Bildschirm abläuft. Eine visuelle Balance jeder Fähigkeit, jedes Helden, jedes Effekts etc. herzustellen wird eine laufende Herausforderung sein und mit jedem Testdurchlauf werden wir versuchen das Community-Feedback einzuarbeiten. Eine saubere und verständliche visuelle Präsentation von Spielaktionen ist für erfahrene Spieler, Zuschauer und Neulinge gleichermaßen entscheidend.



Post 14.08.2011, 16:44 Uhr
# 82
CarIo
ON
Zitat:
Original von Trineas

Zitat:
Original von CarIo

Bringe mir einen Spieledesigner, Leveldesigner oder grafiker eines renommierten Entwicklungsstudios, der sich deiner Meinung anschließt und behauptet, die verwendete Engine hat keinen Einfluss auf den Art Style der tatsächlich am Ende zu sehen sein wird. Dann und keine Sekunde vorher zweifele ich an meiner Aussage.


Fakt: Team Fortress 2 und Half-Life 2 nutzen selbe Engine, aber nicht den selben Art-Style. Damit ist die Diskussion doch bereits wieder beendet. Wenn die Engine entscheidenden Einfluss auf den Art-Style hätte, wäre das ja nicht möglich, oder?


Zitat:
Original von B1ackS0ul

Ich kenn Dota nicht wirklich. Aber soviel wie ich gehört habe war es eine Map bei Warcraft 3.
Heisst es dann etwa, dass Dota2 ein Spiel ist, dass gerade mal eine Map hat?


Ja, aber die Map macht eben das Spiel aus. Das ist so wie Fußball. Das Feld ist auch immer identisch, trotzdem spielt man immer wieder und jedes Spiel ist anders.


Die Engine wurde teilweise an den Content in TF2 angepasst, somit an der Engine geschraubt damit es zusammenpasst. Die Engine hat Einfluss auf den gewünschten Look. Vor allem bei gleichem Content in völlig verschiedenen Engines. In TF2 wirkt sich das wegen dem doch (ich nenn es jetzt mal stark thematisiertem Content) natürlich weniger stark aus. Der Art Style wird nicht durch die Engine bestimmt, aber beeinflusst. Mal mehr oder weniger stark. In TF2 weitaus weniger. Außerdem stammt dein Beispiel HL2 - TF2 sogar aus der gleichen Engine. Selbst da hätten sich sichtbare Unterschiede ergeben, würde man nicht an div. Schaltern drehen. Bei anderen Spielen, die nicht gerade auf comichafte Texturen setzen, hat die Engine bis zu 80 % Einfluss auf den Art Style.
Post 14.08.2011, 17:02 Uhr
# 83
Trineas
ON
Du, sorry, aber dafür ist mir mittlerweile die Zeit zu Schade. Du stellst hier am Laufenden Band irgendwelche Behauptungen auf, saugst dir irgendwelche Prozentzahlen aus den Fingern und hast im Grunde keine Ahnung wovon du sprichst, hauptsache du nimmst die gegenteilige Meinung von mir ein.

Tut mir leid, falls ich dir vor sieben oder acht Jahren mal im mods.de-Forum auf den Schlips getreten bin (wenn, dann aber sicherlich nur mit Argumenten), aber vielleicht solltest du es mittlerweile einfach gut sein lassen.
Post 14.08.2011, 17:23 Uhr
# 84
FireStar
ON
die Bilder sehen schön aus, mir völlig wuppe, ob es die highend grafik ist. die meisten werden eh nicht damit spielen.
Post 14.08.2011, 17:38 Uhr
# 85
Start
ON
Wen das Spielgefühl nicht so wie bei der original Mod ist kann man das Spiel genau so in die Tonne kloppen wie LoL und HoN.
Post 14.08.2011, 17:43 Uhr
# 86
Trineas
ON
Es wird näher dran sein als LoL und HoN, aber identisch wird es sicherlich nicht sein. Außerem ist nicht jede Änderung automatisch schlecht.
Post 14.08.2011, 17:48 Uhr
# 87
Lukii
ON
"Roshan" http://dota2.cn/data/attachment/forum/201108/14/223734y5uyhydvdnlve23l.png

Secret Shop http://dota2.cn/data/attachment/forum/201108/14/223741wzvaqpxo8mexzacp.png
Post 14.08.2011, 18:09 Uhr
# 88
Trineas
ON
Hinzugefügt:

Thumbnail Thumbnail
Post 14.08.2011, 18:24 Uhr
# 89
CarIo
ON
Zitat:
Original von Trineas

Du, sorry, aber dafür ist mir mittlerweile die Zeit zu Schade. Du stellst hier am Laufenden Band irgendwelche Behauptungen auf, saugst dir irgendwelche Prozentzahlen aus den Fingern und hast im Grunde keine Ahnung wovon du sprichst, hauptsache du nimmst die gegenteilige Meinung von mir ein.

Tut mir leid, falls ich dir vor sieben oder acht Jahren mal im mods.de-Forum auf den Schlips getreten bin (wenn, dann aber sicherlich nur mit Argumenten), aber vielleicht solltest du es mittlerweile einfach gut sein lassen.


Weder Kosten noch Mühen habe ich gescheut und beim Meister direkt nach einer Antwort gesucht:

http://www.imgbox.de/users/public/images/12ROthMR4w.jpg

Du kannst jetzt natürlich auch diese Aussage drehen und wenden wie du willst.
Post 14.08.2011, 19:29 Uhr
# 90
[traumViolett]
ON
geht das nur mir so, oder kann es sein, dass die leute im netz zunehmend agressiver werden und ihre zeit mit argumentationen um whatever verschwenden? O.o
mein gott, es geht doch in erster linie um das game-balancing und nicht darum, ob die engine den style beeinflusst...
das ist ja so, als ob man darüber diskutiert, dass sich bücher mit weißem papier leichter lesen lassen, als bücher mit leicht gelblichen papier... ô.o
Post 14.08.2011, 21:02 Uhr
# 91
FlyingCircus
ON
Zitat:
Original von [traumViolett]

geht das nur mir so, oder kann es sein, dass die leute im netz zunehmend agressiver werden und ihre zeit mit argumentationen um whatever verschwenden? O.o
mein gott, es geht doch in erster linie um das game-balancing und nicht darum, ob die engine den style beeinflusst...
das ist ja so, als ob man darüber diskutiert, dass sich bücher mit weißem papier leichter lesen lassen, als bücher mit leicht gelblichen papier... ô.o


Stimme ich dir vollkommen zu! Das steht gar nicht zur Diskusion, denn Bücher mit weissem Papier lassen sich natürlich viel besser lesen!

...
:rolleyes:

Nein im Ernst, ich weiss was du meinst. Kann es sein, dass es den Leuten allmählich langweilig wird im Internet?
Post 14.08.2011, 21:30 Uhr
# 92
Lamarr
ON
Nein, die Leute beginnen, nicht mehr aus Prinzip alles gut zu finden was Valve macht.
Post 14.08.2011, 21:37 Uhr
# 93
[traumViolett]
ON
ist ja auch vollkommen in ordnung, ich heiße noch lange nicht alles gut, nur weil es von valve kommt...

aber bei so einem spiel sollte es meiner meinung definitiv nicht um die grafik gehen und das angezicke hier in letzter zeit geht mir ziemlich aufn zeiger...

es geht doch um das spiel und nicht um irgendwelche geschichten, die jahrelang zurückliegen...
Post 14.08.2011, 22:04 Uhr
# 94
ilv
ON
Zitat:
Original von CarIo

Weder Kosten noch Mühen habe ich gescheut und beim Meister direkt nach einer Antwort gesucht:

http://www.imgbox.de/users/public/images/12ROthMR4w.jpg

Du kannst jetzt natürlich auch diese Aussage drehen und wenden wie du willst.


Das finde ich echt übertrieben. Damit hast du HL3 um 12 Sekunden verschoben... :(
Post 14.08.2011, 22:35 Uhr
# 95
FlyingCircus
ON
Zitat:
Original von Lamarr

Nein, die Leute beginnen, nicht mehr aus Prinzip alles gut zu finden was Valve macht.


Das ist die Grundlage einer sachlichen Diskusion und sollte eigentlich selbstverständlich sein. Das ist ja keine Sekte hier...
Der Punkt ist, dass viele dieser Diskusionen in letzter Zeit ausarten und zu aggressiven Schlammschlachten mutieren.
Post 15.08.2011, 02:11 Uhr
# 96
CreatorX
ON
Also ich kenne mich mit Dota absolut nicht aus. Dass es da nur eine Map gibt, hat mich total überrascht, aber irgendwie gefällt mir das, so kann man sich auf das wichtige, das Spiel konzentrieren. Die Grafik gefällt mir von allen Dotaspielen und Konkurenzprodukten am besten, auch wenn das natürlich nichts über das Gameplay aussagt.

Ich weiß noch nicht ob ich es spielen werde, weil ich immer noch skeptisch bin ob ein Shop nicht einfach dem, mit dem größten Geldbeutel, einen Vorteil verschafft.
Post 15.08.2011, 08:42 Uhr
# 97
Trineas
ON
Es ist noch nicht einmal bekannt, ob es überhaupt einen Ingame-Shop gibt. Und wenn, wird es sicherlich nicht das Gameplay beeinflussen.
Post 15.08.2011, 09:10 Uhr
# 98
CreatorX
ON
Naja nach TF2 und den ganz F2P Titeln die jetzt auf Steam dazugekommen sind und die Tatsache dass die Dota-Konkurrenz auch darauf setzt, kann ich mir gut vorstellen dass Dota 2 auch F2P wird.
Post 15.08.2011, 09:42 Uhr
# 99
Bindal
ON
Wurde nicht bereits angekündigt, das Dota 2 F2P sein wird?

Selbst wenn nicht, ist es für das Spiel das wohl warscheinlichste Konzept.
Post 15.08.2011, 09:50 Uhr
# 100
EzioCroft
ON
Wenn man mal drüber nachdenkt ist doch tatsächlich die möglichkeit da dass Dota2 diese Woche noch released wird. Weil ich würde Valve zutrauen dass sie nach ihrem Turnier sagen dass sie das Spiel sofort releasen. Weil was sollen sie noch warten? Wenn schon ein turnier drauf gespielt wird dürfte das Spiel schon zu 99% abgeschlossen sein.
Post 15.08.2011, 10:15 Uhr


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