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Steam Verkaufscharts: Duke Nukem auf dem Thron
12.06.2011 | 09:44 Uhr | von Trineas
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15.178 Hits
51 Kommentare 1 viewing
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14 Jahre hat es gedauert, doch vor wenigen Tagen wurde der Ego-Shooter Duke Nukem Forever nun endlich veröffentlicht. Die Beurteilung der Fachpresse reicht etwa von Gamestar mit 68 von 100 Punkten zu PC Games, das eine Wertung von 81 Prozent vergeben hat. In den Steam-Verkaufscharts ist er aber zumindest diese Woche die Nummer eins. Da das Spiel Steamworks verwendet, kann und muss auch die rund zehn Euro günstigere Retail-Version auf Steam aktiviert werden.
1. | Duke Nukem Forever | 2. | Call of Duty: Modern Warfare 2 | 3. | Terraria | 4. | Call of Duty: Black Ops DLC Escalation Pack | 5. | The Witcher 2 | 6. | Call of Duty 4: Modern Warfare | 7. | Call of Duty: Black Ops | 8. | Portal 2 | 9. | Dead Rising 2 | 10. | Fable 3 | | Nach drei Wochen an der Spitze musste das Indie-Spiel Terraria seinen Führungsplatz aufgeben. Dass man in der Liste gleich viermal Call of Duty lesen kann, lag übrigens an einer Rabattaktion. Genau so einer hat auch das in Deutschland nicht erhältliche Dead Rising 2 seinen Platz in den Charts zu verdanken. Das Zombie-Spiel ist nämlich im Rahmen des Weekend Deals zum halben Preis verfügbar, genauso wie Resident Evil 5 und DC Universe Online.
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12.06.2011, 09:56 Uhr |
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12.06.2011, 09:58 Uhr |
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12.06.2011, 10:05 Uhr |
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Sehr nice 
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12.06.2011, 10:12 Uhr |
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Reviews und feedback bisher waren eher Durchwachsen für DNF - hauptsächlich weil vieles veraltet ist. Und da kann selbst der enorme Retro-Bonus nicht mehr viel retten.
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12.06.2011, 10:13 Uhr |
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Ich habs vorbestellt und bin sehr zufrieden mit DNF.
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12.06.2011, 10:18 Uhr |
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Das spiel ist einfach genau wie ein Duke Nukem sein sollte. Flacher Humor und hirnlose Ballereien. Kann die Wertung der Fachpresse nicht verstehen, die dann wegen der alten Grafik so schlechte Wertungen geben.
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12.06.2011, 10:19 Uhr |
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Bis auf dass DNF auf Konsolen getrimmt worden ist, wie man nachträglich merkt, ist es ein gutes Spiel und macht viel Laune 
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12.06.2011, 10:33 Uhr |
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Zitat: Original von Turrican Flacher Humor und hirnlose Ballereien.
| Genau das ist ja gerade das Problem - es ist einfach nicht mehr. Der Humor ist flach, References sind veraltet, das Gameplay ist z.T. von CoD genommen (was nicht passt) oder altbacken, Story... fehlt, NPCs sind hölzern und reagieren auf den Spieler nicht sondern argumentieren mit der Luft, an vielen Stellen wir künstlich gestreckt, Bosse sind alle gleich zu "lösen".
Da fragt man sich wirklich, wieso das Spiel 14 Jahre gebraucht hat.
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12.06.2011, 10:37 Uhr |
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ich finde es interessant (auch wenn es wiedermal nicht wirklich etwas aussagt), wenn man vergleicht, wieviele portal 2 zu beginn gleichzeitig gespielt haben und wieviele DNF diese tage spielen. beides an der spitze der steam verkaufscharts, aber deutliche unterschiede in der spielerzahl.
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12.06.2011, 10:42 Uhr |
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Ich habs durch und ist auch ein gutes Spiel gewesen allerdings hab ich nur 8 von den angekündigten 16 - 18 Stunden Spielzeit gebraucht.
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12.06.2011, 10:54 Uhr |
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Sah vom ersten Trailer an absolut lächerlich schlecht aus.
Im Deal für 2,50€ mal... und auch nur aus Nostalgiegründen.
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12.06.2011, 11:47 Uhr |
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Zitat: Original von Turrican Das spiel ist einfach genau wie ein Duke Nukem sein sollte. Flacher Humor und hirnlose Ballereien. Kann die Wertung der Fachpresse nicht verstehen, die dann wegen der alten Grafik so schlechte Wertungen geben.
| Du musst die Fakten sehen und den Hype ausblenden. Ich habs mir leider geholt und sehe das so wie die meisten Presse Typen. eine 80er Wertung ist mehr als genug für das, leider mal wieder, Konsolen Port Spiel. Auch diese "längere" Spielzeit ist verarsche. Rund 6h braucht ein Spieler um das Spiel komplett durch zu bekommen. Würde das Spiel nicht gestreckt werden, wie mit "suche x,y,z und bringe es dann zu a" dann wären wir bestimmt mit einer Spielzeit von 5h dabei. 5h sind meiner Meinung nach das was die anderen Spiele auch haben. Die veraltete Grafik lass ich mal außen vor.
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12.06.2011, 11:53 Uhr |
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Da gehört er auch hin. Ich finds klasse, dass das Spiel noch fertiggestellt wurde.
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12.06.2011, 11:55 Uhr |
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Zitat: Original von Bindal Da fragt man sich wirklich, wieso das Spiel 14 Jahre gebraucht hat.
| Denken manche immer noch man hätte pausenlos und ohne neuzustarten 14 Jahre an diesem Spiel gearbeitet, oder wird das mit Absicht gern so behauptet?
Eigentlich kann man gut behaupten dass das Spiel jetzt knapp 2 Jahre in Entwicklung war, nachdem Gearbox die Arbeiten wieder aufgenommen haben. Wenn man dann noch das sieht was Gearbox übernommen hat, waren es vlt. 3 - 4 Jahre, aber auf keinen Fall 14 Jahre. Alles das, was davor passiert ist, gibt es nicht mehr und kann eigentlich auch nicht in die Entwicklungszeit mit eingerechnet werden. Immerhin wird der alte Kram ja nicht mehr verwendet. Also hat man hier nicht ein Spiel mit 14 Jahren Entwicklungszeit vorgesetzt bekommen 
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12.06.2011, 12:57 Uhr |
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ich idiot musste mir ja auch die balls of steel edition bestellen vorbestellen die bis jetzt noch nicht hier ist anstatt es einfach über steam zu kaufen :c
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12.06.2011, 13:00 Uhr |
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Zitat: Original von maxmontezuma ...
| Als Gearbox das Projekt übernommen hat, war das Spiel zu 90% fertig. Gearbox hat den letzten Feinschliff gemacht.
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12.06.2011, 13:07 Uhr |
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woher bekomm ich den hässlichen code für das minigame arrrgh.
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12.06.2011, 13:36 Uhr |
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Zitat: Original von maxmontezuma Immerhin wird der alte Kram ja nicht mehr verwendet. Also hat man hier nicht ein Spiel mit 14 Jahren Entwicklungszeit vorgesetzt bekommen 
| Naja doch eigentlich schon. Nur weil man etwas verwirft zählt das für mich trotzdem zur Entwicklungszeit. Sonst wäre TF2 ja auch nur in 2-3 Jahren entwickelt worden 
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12.06.2011, 13:46 Uhr |
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Was den Weekend Deal angeht
Selbst mit 50% rabatt ist die Steamversion immernoch teurer (15€) als die Retail, die bekomme ich schon für 10€.
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12.06.2011, 14:58 Uhr |
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