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    NEWS 

Portal 2

Indie-Games spielen für vorzeitigen Release

19.04.2011 | 03:56 Uhr | von Trineas
102.450 Hits
686 Kommentare
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Update 9:

Nachdem auch die Berechnungen für Killing Floor abgeschlossen sind, bleiben mit Defense Grid und Amnesia nur noch zwei Spiele übrig. Ob diese noch rechtzeitig fertig werden ist allerdings fraglich, zeigt der Release-Countdown doch mittlerweile nur noch weniger als 40 Minuten an. Sollte es beim jetzigen Stand bleiben, wird Portal 2 um 6:37 Uhr für alle freigeschaltet.



Update 8:

Dem Timer auf der GlaDOS@Home-Seite zufolge ist man nach der Fertigstellung von Audiosurf und The Ball nun weniger als 7 Stunden vom Release entfernt. Je nach Dauer bis zur Fertigstellung der vier noch verbliebenen Spiele kann sich die Veröffentlichung allerdings noch um eine Weile vorziehen. Amnesia liegt derzeit am weitesten hinten, die anderen drei Titel sind etwa gleich platziert.

Update 7:

Die Anzahl der Kartoffeln unterhalb der Statusliste der Spiele hat begonnen, sich abzubauen. Dies bedeutet, dass GLaDOS offenbar die "Übertaktung" der CPUs eingeleitet hat. Pro Minute werden rund 700 Kartoffen verbraucht, wird diese Rate beibehalten sind in rund zehn Stunden alle abgebaut. Welche Auswirkungen dies hat ist zur Zeit noch offen.

Update 6:

Nachdem nun auch die notwendigen Arbeiten an BIT.TRIP BEAT abgeschlossen sind, widmet sich die Community Audiosurf. Der Release ist nun nur noch 25 Stunden entfernt, fünfeinhalb Stunden wurden demnach eingespart. Momentan sind übrigens über 445.000 Kartoffeln gefunden worden.

Update 5:

Die Berechnungen für COGS und TOKI TORI wurden beendet. Gemeinsam brachten diese eine Vorverlegung des Releastermin um rund zwei Stunden. Als nächstes dürfte wohl BIT.TRIP BEAT abgeschlossen werden, am weitesten hinten liegen The Ball, Killing Floor und Amnesia.

Update 4:

RUSH ist das vierte Spiel, das abgeschlossen werden konnte. Zur Zeit würde das den Portal 2-Release auf Dienstag 13:45 Uhr vorverlegen. Dabei dürfte es allerdings nicht bleiben, die Berechnungen für das Indie-Spiel COGS dürften nämlich ebenfalls heute noch fertig werden. Die Anzahl der Kartoffeln hat sich mittlerweile auf über 350.000 erhöht.

Update 3:

Weitere 10 Stunden später wurden die Berechnungen für AaAaAA!!! abgeschlossen. Der Gesamtfortschrittbalken ist nun bereits bis zur Hälfte gefüllt. Insgesamt sind es schon zweieinhalb Stunden, die dank ARG bis zum Release eingespart werden. Nun ruft die Community dazu auf, sich RUSH zu widmen, welches sich schon bei gut 90% befindet.

Update 2:

26 Stunden nach dem Start wurde nun die zweite Berechnung mit dem Spiel 1... 2... 3... KICK IT! abgeschlossen. Rund 40 Minuten wurde damit der Veröffentlichungszeitpunkt nach vorne gerückt. Im offiziellen Steam-Forum wird nun dazu aufgerufen sich auf AaAaAA!!! zu konzentrieren, das bereits bei gut 40 Prozent steht.

Update:

Die Berechnungen für The Wonderful End of the World sind abgeschlossen, lässt GLaDOS auf der Website ausrichten. Am weitesten hinten liegen die Titel Amnesia, Killing Floor und The Ball. Wer mithelfen möchte, dass Portal 2 früher veröffentlicht wird, sollte sich vor allem auf die konzentrieren. Erst wenn die Balken aller Spiele komplett gefüllt sind, wird das Puzzle-Spiel von Valve freigeschaltet. Wer nimmt daran teil? Unten in der News findet ihr nun auch eine Umfrage.

Original-Meldung:

Das große Portal 2-Potato-ARG geht in seine entscheidende Phase. Weniger als vier Tage vor dem geplanten Veröffentlichungstermin wurde nun die Möglichkeit geschaffen, den Release zu beschleunigen. Und das funktioneirt so: Je mehr Leute die 13 Indie-Games des Potato-Packs spielen, desto eher wird der heiß erwartete Valve-Titel veröffentlicht. Auf einer eigens eingerichteten Website kann man den aktuellen Status des "Berechnungsvorgangs" ablesen.
Umfrage:

Nimmst du an der Aktion teil und hilfst mit Portal 2 früher zu veröffentlichen?


Portal 2

Genre: First Person-Action
Entwickler: Valve
Publisher: Electronic Arts
Release: 20. April 2011
Plattform: PC, Xbox 360, PS3, Mac
Kaufen: Steam | Amazon

Kommentare (686)
Kommentar schreiben | Erweiterten Kommentar schreiben | Kommentare im Forum Seiten (35):  « 1 ... 6 7 [8] 9 10 ... 35 »


# 141
-Goden-
ON
Ich würde gern einige der Spiele spielen, und als positiven nebenefekt auch bei der verffentlichung helfen, hab aba leider keins davon :/
Post 16.04.2011, 11:18 Uhr
# 142
Fuci
ON
eigentlich coole sache ^^

aber da ich das spiel eh später erst spielen werde (obwohl ich schon ganz heiß drauf bin), ist mir das egal obs 2 tage früher oder später kommt :P
spielen werde ich es sowieso...
Post 16.04.2011, 11:30 Uhr
# 143
Fuci
ON
aber gut für die indie spiele
Post 16.04.2011, 11:31 Uhr
# 144
TomahawxX
ON
Zitat:
Original von qu4d

Zitat:
Original von Heilpraktiker

Ich schreibe hier meine Meinung, ob ich dir damit auf den Sack gehe oder nicht, interessiert mich nicht die Bohne.
Nur solltest du und auch andere mit den Anfeindungen aufhören, die kommen nämlich ausschließlich von euch.


Meinungen kann man begründen :)


Keinen interessiert eine Meinung, wenn sie nicht begründet ist. Das Anfeinden ist die Konsequenz aus dem ewigen Rumgetrolle, dass du hier abziehst. Warum nennst du mir nicht einfach detailliert die Gründe, die dich so schlecht über den ARG denken lassen?
Post 16.04.2011, 11:33 Uhr
# 145
ilv
ON
Ich denke durch die Aktion werden wir Portal 2 eventuell 1 Stunde früher zocken :D
Post 16.04.2011, 11:46 Uhr
# 146
oscilloscopa
ON
der Release ist doch jetzt schon offiziell um 50 Minuten früher, durch den einen vollen Balken
Post 16.04.2011, 12:09 Uhr
# 147
hokis
ON
Zitat:
Original von oscilloscopa

der Release ist doch jetzt schon offiziell um 50 Minuten früher, durch den einen vollen Balken


Aalso wenn alle Balken gefüllt sind, könnt ihr es am 19. um 5 Uhr morgens zocken? Toll, dann bin ich nicht sooo sehr hinterher mit der PS3 :D
Post 16.04.2011, 12:14 Uhr
# 148
Prototype877
ON
YEAHH (langeweile) es sind schon 26 1/2 Striche.

Wo wird das wohl enden 100 Striche? XD
Post 16.04.2011, 12:26 Uhr
# 149
Heilpraktiker
ON
Die Striche sind voll, wenn es für Valve vertretbar ist. Das ist ein fest definiertes (relativ kleines) Zeitfenster, das man bei Valve vermutlich schon bei Bekanntgabe des 19.04. als Releasetag einkalkuliert hatte. Ein geringer Spielraum, der vorher festgelegt wurde. Davon sollte man zumindest ausgehen. Minimales Denken über den Tellerrand vorausgesetzt.
Tatsächlich dürfte der Releasezeitpunkt in etwa so sehr in den Händen der Leute liegen wie voriges Jahr die angebliche Zufallsvergabe der Golden Wrenches.
Post 16.04.2011, 12:48 Uhr
# 150
filL
ON
Hm... ich halte von der Idee für mich persönlich gar nichts. Ist zwar ausgefallen und nie dagewesen, aber ich werde mich daran nicht beteiligen. Gründe: Zu wenig Zeit und Geld dafür ^^
Post 16.04.2011, 12:56 Uhr
# 151
arcoN
ON
Hmm sofern die 50 min pro spiel gleich bleiben gewinnt man max 10 Stunden Pre-Release...

13 (games) x 50 (minuten) = 650 Minuten / 60 (pro stunde) = 10,833*

Is nur fraglich ob der wert variiert :D !
Post 16.04.2011, 13:13 Uhr
# 152
technik_lennart
ON
Also so wie ich das verstanden habe, wird mit jedem vollen Balken der Release um eine bestimmte Zeit nach vorne verschoben. Bei "The Wonderful End of the World" waren es 50 Minuten. Wenn der Balken von "1...2...3... Kick it" voll ist, könnten es ja vllt. 2 Stunden sein.
Der große Balken gibt übrigens den durchschnitt von allen anderen Balken an.
Und die Kartoffeln wirken mMn als Multiplikator, also bringen die Balken dazu, sich schneller zu füllen.

Vom Potatosack hab ich nur Audiosurf, aber da hab ich mir doch gleich eine Kartoffel abgeholt ;)

Edit: Hier mal ein Bild mit dem ungefähren Fortschritt in Prozent:


Post 16.04.2011, 13:14 Uhr
# 153
Anoooonym
ON
Also ich hab einfach mal bei der Versandart von Portal 2 nochmal Standartversand ausgewählt, da stand dann Versanddatum wahrscheinlich 18 April und Lieferdatum wahrscheinlich 20 April.
Post 16.04.2011, 15:02 Uhr
# 154
pyth
ON
Für alle die es noch nicht wissen:
Wer dieser Steamcommunity-Gruppe beitritt, bekommt eine Kartoffel gratis und hilft somit (vermutlich) beim frühzeitigen Release von Portal 2 mit.
Post 16.04.2011, 15:09 Uhr
# 155
Anoooonym
ON
Sieht mir eher nach Werbung aus für eine eigene Gruppe :P
Post 16.04.2011, 15:15 Uhr
# 156
Pasu
ON
Ist zwar wieder ein guter Marketing Gag um die Verkaufszahlen für Indi-Games zu erhöhen. Aber eine nette Idee das Wir Gefühl der Community zu steigern.
Post 16.04.2011, 15:23 Uhr
# 157
Nescio
ON
Zitat:
Original von pyth

Für alle die es noch nicht wissen:
Wer dieser Steamcommunity-Gruppe beitritt, bekommt eine Kartoffel gratis und hilft somit (vermutlich) beim frühzeitigen Release von Portal 2 mit.


Stimmt! Aber warum? :confused:
Post 16.04.2011, 15:28 Uhr
# 158
Bighomer
ON
also ich bin in der Gruppe und habe noch keine Kartoffel bekommen
Post 16.04.2011, 15:35 Uhr
# 159
Prototype877
ON
Zitat:
Original von Bighomer

also ich bin in der Gruppe und habe noch keine Kartoffel bekommen


ich glaub du musst in die kommentare potato schreiben
Post 16.04.2011, 15:42 Uhr
# 160
HurrDurr
ON
Was genau bringen die Kartoffeln?
Post 16.04.2011, 16:00 Uhr


Seiten (35):  « 1 ... 6 7 [8] 9 10 ... 35 »


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