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    NEWS 

Portal 2

Indie-Games spielen für vorzeitigen Release

19.04.2011 | 03:56 Uhr | von Trineas
102.468 Hits
686 Kommentare
1 viewing
Update 9:

Nachdem auch die Berechnungen für Killing Floor abgeschlossen sind, bleiben mit Defense Grid und Amnesia nur noch zwei Spiele übrig. Ob diese noch rechtzeitig fertig werden ist allerdings fraglich, zeigt der Release-Countdown doch mittlerweile nur noch weniger als 40 Minuten an. Sollte es beim jetzigen Stand bleiben, wird Portal 2 um 6:37 Uhr für alle freigeschaltet.



Update 8:

Dem Timer auf der GlaDOS@Home-Seite zufolge ist man nach der Fertigstellung von Audiosurf und The Ball nun weniger als 7 Stunden vom Release entfernt. Je nach Dauer bis zur Fertigstellung der vier noch verbliebenen Spiele kann sich die Veröffentlichung allerdings noch um eine Weile vorziehen. Amnesia liegt derzeit am weitesten hinten, die anderen drei Titel sind etwa gleich platziert.

Update 7:

Die Anzahl der Kartoffeln unterhalb der Statusliste der Spiele hat begonnen, sich abzubauen. Dies bedeutet, dass GLaDOS offenbar die "Übertaktung" der CPUs eingeleitet hat. Pro Minute werden rund 700 Kartoffen verbraucht, wird diese Rate beibehalten sind in rund zehn Stunden alle abgebaut. Welche Auswirkungen dies hat ist zur Zeit noch offen.

Update 6:

Nachdem nun auch die notwendigen Arbeiten an BIT.TRIP BEAT abgeschlossen sind, widmet sich die Community Audiosurf. Der Release ist nun nur noch 25 Stunden entfernt, fünfeinhalb Stunden wurden demnach eingespart. Momentan sind übrigens über 445.000 Kartoffeln gefunden worden.

Update 5:

Die Berechnungen für COGS und TOKI TORI wurden beendet. Gemeinsam brachten diese eine Vorverlegung des Releastermin um rund zwei Stunden. Als nächstes dürfte wohl BIT.TRIP BEAT abgeschlossen werden, am weitesten hinten liegen The Ball, Killing Floor und Amnesia.

Update 4:

RUSH ist das vierte Spiel, das abgeschlossen werden konnte. Zur Zeit würde das den Portal 2-Release auf Dienstag 13:45 Uhr vorverlegen. Dabei dürfte es allerdings nicht bleiben, die Berechnungen für das Indie-Spiel COGS dürften nämlich ebenfalls heute noch fertig werden. Die Anzahl der Kartoffeln hat sich mittlerweile auf über 350.000 erhöht.

Update 3:

Weitere 10 Stunden später wurden die Berechnungen für AaAaAA!!! abgeschlossen. Der Gesamtfortschrittbalken ist nun bereits bis zur Hälfte gefüllt. Insgesamt sind es schon zweieinhalb Stunden, die dank ARG bis zum Release eingespart werden. Nun ruft die Community dazu auf, sich RUSH zu widmen, welches sich schon bei gut 90% befindet.

Update 2:

26 Stunden nach dem Start wurde nun die zweite Berechnung mit dem Spiel 1... 2... 3... KICK IT! abgeschlossen. Rund 40 Minuten wurde damit der Veröffentlichungszeitpunkt nach vorne gerückt. Im offiziellen Steam-Forum wird nun dazu aufgerufen sich auf AaAaAA!!! zu konzentrieren, das bereits bei gut 40 Prozent steht.

Update:

Die Berechnungen für The Wonderful End of the World sind abgeschlossen, lässt GLaDOS auf der Website ausrichten. Am weitesten hinten liegen die Titel Amnesia, Killing Floor und The Ball. Wer mithelfen möchte, dass Portal 2 früher veröffentlicht wird, sollte sich vor allem auf die konzentrieren. Erst wenn die Balken aller Spiele komplett gefüllt sind, wird das Puzzle-Spiel von Valve freigeschaltet. Wer nimmt daran teil? Unten in der News findet ihr nun auch eine Umfrage.

Original-Meldung:

Das große Portal 2-Potato-ARG geht in seine entscheidende Phase. Weniger als vier Tage vor dem geplanten Veröffentlichungstermin wurde nun die Möglichkeit geschaffen, den Release zu beschleunigen. Und das funktioneirt so: Je mehr Leute die 13 Indie-Games des Potato-Packs spielen, desto eher wird der heiß erwartete Valve-Titel veröffentlicht. Auf einer eigens eingerichteten Website kann man den aktuellen Status des "Berechnungsvorgangs" ablesen.
Umfrage:

Nimmst du an der Aktion teil und hilfst mit Portal 2 früher zu veröffentlichen?


Portal 2

Genre: First Person-Action
Entwickler: Valve
Publisher: Electronic Arts
Release: 20. April 2011
Plattform: PC, Xbox 360, PS3, Mac
Kaufen: Steam | Amazon

Kommentare (686)
Kommentar schreiben | Erweiterten Kommentar schreiben | Kommentare im Forum Seiten (35):  « 1 ... 20 21 [22] 23 24 ... 35 »


# 421
λ Blutspender λ
ON
:D

Die E-Mail war ein Fake.
Post 18.04.2011, 19:25 Uhr
# 422
T-Virus
ON
So in den nächsten 20 Minuten sollte Audiosurf auch durch sein.
Dann sollte ggf. The Ball folgen.

Mal schauen wie weit wir den Release nach vorne ziehen können.

T-Virus
Post 18.04.2011, 19:26 Uhr
# 423
Anoooonym
ON
Ich bin so gespannt...heute wurde es bei Amazon losgeschickt..da steht zwar vorausichtliche aankunft am 230 april, wie wahrscheinlich isses nu, dass es morgen kommt?
Post 18.04.2011, 19:27 Uhr
# 424
Nescio
ON
Ich packs nicht mehr! Wer soll sich bei so vielen Infos und diesem Hype wegen allem noch auskennen? :D
Post 18.04.2011, 19:27 Uhr
# 425
λ Blutspender λ
ON
Die 400.000 Kartoffeln wurden unterschritten, Audiosurf ist fast komplett.
Post 18.04.2011, 19:27 Uhr
# 426
overflow
ON
Zitat:
Original von :black.templar:

gerade gefunden:
http://www.abload.de/image.php?img=evbe6guv5.jpg

:atomrofl:


EPIC :0
Post 18.04.2011, 19:29 Uhr
# 427
Álucard
ON
wooh download bei 50% und Audiosurf ist fast fertig
Post 18.04.2011, 19:29 Uhr
# 428
totenphal
ON
Wen die Kartoffeln leer sind können wir die CPU's nicht mehr weiter aufladen. Das heisst die Zeit steht dann fest.
Post 18.04.2011, 19:31 Uhr
# 429
:black.templar:
ON
Zitat:
Original von Nescio

Ich packs nicht mehr! Wer soll sich bei so vielen Infos und diesem Hype wegen allem noch auskennen? :D


Das frage ich mich auch...
Post 18.04.2011, 19:31 Uhr
# 430
RealQi
ON
Seltsames Soundfile von der offiziellen ARG-Potatoe Seite!! o.o

http://dejobaan.net/dl/helpme/i____shnstructionse99re.mp3
Post 18.04.2011, 19:32 Uhr
# 431
CreatorX
ON
Zitat:
Original von totenphal

Wen die Kartoffeln leer sind können wir die CPU's nicht mehr weiter aufladen. Das heisst die Zeit steht dann fest.


Warum? Das ist doch bloß die Übertacktung, dann füllen sich die Leisten eben wieder mit normaler Geschwindigkeit oder nicht?
Post 18.04.2011, 19:32 Uhr
# 432
T-Virus
ON
Zitat:
Original von Nielsius

Ich bin so gespannt...heute wurde es bei Amazon losgeschickt..da steht zwar vorausichtliche aankunft am 230 april, wie wahrscheinlich isses nu, dass es morgen kommt?


Hängt von einigen Faktoren ab.
Wenn es per DHL gesendet wird, was eigentlich der Fall sein sollte, kann es sogar morgen schon ankommen.
Du solltest auch schauen wo sich deine Lieferung befindet.
Hier empfiehlt es sich, wenn es von DHL geschickt wird, auch direkt auf der Seite von dhl per Paket Verfolgung zu schauen.
Die Amazon Auswertung hängt hier einige Stunden hinterher.

T-Virus
Post 18.04.2011, 19:34 Uhr
# 433
Anoooonym
ON
naja, dann is eh bald realsed :D
Post 18.04.2011, 19:35 Uhr
# 434
T-Virus
ON
Zitat:
Original von CreatorX

Zitat:
Original von totenphal

Wen die Kartoffeln leer sind können wir die CPU's nicht mehr weiter aufladen. Das heisst die Zeit steht dann fest.


Warum? Das ist doch bloß die Übertacktung, dann füllen sich die Leisten eben wieder mit normaler Geschwindigkeit oder nicht?


So wird es wohl aussehen.
Aber aktuell steigen so gut wie alle Spiele konstant.
Ich würde sagen sobald alle aufgebraucht sind, sollten sogar alle Spiele durch sein.
Da einiges an Javascript Code erst nachträglich eingefügt wurde, könnte man sogar mit böser Zunge sagen, dass dies alles entsprechend geplant wurde.
Aber dies ist nur ein böser Hintergedanke der aktuell nicht mehr viel bdeuten muss :-)

T-Virus
Post 18.04.2011, 19:36 Uhr
# 435
totenphal
ON
Zitat:
Original von CreatorX

Zitat:
Original von totenphal

Wen die Kartoffeln leer sind können wir die CPU's nicht mehr weiter aufladen. Das heisst die Zeit steht dann fest.


Warum? Das ist doch bloß die Übertacktung, dann füllen sich die Leisten eben wieder mit normaler Geschwindigkeit oder nicht?


Übertaktung? Ist klar, Wen die sich doppelt so schnell füllen würden wäre Killing Floor weiter vorne.
Post 18.04.2011, 19:36 Uhr
# 436
T-Virus
ON
Zitat:
Original von totenphal

Zitat:
Original von CreatorX

Zitat:
Original von totenphal

Wen die Kartoffeln leer sind können wir die CPU's nicht mehr weiter aufladen. Das heisst die Zeit steht dann fest.


Warum? Das ist doch bloß die Übertacktung, dann füllen sich die Leisten eben wieder mit normaler Geschwindigkeit oder nicht?


Übertaktung? Ist klar, Wen die sich doppelt so schnell füllen würden wäre Killing Floor weiter vorne.


Leider nicht.
Den Killing Floor hängt bisher bei über 50% und benötigt ca. 3 Mio Spielstunden.
Dies liegt wiederum daran, dass das Spiel schon vor der Aktion verfügbar war und guten Absatz hatte.
Spiele mit gutem Absatz benötigen auch mehr Spielzeit.
Deshalb waren RUSH und ToKI TORI auch inenrhalb von einigen Stunden ohne Übertaktung geschafft.

Die restlichen Spiele hingegen sind Kassenschlager die auch entsprechend lange Spielzeiten haben.

Nachtrag:
In wenigen Augenblicken sollte auch Audiosurf geschafft sein :)
Dann heißt es auf The Ball zu schauen.

T-Virus
Post 18.04.2011, 19:38 Uhr
# 437
totenphal
ON
Mir macht eher was anderes Sorgen. http://www.rockpapershotgun.com/2011/04/18/pota...per%2C+Shotgun%3A+Steam+RSS%29
Zitat:
Okay, what. All this diligent, web-wide meta-potato-harvesting to apparently get Portal 2 unlocked early, and now something’s gone all weird, just when the end was in sight. The GLaDOS@home site is showing the work so far seeming being undone at a rate of knots. We don’t know why, we don’t know the result. But we damned well hope people haven’t spent money on a collection of indie games purely because they thought it would win them early access to Portal 2 that they now may not get.
Post 18.04.2011, 19:41 Uhr
# 438
dimo2
ON
Na Klasse....
Sollte es mir nicht irgendwer von Amazon persönlich bringen, wird das wohl nichts mit Portal 2 morgen.

WENN sie schon 'nen release am 19. auf ihrer Website zeigen, sollen sie es dann auch für die Vorbesteller versenden...
Post 18.04.2011, 19:42 Uhr
# 439
Álucard
ON
Audisurf is fertig
Post 18.04.2011, 19:42 Uhr
# 440
Hennix
ON
Zitat:
Original von totenphal

Zitat:
Original von CreatorX

Zitat:
Original von totenphal

Wen die Kartoffeln leer sind können wir die CPU's nicht mehr weiter aufladen. Das heisst die Zeit steht dann fest.


Warum? Das ist doch bloß die Übertacktung, dann füllen sich die Leisten eben wieder mit normaler Geschwindigkeit oder nicht?


Übertaktung? Ist klar, Wen die sich doppelt so schnell füllen würden wäre Killing Floor weiter vorne.


ich schätz mal das es nur für das spiel im focus wirkt
siehe den balken bei the ball
die vielen audiosurfplayer waren also leider auf der falschen baustelle :P
Post 18.04.2011, 19:42 Uhr


Seiten (35):  « 1 ... 20 21 [22] 23 24 ... 35 »


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