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Portal 2 Indie-Games spielen für vorzeitigen Release
19.04.2011 | 03:56 Uhr | von Trineas
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102.464 Hits
686 Kommentare 1 viewing
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Update 9:
Nachdem auch die Berechnungen für Killing Floor abgeschlossen sind, bleiben mit Defense Grid und Amnesia nur noch zwei Spiele übrig. Ob diese noch rechtzeitig fertig werden ist allerdings fraglich, zeigt der Release-Countdown doch mittlerweile nur noch weniger als 40 Minuten an. Sollte es beim jetzigen Stand bleiben, wird Portal 2 um 6:37 Uhr für alle freigeschaltet.
Update 8:
Dem Timer auf der GlaDOS@Home-Seite zufolge ist man nach der Fertigstellung von Audiosurf und The Ball nun weniger als 7 Stunden vom Release entfernt. Je nach Dauer bis zur Fertigstellung der vier noch verbliebenen Spiele kann sich die Veröffentlichung allerdings noch um eine Weile vorziehen. Amnesia liegt derzeit am weitesten hinten, die anderen drei Titel sind etwa gleich platziert.
Update 7:
Die Anzahl der Kartoffeln unterhalb der Statusliste der Spiele hat begonnen, sich abzubauen. Dies bedeutet, dass GLaDOS offenbar die "Übertaktung" der CPUs eingeleitet hat. Pro Minute werden rund 700 Kartoffen verbraucht, wird diese Rate beibehalten sind in rund zehn Stunden alle abgebaut. Welche Auswirkungen dies hat ist zur Zeit noch offen.
Update 6:
Nachdem nun auch die notwendigen Arbeiten an BIT.TRIP BEAT abgeschlossen sind, widmet sich die Community Audiosurf. Der Release ist nun nur noch 25 Stunden entfernt, fünfeinhalb Stunden wurden demnach eingespart. Momentan sind übrigens über 445.000 Kartoffeln gefunden worden.
Update 5:
Die Berechnungen für COGS und TOKI TORI wurden beendet. Gemeinsam brachten diese eine Vorverlegung des Releastermin um rund zwei Stunden. Als nächstes dürfte wohl BIT.TRIP BEAT abgeschlossen werden, am weitesten hinten liegen The Ball, Killing Floor und Amnesia.
Update 4:
RUSH ist das vierte Spiel, das abgeschlossen werden konnte. Zur Zeit würde das den Portal 2-Release auf Dienstag 13:45 Uhr vorverlegen. Dabei dürfte es allerdings nicht bleiben, die Berechnungen für das Indie-Spiel COGS dürften nämlich ebenfalls heute noch fertig werden. Die Anzahl der Kartoffeln hat sich mittlerweile auf über 350.000 erhöht.
Update 3:
Weitere 10 Stunden später wurden die Berechnungen für AaAaAA!!! abgeschlossen. Der Gesamtfortschrittbalken ist nun bereits bis zur Hälfte gefüllt. Insgesamt sind es schon zweieinhalb Stunden, die dank ARG bis zum Release eingespart werden. Nun ruft die Community dazu auf, sich RUSH zu widmen, welches sich schon bei gut 90% befindet.
Update 2:
26 Stunden nach dem Start wurde nun die zweite Berechnung mit dem Spiel 1... 2... 3... KICK IT! abgeschlossen. Rund 40 Minuten wurde damit der Veröffentlichungszeitpunkt nach vorne gerückt. Im offiziellen Steam-Forum wird nun dazu aufgerufen sich auf AaAaAA!!! zu konzentrieren, das bereits bei gut 40 Prozent steht.
Update:
Die Berechnungen für The Wonderful End of the World sind abgeschlossen, lässt GLaDOS auf der Website ausrichten. Am weitesten hinten liegen die Titel Amnesia, Killing Floor und The Ball. Wer mithelfen möchte, dass Portal 2 früher veröffentlicht wird, sollte sich vor allem auf die konzentrieren. Erst wenn die Balken aller Spiele komplett gefüllt sind, wird das Puzzle-Spiel von Valve freigeschaltet. Wer nimmt daran teil? Unten in der News findet ihr nun auch eine Umfrage.
Original-Meldung:
Das große Portal 2-Potato-ARG geht in seine entscheidende Phase. Weniger als vier Tage vor dem geplanten Veröffentlichungstermin wurde nun die Möglichkeit geschaffen, den Release zu beschleunigen. Und das funktioneirt so: Je mehr Leute die 13 Indie-Games des Potato-Packs spielen, desto eher wird der heiß erwartete Valve-Titel veröffentlicht. Auf einer eigens eingerichteten Website kann man den aktuellen Status des "Berechnungsvorgangs" ablesen.
Umfrage:
Nimmst du an der Aktion teil und hilfst mit Portal 2 früher zu veröffentlichen?
| Ja, bin mit vollem Einsatz dabei |
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189 |
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15 % |
| Ja, ein bisschen helfe ich auch |
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384 |
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31 % |
| Nein |
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650 |
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53 % |
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Insgesamt: |
1.223 |
Stimmen |
100 % |
| Genre: |
First Person-Action |
| Entwickler: |
Valve |
| Publisher: |
Electronic Arts |
| Release: |
20. April 2011 |
| Plattform: |
PC, Xbox 360, PS3, Mac |
| Kaufen: |
Steam | Amazon |
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Audiosurf und BIT.TRIP wird auf jedenfall noch voll.. Eventuell dann noch Super Meat Boy in ca. 21 Stunden wenn es so weiter geht .
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18.04.2011, 02:38 Uhr |
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Gibt es schon Gerüchte darüber, was die Überraschung sein wird, für die, die alle Kartoffeln haben?
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18.04.2011, 02:51 Uhr |
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Guten morgen euch allen,
da ich mal wieder durch meine Default Boot Time(muss immer um 05:45 Uhr aufstehen habe aber gerade Urlaub) wach geworden bin, hab ich mal den aktuellen Stand geprüft.
Die Spiele Toki Tori und BIT.TRIP BEAT wurden in den letzten Stunden geschafft.
Anbei gab es im Wiki auch wieder eine News zum ARG.
Das ganze ist wirklich mal gelungen ohne Ende.
T-Virus
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18.04.2011, 03:52 Uhr |
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Was ist besser als ein geheimes Botnetz? Ein Botnetz das jeder kennt und wofür die Leute auch noch Geld ausgeben... 
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18.04.2011, 06:00 Uhr |
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diese seite find ich persönlich klasse, denn dort kann man sehen, welches spiel wahrscheinlich als nächstes fertig wird
http://k-4u.nl/portal2/
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18.04.2011, 06:21 Uhr |
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Widmet sich die Community nicht The Ball, anstatt Audiosurf, wie es in dem Newsupdate steht?
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18.04.2011, 09:05 Uhr |
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Zitat: Original von GuterMensch Widmet sich die Community nicht The Ball, anstatt Audiosurf, wie es in dem Newsupdate steht?
| Nicht ganz.
Aktuell scheiden sich die Wege etwas.
Einige spielen weiter Audiosurf, andere spielen The Ball und dann gibt es noch einige Spieler die der Theorie nachgehen, dass die Kartoffelenergie einspringt wenn alle Spieler aufhören zu zocken.
Letztes macht sich bereits bei der Menge der Kartoffeln bemerkbar.
Wurden sonst in 5 Minuten noch 200-400 hinzugefügt sind es jetzt nicht mal mehr 100.
Ob die Idee so klappt ist fragwürdig.
Aber wenn wäre es endlich mal vorteilhaft, dass viele Leute diese sammeln.
Ich hoffe aber, dass ab 450K noch was passiert.
Ansonsten heißt es warten auf weitere Neuigkeiten vom ARG Wiki zum aktuellen Verlauf.
Nachtrag:
Wenn seitens GLaDOS nicht bald Tempo in die ganze Geschichte kommt, werden wohl nur noch Audiosurf und ggf. The Ball fertig.
Beide können ggf. noch einige Stunden gut machen da diese häufig verkauft wurden.
Sollte noch mal Tempo durch das "overclicking", dass im Steam Forum fast schon als Witz angesehen wird, dann können ggf. noch einige oder gar alle Spiele geknackt werden.
Bei Killing Floor wird dies aber wirklich verdammt hart da dort nicht mal die Hälfte erreicht wurde.
T-Virus
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18.04.2011, 09:37 Uhr |
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Seh ich das vieleicht irgentwie falsch
"brille putz"
Der balken bei Audiosurf....da tut sich nix schon seit 2 stunden.
Oder es bewegt sich nur SEHR SEHR langsam.
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18.04.2011, 09:52 Uhr |
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würde es och was bringen wenn man nur die Demo von Audiosurf zockt?
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18.04.2011, 09:53 Uhr |
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Kommt sich denn hier niemand ein wenig bekloppt vor? Im Update 6 des Threads, steht was von fünfeinhalb Stunden. Dafür den ganzen Aufwand? Selbst wenn es zehn Stunden werden, steht das doch in keinem Aufwand / Nutzen - Verhältnis.
Ich bin auf verbale Schläge vorbereitet, also nur zu. 
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18.04.2011, 09:56 Uhr |
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Zitat: Original von Prototype877 Seh ich das vieleicht irgentwie falsch
"brille putz"
Der balken bei Audiosurf....da tut sich nix schon seit 2 stunden.
Oder es bewegt sich nur SEHR SEHR langsam.
| Liegt daran, dass wohl zu wenig Leute es zocken.
Scheinbar bringt auch idlen nichts, da Steam ggf. auch auf Eingaben reagiert.
Wenn keine da sind wird ggf. auch nicht gezählt.
Würde nämlich erklären warum auch bei anderen Spielen viele gezockt haben aber diese sich nicht schneller bzw. sogar langsamer bewegt haben als vorher.
Zitat: Original von Freeman1982 würde es och was bringen wenn man nur die Demo von Audiosurf zockt?
| Wäre möglich, müsste man aber testen.
Selbst wenn würde es aktuell nicht mehr ins Gewicht fallen.
Zitat: Original von Stakko Kommt sich denn hier niemand ein wenig bekloppt vor? Im Update 6 des Threads, steht was von fünfeinhalb Stunden. Dafür den ganzen Aufwand? Selbst wenn es zehn Stunden werden, steht das doch in keinem Aufwand / Nutzen - Verhältnis.
Ich bin auf verbale Schläge vorbereitet, also nur zu. 
| Muss dir dabei zustimmen.
Wenn die geschichte mit dem overclocking noch mal anspringen sollte und das ganze sogar zu ende bringen sollte, dann wäre es denkbar das sogar ein Release heute noch möglich wäre.
Alleine Killing Floor wird im Schnitt von 4K aktiven Spielern gezockt und liegt nicht mal bei der Hälfte.
Dort sollte locker 3-4 Stunden an Zeit drin sein.
Aber insgesamt bleibt nur der Spaß an der Sache und später auch an Portal 2.
Aber der Nutzen ist leider wirklich sehr gering 
Vielleicht fehlt es auch einfach an Spielern.
Bei rund 2 Mio Steam Spielern und nur rund 20K PS Spielern ist es kein großes Wunder, dass es nur langsam voran geht.
T-Virus
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18.04.2011, 09:57 Uhr |
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Ist ja auch wunderschönes Wetter draussen! Selbst Schuld, wer den Tag vor der Kiste verbringt.
Naja, ich muss mich auch für meine Matura vorbereiten, von dem her... 
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18.04.2011, 10:05 Uhr |
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Und inwiefern wirkt sich das auf nicht-Steam-Verkäufer aus? ZB: Läden oder Versandbetriebe?
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18.04.2011, 10:10 Uhr |
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Zitat: Original von ShyTurret Und inwiefern wirkt sich das auf nicht-Steam-Verkäufer aus? ZB: Läden oder Versandbetriebe?
| Für den deutschen Raum nicht viel.
Das Spiel soll erst ab dem 21 im Handel sein.
Bis dahin ist es auf Steam eh freigeschaltet und kann gespielt werden.
Die aktuelle Aktion ist also nur für die Steam besteller, wie mich und meinen Bruder, interessant.
Nachtrag:
So die 450K sind auch errreicht und nichts hat sich getan.
Ich für meinen Teil bin von der Aktion leider sehr enttäuscht.
Und so geht es leider auch vielen Spielern, siehe Steam Forum.
Den ein Wochenende opfern um einen release umwenige Stunden zu verschieben ist leider ein Witz.
Zwar steht der Spaß im Vordergrund aber viel Spaß hatte ich nicht.
Lediglich 2 neue Games habe ich erworben und Amnesia habe ich endlich mal durch gespielt.
Aber ob sich das gelohnt hat ist wohl unwahrscheinlich 
Die 500K setze ich nicht mehr als Ziel an.
Dafür fehlt einfach die Luft in dem ganzen Spiel.
Und da viele einfach mal eine Pause machen, wird da nicht viel passieren.
T-Virus
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18.04.2011, 10:16 Uhr |
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Zitat: Original von T-Virus Zitat: Original von ShyTurret Und inwiefern wirkt sich das auf nicht-Steam-Verkäufer aus? ZB: Läden oder Versandbetriebe?
| Für den deutschen Raum nicht viel.
Das Spiel soll erst ab dem 21 im Handel sein.
Bis dahin ist es auf Steam eh freigeschaltet und kann gespielt werden.
Die aktuelle Aktion ist also nur für die Steam besteller, wie mich und meinen Bruder, interessant.
T-Virus
| Nicht ganz, durch die ganze Aktion hat sie das Erscheinungsdatum vom 21. auf den 19. verschoben in Deutschland wie auch in GB und USA etc. zumindest was Amazon angeht.
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18.04.2011, 10:25 Uhr |
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Die Frage der Zufriedenstellung durch diese Aktion hängt aber auch stark mit den Erwartungen ab, die angestellt wurden. Viele (so auch ich anfangs) haben sicherlich gehofft, dass der Release um 1-2 Tage vorgezogen werden kann. Jedoch gab es nie einen Hinweis darauf, wie viel Zeit pro "geschafftem" Spiel gutgeschrieben wird. Und so war man dann schon nach den ersten paar Spielen enttäuscht, dass es nur 40-50min pro Spiel waren.
Hinzu kommt jetzt auch noch der immer näher rückende Release und bei vielen Spielern wohl auch die Einsicht, dass es eben nicht so viel bringt, wie erhofft war. Daher werden es viele aufgegeben haben, die Indie-Games laufen zu lassen, um die Balken voranzutreiben und freuen sich einfach nur auf den morgigen Release von Portal 2.
Ich für meinen Teil habe anfangs auch oft Audiosurf im Hintergrund laufen lassen, um meinen Teil beizutragen. Aber über die Tage hat sich bei mir einfach die Einsicht eingestellt, dass es nun eh egal ist, ob das Spiel am Dienstag 10:30 Uhr oder 09:30 Uhr rauskommt.
Wie genau das ARG weitergeht, wenn alle Balken voll sind, bleibt natürlich abzuwarten. Es soll ja noch nicht das Ende sein.
Auf jeden Fall war/ist es mit Sicherheit eine gute Aktion für die Indie-Entwickler. Viele der Spiele waren vorher sicher nicht so bekannt und finden jetzt vielleicht viele neue Fans. Und auch sonst werden die Leute, denke ich mal, nun öfter ein Auge auf den Indie-Markt haben.
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18.04.2011, 10:38 Uhr |
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Zitat: Original von :black.templar: Auf jeden Fall war/ist es mit Sicherheit eine gute Aktion für die Indie-Entwickler. Viele der Spiele waren vorher sicher nicht so bekannt und finden jetzt vielleicht viele neue Fans. Und auch sonst werden die Leute, denke ich mal, nun öfter ein Auge auf den Indie-Markt haben.
| ABER, wenn alle das so gemacht haben wie du selbst und die Spiele nur im Hintergrund liefen, haben zwar die Indie Entwickler gut verdient, die Spiele kennt trotzdem niemand.
Das einzig interessante ist die Überraschung die es für die potatoes geben soll.
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18.04.2011, 10:45 Uhr |
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Zitat: Original von Stakko Zitat: Original von :black.templar: Auf jeden Fall war/ist es mit Sicherheit eine gute Aktion für die Indie-Entwickler. Viele der Spiele waren vorher sicher nicht so bekannt und finden jetzt vielleicht viele neue Fans. Und auch sonst werden die Leute, denke ich mal, nun öfter ein Auge auf den Indie-Markt haben.
| ABER, wenn alle das so gemacht haben wie du selbst und die Spiele nur im Hintergrund liefen, haben zwar die Indie Entwickler gut verdient, die Spiele kennt trotzdem niemand.
Das einzig interessante ist die Überraschung die es für die potatoes geben soll.
| Genau so ist es.
Ich behalte die Aktion auch heute noch im Auge und werde auch bis in 2 Uhr morgens schauen wie sich alles entwickelt.
Aber insgesamt ist die Aktion mit dem vorzeitigen Release wohl fast gelaufen.
Lediglich Audiosurf und The Ball können noch was reißen aber wahrscheinlich nicht so viel, dass ich um 22 Uhr anfangen kann mit zocken :0
T-Virus
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18.04.2011, 10:49 Uhr |
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Zitat: Original von Stakko ABER, wenn alle das so gemacht haben wie du selbst und die Spiele nur im Hintergrund liefen, haben zwar die Indie Entwickler gut verdient, die Spiele kennt trotzdem niemand. 
| Jagut. Ich habe halt leider nur Audiosurf und im Moment nicht wirklich das Geld über, mir andere Spiele des Potato Sacks zu kaufen. Reicht gerade so für Portal 2. 
Und Audiosurf zocke ich eh schon seit Längerem immer mal wieder. Die anderen, mir vorher noch unbekannten Indie-Games, kenne ich nun aber auch ein bisschen. Hab mir von jedem den Trailer angeguckt und muss doch sagen, dass das ein oder andere den Eindruck vermittelt, Spaß zu machen. 
Insofern hat die Aktion bei mir schon ein bisschen was gebracht -> mehr Interesse an Indie-Games.
...und natürlich immer stärker werdende, kindliche Vorfreude auf Portal 2. 
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18.04.2011, 10:57 Uhr |
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Zitat: Original von :black.templar: Jagut. Ich habe halt leider nur Audiosurf und im Moment nicht wirklich das Geld über, mir andere Spiele des Potato Sacks zu kaufen. Reicht gerade so für Portal 2. 
| War ja kein Vorwurf, nur ein Gedankenanstoß. Ich bin zum Glück aus dem Alter raus, an dem ich ein Spiel schon am ersten Tag haben muss. Ich hoffe, du bist am Ende nicht entäuscht. Schon viele Firmen haben die Erwartungshaltung, dermaßen hoch gedrückt, das sie diesen Anspruch nicht erfüllen konnten. Das könnte auch bei Valve passieren. Ich bin sicher das Portal 2 ein tolles Spiel wird, aber ob es allen gerecht wird, muss sich zeigen.
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18.04.2011, 11:13 Uhr |
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