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    NEWS 

Portal 2

Indie-Games spielen für vorzeitigen Release

19.04.2011 | 03:56 Uhr | von Trineas
102.460 Hits
686 Kommentare
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Update 9:

Nachdem auch die Berechnungen für Killing Floor abgeschlossen sind, bleiben mit Defense Grid und Amnesia nur noch zwei Spiele übrig. Ob diese noch rechtzeitig fertig werden ist allerdings fraglich, zeigt der Release-Countdown doch mittlerweile nur noch weniger als 40 Minuten an. Sollte es beim jetzigen Stand bleiben, wird Portal 2 um 6:37 Uhr für alle freigeschaltet.



Update 8:

Dem Timer auf der GlaDOS@Home-Seite zufolge ist man nach der Fertigstellung von Audiosurf und The Ball nun weniger als 7 Stunden vom Release entfernt. Je nach Dauer bis zur Fertigstellung der vier noch verbliebenen Spiele kann sich die Veröffentlichung allerdings noch um eine Weile vorziehen. Amnesia liegt derzeit am weitesten hinten, die anderen drei Titel sind etwa gleich platziert.

Update 7:

Die Anzahl der Kartoffeln unterhalb der Statusliste der Spiele hat begonnen, sich abzubauen. Dies bedeutet, dass GLaDOS offenbar die "Übertaktung" der CPUs eingeleitet hat. Pro Minute werden rund 700 Kartoffen verbraucht, wird diese Rate beibehalten sind in rund zehn Stunden alle abgebaut. Welche Auswirkungen dies hat ist zur Zeit noch offen.

Update 6:

Nachdem nun auch die notwendigen Arbeiten an BIT.TRIP BEAT abgeschlossen sind, widmet sich die Community Audiosurf. Der Release ist nun nur noch 25 Stunden entfernt, fünfeinhalb Stunden wurden demnach eingespart. Momentan sind übrigens über 445.000 Kartoffeln gefunden worden.

Update 5:

Die Berechnungen für COGS und TOKI TORI wurden beendet. Gemeinsam brachten diese eine Vorverlegung des Releastermin um rund zwei Stunden. Als nächstes dürfte wohl BIT.TRIP BEAT abgeschlossen werden, am weitesten hinten liegen The Ball, Killing Floor und Amnesia.

Update 4:

RUSH ist das vierte Spiel, das abgeschlossen werden konnte. Zur Zeit würde das den Portal 2-Release auf Dienstag 13:45 Uhr vorverlegen. Dabei dürfte es allerdings nicht bleiben, die Berechnungen für das Indie-Spiel COGS dürften nämlich ebenfalls heute noch fertig werden. Die Anzahl der Kartoffeln hat sich mittlerweile auf über 350.000 erhöht.

Update 3:

Weitere 10 Stunden später wurden die Berechnungen für AaAaAA!!! abgeschlossen. Der Gesamtfortschrittbalken ist nun bereits bis zur Hälfte gefüllt. Insgesamt sind es schon zweieinhalb Stunden, die dank ARG bis zum Release eingespart werden. Nun ruft die Community dazu auf, sich RUSH zu widmen, welches sich schon bei gut 90% befindet.

Update 2:

26 Stunden nach dem Start wurde nun die zweite Berechnung mit dem Spiel 1... 2... 3... KICK IT! abgeschlossen. Rund 40 Minuten wurde damit der Veröffentlichungszeitpunkt nach vorne gerückt. Im offiziellen Steam-Forum wird nun dazu aufgerufen sich auf AaAaAA!!! zu konzentrieren, das bereits bei gut 40 Prozent steht.

Update:

Die Berechnungen für The Wonderful End of the World sind abgeschlossen, lässt GLaDOS auf der Website ausrichten. Am weitesten hinten liegen die Titel Amnesia, Killing Floor und The Ball. Wer mithelfen möchte, dass Portal 2 früher veröffentlicht wird, sollte sich vor allem auf die konzentrieren. Erst wenn die Balken aller Spiele komplett gefüllt sind, wird das Puzzle-Spiel von Valve freigeschaltet. Wer nimmt daran teil? Unten in der News findet ihr nun auch eine Umfrage.

Original-Meldung:

Das große Portal 2-Potato-ARG geht in seine entscheidende Phase. Weniger als vier Tage vor dem geplanten Veröffentlichungstermin wurde nun die Möglichkeit geschaffen, den Release zu beschleunigen. Und das funktioneirt so: Je mehr Leute die 13 Indie-Games des Potato-Packs spielen, desto eher wird der heiß erwartete Valve-Titel veröffentlicht. Auf einer eigens eingerichteten Website kann man den aktuellen Status des "Berechnungsvorgangs" ablesen.
Umfrage:

Nimmst du an der Aktion teil und hilfst mit Portal 2 früher zu veröffentlichen?


Portal 2

Genre: First Person-Action
Entwickler: Valve
Publisher: Electronic Arts
Release: 20. April 2011
Plattform: PC, Xbox 360, PS3, Mac
Kaufen: Steam | Amazon

Kommentare (686)
Kommentar schreiben | Erweiterten Kommentar schreiben | Kommentare im Forum Seiten (35):  « 1 ... 11 12 [13] 14 15 ... 35 »


# 241
Anoooonym
ON
Danke :)
Post 17.04.2011, 16:00 Uhr
# 242
Fear 4 Fun
ON
Zitat:
Original von marius1004

Zitat:
Original von Jan2011

ja valve lehrnt dadraus folgendes:
http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=1842122

:P


Wow, seit wann kann man sich Kartoffeln Cheaten ???


Also wird bald ein neues Cheatsystem geben für Counter Strike Source ? :D
Post 17.04.2011, 16:01 Uhr
# 243
Jan2011
ON
kann sein xD
was mich verwiert sind folgende "tatsaschen"
1. dieser file von gr.douge (war gerart und das pw war "hurrican"(HB.rar)) inhalt txt file mit diesem inhalt: http://pastebin.com/PfTVs0wY
2. gestern nacht gabs dan eine seltsame chat (ka wo) der wie folgt verlief: http://pastebin.com/uvnXh8Xi

was ich mich frage is Hl²epi3?
Post 17.04.2011, 16:06 Uhr
# 244
marius1004
ON
Hey, hab mal probiert in etwa auszurechnen wann Portal 2 realest wird:
Bei Fünf Spielen kommt P2 (laut berechnug) am Dienstag ca. 9 Uhr und bei sechs Spielen kommt P2 am Montag ca. 8 Uhr.

(Ist natürlich nicht garantiert, da die Anzahl der Katoffeln sich dauernd endert und ich mich auch verechnen kann...)
Post 17.04.2011, 16:22 Uhr
# 245
Dienstbier
ON
Das hat sich ja ganz schön rasant entwickelt, als ich zum ersten Mal geguckt hatte, dachte ich noch, dass das alles nichts wird.
Post 17.04.2011, 16:50 Uhr
# 246
Anoooonym
ON
Also ich bin grad in mein Profil gegangen da is dann anner seite ein bild..also on steam halt, da steht potato und die o sind ja als portale..so aber da is platz zwischen den buchstaben..
also so

PO TA T O


Sooo setzt man jetzt malin diese lücken RLW ein kommt da raus

PORTALTWO
also Portal 2

Also heißt es nur deshalb Potato, wegen Portal 2 richtig?

hat dann das RLW was zu bedeuten?
Post 17.04.2011, 16:51 Uhr
# 247
marius1004
ON
Zitat:
Original von Nielsius

Also ich bin grad in mein Profil gegangen da is dann anner seite ein bild..also on steam halt, da steht potato und die o sind ja als portale..so aber da is platz zwischen den buchstaben..
also so

PO TA T O


Sooo setzt man jetzt malin diese lücken RLW ein kommt da raus

PORTALTWO
also Portal 2

Also heißt es nur deshalb Potato, wegen Portal 2 richtig?

hat dann das RLW was zu bedeuten?


Ich frag mich wer sich solche Wortwitze ausdenkt...
Post 17.04.2011, 16:56 Uhr
# 248
Anoooonym
ON
Valve?
Post 17.04.2011, 16:57 Uhr
# 249
Phinixa
ON
Cogs ist auch fast fertig :)
Post 17.04.2011, 17:01 Uhr
# 250
Superluigi
ON
Das Steam Forum zu Portal 2 ist nicht mehr so sicher, pure Rage und Spiele Spoiler werden verbreitet, im Titel von einen Thread.
Ich halte mich jetzt davon, ich habe schon die doofe Vermutung das ich gespoilert wurde. :(

Ist eine Warnung von mir.
Ich konzentriere mich nun nur noch auf die Seite GLaDOS@home und den ValveARG Wiki, da wird man wenigstens nicht so von Trollen gespoilert.
Nun zurück zum momentanen Stand:
Es sieht wirklich langsam interessant aus gleich sind 5 Spiele von 13 fertig, und der Abend bzw. der Tag in Amerika bleibt noch, da wird sich noch einiges morgen bewegt haben, wenn nicht noch heute vlt. ^^
Post 17.04.2011, 17:18 Uhr
# 251
GrafGurke
ON
Das haut ja wohl irgendwie nicht hin, oder?
Post 17.04.2011, 17:18 Uhr
# 252
T-Virus
ON
So Cogs ist auch durch :)
Update der News ist also auch fällig.

T-Virus
Post 17.04.2011, 17:22 Uhr
# 253
Phinixa
ON
cogs is fertig :D
Post 17.04.2011, 17:22 Uhr
# 254
LudGar
ON
also cogs ist jetzt fertig geworden
Jetzt machen sie Toki Tori, ist schon bei 61.27 %
Post 17.04.2011, 17:22 Uhr
# 255
Koraktor
ON
Also ich glaube mittlerweile nicht mehr, dass das Spielen irgendetwas bringt. Den Diagrammen nach zu urteilen, ist der Verlauf fast exakt linear. Die ganzen zusätzlichen Spieler, neue gewonnene "Kartoffeln" und die üblichen Schwankungen sind im Fortschritt überhaupt nicht zu sehen.

Kann natürlich sein, dass das irgendwo unsichtbar noch verwurstet wird, aber dann würde die ganze Anzeige keinen Sinn mehr haben. Bin also wirklich skeptisch was das bringen soll.

Trotzdem habe ich auch noch Spiele laufen, falls es doch was bringt. ;)
Post 17.04.2011, 17:23 Uhr
# 256
T-Virus
ON
Zitat:
Original von LudGar

also cogs ist jetzt fertig geworden
Jetzt machen sie Toki Tori, ist schon bei 61.27 %


Dürfte auch eigentlich nicht länger als ggf. 3-4 Stunden dauern bis dies auch durch ist.
Dies lief heute schon zu gut 25% von selbst, wenn ich mich nicht irre.

Und da sich die Spielerzahl um ein gutes Stück erhöht sollte es also schnell geschafft sein.
Dann folgen ie dicken Brocken ala Amnesia und Killing Floor.
Dort werde ich dann mit idlen :)

Vielleicht kommt auch irgendwann mal das overclocking zum Einsatz.
Den ohne sehe ich leider etwas schwarz da Killing Floor allein bis 4K Spieler aktiv hat und es immer noch bei ca. 40 Stunden liegt.

T-Virus
Post 17.04.2011, 17:25 Uhr
# 257
Lukii
ON
Cogs done!
Post 17.04.2011, 17:27 Uhr
# 258
T-Virus
ON
Zitat:
Original von Koraktor

Also ich glaube mittlerweile nicht mehr, dass das Spielen irgendetwas bringt. Den Diagrammen nach zu urteilen, ist der Verlauf fast exakt linear. Die ganzen zusätzlichen Spieler, neue gewonnene "Kartoffeln" und die üblichen Schwankungen sind im Fortschritt überhaupt nicht zu sehen.

Kann natürlich sein, dass das irgendwo unsichtbar noch verwurstet wird, aber dann würde die ganze Anzeige keinen Sinn mehr haben. Bin also wirklich skeptisch was das bringen soll.

Trotzdem habe ich auch noch Spiele laufen, falls es doch was bringt. ;)


Ich sehe es auch etwas pessimistisch.
Aber man muss sich dabei auch im klaren sein, dass die Anzahl der aktiven Spieler die einzige Möglichkeit ist, den Fortschritt zu bringen.
Da diese Zahl in den letzten Tagen immer bei 18K-19K Spielern lag, ist dies auch nicht sonderlich verwunderbar.

Ich warte immer noch auf das "overclocking" aber leider sind viele im Steam Forum schon sehr demoralisiert.
Liegt aber auf am Mangel der Informationen darüber :(
Hier sollte Valve eingreifen und mehr Hinweise oder gleich direkte Infomationen geben.

An sich finde ich die gesamte Aktion toll nur ohne genauere Informationen ist es wie Dart spielen im dunklen :(

T-Virus
Post 17.04.2011, 17:28 Uhr
# 259
Koraktor
ON
Gut, für die einzelnen Spiele funktioniert es ja, und für jedes fertige Spiel gibt es ja so eine Art Bonus – von ich glaube 50min. Nur fehlt irgendwie der Zusammenhang zum Gesamtfortschritt.
Post 17.04.2011, 17:31 Uhr
# 260
T-Virus
ON
Noch ein Hinweis für alle.
Im ARG Wiki gibt es nun bei den noch offenen Spielen ein Hinweis wie viele Pixel pro CPU pro Stunde freigeschaltet werden.

http://valvearg.com/wiki/Valve_ARG_Wiki

Wie man sieht wird Killing Floor sogar die härteste Nuß von allen.
Wer es hat und auch bei der Aktion mit machen will, kann sich gerne die Zeit nehmen.
Jeder Spieler ist willkommen :)

Nachtrag:
Ein weiterer Hinweis ist im Wiki eingetroffen.
Ein paar User sind vor kurzem durch komisches Verhalten aufgefallen.
Hier eine Message von Doug dazu:
http://pastebin.com/MiJf1aWx

Infos siehe Wiki Link!

Nachtrag2:

Wenn ich es richtig verstehe wird hier indirekt gegen idler geschossen :)
Den Leute die nur idlen machen nichts und wären für ein OS unnütze Prozesse die "gekillt" werden müssen.
Ich kann mir denken, dass die User die Spiele auch zocken sollten und nicht nur starten.

Ich werds machen :o)

T-Virus
Post 17.04.2011, 17:44 Uhr


Seiten (35):  « 1 ... 11 12 [13] 14 15 ... 35 »


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