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    NEWS 

Portal 2

Indie-Games spielen für vorzeitigen Release

19.04.2011 | 03:56 Uhr | von Trineas
102.454 Hits
686 Kommentare
1 viewing
Update 9:

Nachdem auch die Berechnungen für Killing Floor abgeschlossen sind, bleiben mit Defense Grid und Amnesia nur noch zwei Spiele übrig. Ob diese noch rechtzeitig fertig werden ist allerdings fraglich, zeigt der Release-Countdown doch mittlerweile nur noch weniger als 40 Minuten an. Sollte es beim jetzigen Stand bleiben, wird Portal 2 um 6:37 Uhr für alle freigeschaltet.



Update 8:

Dem Timer auf der GlaDOS@Home-Seite zufolge ist man nach der Fertigstellung von Audiosurf und The Ball nun weniger als 7 Stunden vom Release entfernt. Je nach Dauer bis zur Fertigstellung der vier noch verbliebenen Spiele kann sich die Veröffentlichung allerdings noch um eine Weile vorziehen. Amnesia liegt derzeit am weitesten hinten, die anderen drei Titel sind etwa gleich platziert.

Update 7:

Die Anzahl der Kartoffeln unterhalb der Statusliste der Spiele hat begonnen, sich abzubauen. Dies bedeutet, dass GLaDOS offenbar die "Übertaktung" der CPUs eingeleitet hat. Pro Minute werden rund 700 Kartoffen verbraucht, wird diese Rate beibehalten sind in rund zehn Stunden alle abgebaut. Welche Auswirkungen dies hat ist zur Zeit noch offen.

Update 6:

Nachdem nun auch die notwendigen Arbeiten an BIT.TRIP BEAT abgeschlossen sind, widmet sich die Community Audiosurf. Der Release ist nun nur noch 25 Stunden entfernt, fünfeinhalb Stunden wurden demnach eingespart. Momentan sind übrigens über 445.000 Kartoffeln gefunden worden.

Update 5:

Die Berechnungen für COGS und TOKI TORI wurden beendet. Gemeinsam brachten diese eine Vorverlegung des Releastermin um rund zwei Stunden. Als nächstes dürfte wohl BIT.TRIP BEAT abgeschlossen werden, am weitesten hinten liegen The Ball, Killing Floor und Amnesia.

Update 4:

RUSH ist das vierte Spiel, das abgeschlossen werden konnte. Zur Zeit würde das den Portal 2-Release auf Dienstag 13:45 Uhr vorverlegen. Dabei dürfte es allerdings nicht bleiben, die Berechnungen für das Indie-Spiel COGS dürften nämlich ebenfalls heute noch fertig werden. Die Anzahl der Kartoffeln hat sich mittlerweile auf über 350.000 erhöht.

Update 3:

Weitere 10 Stunden später wurden die Berechnungen für AaAaAA!!! abgeschlossen. Der Gesamtfortschrittbalken ist nun bereits bis zur Hälfte gefüllt. Insgesamt sind es schon zweieinhalb Stunden, die dank ARG bis zum Release eingespart werden. Nun ruft die Community dazu auf, sich RUSH zu widmen, welches sich schon bei gut 90% befindet.

Update 2:

26 Stunden nach dem Start wurde nun die zweite Berechnung mit dem Spiel 1... 2... 3... KICK IT! abgeschlossen. Rund 40 Minuten wurde damit der Veröffentlichungszeitpunkt nach vorne gerückt. Im offiziellen Steam-Forum wird nun dazu aufgerufen sich auf AaAaAA!!! zu konzentrieren, das bereits bei gut 40 Prozent steht.

Update:

Die Berechnungen für The Wonderful End of the World sind abgeschlossen, lässt GLaDOS auf der Website ausrichten. Am weitesten hinten liegen die Titel Amnesia, Killing Floor und The Ball. Wer mithelfen möchte, dass Portal 2 früher veröffentlicht wird, sollte sich vor allem auf die konzentrieren. Erst wenn die Balken aller Spiele komplett gefüllt sind, wird das Puzzle-Spiel von Valve freigeschaltet. Wer nimmt daran teil? Unten in der News findet ihr nun auch eine Umfrage.

Original-Meldung:

Das große Portal 2-Potato-ARG geht in seine entscheidende Phase. Weniger als vier Tage vor dem geplanten Veröffentlichungstermin wurde nun die Möglichkeit geschaffen, den Release zu beschleunigen. Und das funktioneirt so: Je mehr Leute die 13 Indie-Games des Potato-Packs spielen, desto eher wird der heiß erwartete Valve-Titel veröffentlicht. Auf einer eigens eingerichteten Website kann man den aktuellen Status des "Berechnungsvorgangs" ablesen.
Umfrage:

Nimmst du an der Aktion teil und hilfst mit Portal 2 früher zu veröffentlichen?


Portal 2

Genre: First Person-Action
Entwickler: Valve
Publisher: Electronic Arts
Release: 20. April 2011
Plattform: PC, Xbox 360, PS3, Mac
Kaufen: Steam | Amazon

Kommentare (686)
Kommentar schreiben | Erweiterten Kommentar schreiben | Kommentare im Forum Seiten (35):  « 1 ... 8 9 [10] 11 12 ... 35 »


# 181
Picard.
ON
Zitat:
Original von Leopard84

In weniger als 12 Stunden ist auch AAAaaaaaaaaaa!!!! fertig. Dann gibts wieder nen Zeitbonus. Statt 16 Uhr am Dienstag kommt es also schon 14:30 Uhr!


Nicht ganz. Man muss hierbei noch mitberechnen, dass der Release näher kommt (ergibt Extra-Prozente), dass wir Prozente nach dem Vervollständigen der CPUs erhalten und das die Kartoffeln als Multiplikator gelten (x2,85 im Moment).
Daraus ergibt sich ein Gewinn von ungefähr 30h, was Montagmorgen um 8 Uhr entspricht. Da die User es geschafft haben die Zahl innerhalb von 24h um 24h zu verkürzen nehme ich an, dass das Spiel Sonntagabend deutscher Zeit erscheinen wird (Hoffentlich :) ).
Post 16.04.2011, 21:18 Uhr
# 182
CreatorX
ON
Zitat:
Original von pyth

Zitat:
Original von Bighomer

also ich bin in der Gruppe und habe noch keine Kartoffel bekommen


Hab jetzt die Antwort darauf gefunden: Man bekommt nur dann eine Kartoffel, wenn man auch mindestens ein Spiel aus dem Kartoffelsack besitzt.


Wo kann ich sehen, ob ich schon ne Kartoffel habe?
Post 16.04.2011, 21:31 Uhr
# 183
Adhoc
ON
Zitat:
Original von CreatorX

Wo kann ich sehen, ob ich schon ne Kartoffel habe?


In deinem Steam-Profil.
Post 16.04.2011, 21:35 Uhr
# 184
Picard.
ON
Zitat:
Original von CreatorX

Zitat:
Original von pyth

Zitat:
Original von Bighomer

also ich bin in der Gruppe und habe noch keine Kartoffel bekommen


Hab jetzt die Antwort darauf gefunden: Man bekommt nur dann eine Kartoffel, wenn man auch mindestens ein Spiel aus dem Kartoffelsack besitzt.


Wo kann ich sehen, ob ich schon ne Kartoffel habe?


Auf deinem Community-Profil. Sieht so aus (bei 23 Kartoffeln).
Post 16.04.2011, 21:35 Uhr
# 185
Adhoc
ON
Zitat:
Original von pyth

Hab jetzt die Antwort darauf gefunden: Man bekommt nur dann eine Kartoffel, wenn man auch mindestens ein Spiel aus dem Kartoffelsack besitzt.


Siehe Post #162.
:denk:
Post 16.04.2011, 21:39 Uhr
# 186
CreatorX
ON
Ah ja jetzt habe ich auch ne Kartoffel.
Aber :
Zitat:
Original von Dude-01

Was genau bringen die Kartoffeln?


Würde ich auch gern wissen und wie lange die Kartoffeln im Profil bleiben, für immer?
Post 16.04.2011, 22:19 Uhr
# 187
Chef17
ON
Zitat:
Original von CreatorX

Ah ja jetzt habe ich auch ne Kartoffel.
Aber :
Zitat:
Original von Dude-01

Was genau bringen die Kartoffeln?


Würde ich auch gern wissen und wie lange die Kartoffeln im Profil bleiben, für immer?


Die Kartoffeln sind für den Multiplikator für die Fortschrittsbalken. Im moment liegt der bei "X 298,500". Die bewirken also das sich die Balken schneller füllen. Ganz sicher bin ich mir aber nicht xD. Aber sollte stimmen. Ich denke mal die Kartoffeln verschwinden wieder vom Profil wenn die Aktion beendet ist.
Post 16.04.2011, 23:07 Uhr
# 188
Picard.
ON
Zitat:
Original von Chef17

Die Kartoffeln sind für den Multiplikator für die Fortschrittsbalken. Im moment liegt der bei "X 298,500". Die bewirken also das sich die Balken schneller füllen. Ganz sicher bin ich mir aber nicht xD. Aber sollte stimmen. Ich denke mal die Kartoffeln verschwinden wieder vom Profil wenn die Aktion beendet ist.


Im Internet steht, dass 298,500 Kartoffeln bedeuten, dass der Score mit 2,98 multipliziert wird usw.

Zitat:
Original von CreatorX

Ah ja jetzt habe ich auch ne Kartoffel.
Aber :
Zitat:
Original von Dude-01

Was genau bringen die Kartoffeln?


Würde ich auch gern wissen und wie lange die Kartoffeln im Profil bleiben, für immer?


Beim Sammeln aller 36 Kartoffeln erhält man eine besondere Überraschung:
Zitat:
Original von http://steamcommunity.com/games/portal2/announcements/detail/217506488997598943

There's also still time to collect all 36 potatoes. Anyone accomplishing this feat by the time Portal 2 launches will receive a very special, non-hat-based reward.



Post 16.04.2011, 23:14 Uhr
# 189
pyth
ON
Zitat:
Original von Adhoc

Zitat:
Original von pyth

Hab jetzt die Antwort darauf gefunden: Man bekommt nur dann eine Kartoffel, wenn man auch mindestens ein Spiel aus dem Kartoffelsack besitzt.


Siehe Post #162.
:denk:


Ups, sorry. Hatte ich ganz übersehen.
Post 16.04.2011, 23:54 Uhr
# 190
T-Virus
ON
Guten Morgen,
das nächste Spiel wurde geschafft und auch das 4 Spiel ist auf der letzten Stunde Laufzeit :)
Jetzt fallen die kurzen Spiele in den nächsten Stunden laut Fahrplan.
Bis zum Abend hin sollten also 5-6 Spiele komplett durch sein.
Wahrscheinlich so gar mehr ;)

Es heißt also ran an die "harten" Games ala Amneia und Killing Floor.

T-Virus
Post 17.04.2011, 06:40 Uhr
# 191
Heilpraktiker
ON
Selbst die Hardcores im Steam Forum checken es so langsam:

"They rigged it from the beginning. It will unlock "early" at the time they've planned to unlock it early from the beginning."
Post 17.04.2011, 08:11 Uhr
# 192
Prototype877
ON
Warum kann das nicht schon so aussehen:
http://www.abload.de/img/portal2isreleasedoz01.jpg

:( :( :( :( :( :(
Post 17.04.2011, 08:22 Uhr
# 193
Kellerassel
ON
nu geht es rush an den kragen^^
Post 17.04.2011, 08:23 Uhr
# 194
T-Virus
ON
Ich habe irendwie ein komisches Gefühl.
Rush läuft jetzt seit mindestens 2 Stunden und ist gerade mal von 1,5 Stunden Restzeit auf 0,6 Stunden Restzeit gefallen.
Irgendwie geht es seit der 50% Marke langsamer voran als es eigentlich sollte.

Anbei hat sich die Spielerzahl von Rush gut verdreifacht.
Deshalb stimmt da irgendwas nicht :/

Nachtrag:
Bei einem Steam Cast sind übrigens wieder Morse Codes aufetaucht.
Infos dazu gibts auf valvearg.com
Mal schauen was dies bedeutet.

T-Virus
Post 17.04.2011, 08:35 Uhr
# 195
Sanji008
ON
Valve hat mal wieder erreicht was sie eigentlich wollten. Umsatz! Das ganze ist nur Marketing um die ganzen kleinen Games im Umsatz anzukurbeln. Mehr steckt da nicht dahinter.
Post 17.04.2011, 08:41 Uhr
# 196
LudGar
ON
Selbst Amazon hat jetzt den Tag des Releases von 21. auf den 20. geändert :) hab grad ne E-Mail bekommen.
Post 17.04.2011, 08:41 Uhr
# 197
EagleWatch
ON
40 Minuten früher? Wow das lohnt sich ja tierisch, besonders wenn man die Valve Time mit einbezieht.
Post 17.04.2011, 08:51 Uhr
# 198
puro
ON
Zitat:
Original von Sanji008

Valve hat mal wieder erreicht was sie eigentlich wollten. Umsatz! Das ganze ist nur Marketing um die ganzen kleinen Games im Umsatz anzukurbeln. Mehr steckt da nicht dahinter.


Und was ist daran so schlimm? Das sind alles kleine Unternehmen, die werden sich wie noch was über die zusätzlichen Einnahmen freuen.
Post 17.04.2011, 08:53 Uhr
# 199
T-Virus
ON
@EagleWatch
Nur für das eine Spiel.
Insgesmat sollten schon mehr als 90 Minuten drin sein.
Leider weiß ich nicht wieviel Zeit das letzte erspart hat.
Aber mal ernsthaft, du glaubst doch nicht etwas das das Spiel heute noch kommt?
Ein Release am Montag ab 22 Uhr ist möglich aber früher ist doch sehr unwahrscheinlich.
Dazu fehlt es einfach an Leuten.
Hätten gleich 500K Spieler bei der Aktion mitgemacht, wären wir vielleicht schon am Samstag in den Genuss gekommen.
Aber wenn gerade mal über 10K Spieler die Spiele zocken dann dauert es zusätzlich :/

T-Virus
Post 17.04.2011, 08:54 Uhr
# 200
Heilpraktiker
ON
Zitat:
Original von Sanji008

Valve hat mal wieder erreicht was sie eigentlich wollten. Umsatz! Das ganze ist nur Marketing um die ganzen kleinen Games im Umsatz anzukurbeln. Mehr steckt da nicht dahinter.


Vor allem haben sie die Frustration auf die Spitze getrieben und das nicht nur bei einem kleinen Teil der Community. Das Schlimme ist, von Minute zu Minute wächst der ganze Unmut. Das kann man sich wirklich nur erlauben, wenn man am Ende ein ausgezeichnetes Spiel präsentiert. Dass es das wird/ist, steht wohl jetzt schon außer Frage.
Selbst wenn man GLaDOS jetzt sofort booten lässt, ist die ganze Aktion von der Frage geprägt, ob es das alles Wert war? Für Valve sicherlich. Und für die Community? Hat sich hier jemand ausgiebig mit dem ARG beschäftigt? Der ganze Aufwand steht einfach in keiner Relation zu der geringen Zeitersparnis. Selbst dann nicht, wenn man den Release-Button jetzt sofort drückt.
Post 17.04.2011, 08:56 Uhr


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