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Steam Wardell: Steam schuld an Half-Life Pause
13.04.2011 | 08:54 Uhr | von Trineas
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19.776 Hits
48 Kommentare 1 viewing
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Zwar steht Brad Wardell nach dem Verkauf seiner Distributionsplattform Impulse an GameStop nicht mehr in direkter Konkurrenz mit Valve, seine Gewohnheit sich in praktisch jedem Interview auch über die Steam-Betreiber zu äußern, kann er so schnell aber offenbar nicht ablegen. Erst kürzlich spekulierte er, dass GameStop Steam schlagen wird. Dieses mal versucht er allerdings nicht die Zukunft zu prognostizieren, sondern blickt in die Vergangenheit. Er glaubt, dass der Erfolg von Steam schuld daran sei, dass Fans länger auf das nächste Abenteuer von Gordon Freeman warten müssen.
Zitat: Original von Brad Wardell Auch wenn Valve in Seattle ist, wo man überall Entwickler findet, hatte Steam Auswirkungen auf deren Entwicklunsgplanung. Es gab seit einer langen Zeit kein neues Half-Life und viele Leute beschweren sich darüber. Sie haben ihre eigenen Probleme neue Titel zu veröffentlichen und ein großer Teil davon sind, davon bin ich überzeugt, die selben die wir hatten. Wenn eines deiner Teams so extrem profitabel ist, sagt dir dein Geschäftssinn, dass du deine besten Leute dorthin wirfst, weil dort das Geld gemacht wird. [...]
Wenn du dir die Zeitleiste von Spielen ansiehst, die bei Valve selbst erstellt wurden - also nicht extern und später übernommen - und man schaut auf die Zeit vor und nach Steam, hatte es sicherlich einen Einfluss. Ich sage nicht dass es eine gute oder eine schlechte Sache ist, aber ich kenne die Auswirkung die es auf uns hatte [...]
| Auch wenn er sich mit den vielen Half-Life-Fans solidarisiert, die sehnlichst auf die lang erwartete Fortsetzung hoffen, dürften auch dieses mal seine Aussagen nicht auf absolute Zustimmung stoßen. So ist von Valve etwa bekannt, dass die Mitarbeiter selbst wählen können, an welchen Projekten sie arbeiten. Das wurde von zahlreichen Angestellten unabhängig voneinander immer wieder bestätigt. Sollte es sich dabei also nicht um eine groß angelegte Lügenkampagne des Unternehmens handeln, gibt es bei Valve kein "abkommandieren" von Entwickler auf bestimmte Projekte, in dem Fall Steam.
Auch ist fraglich, wie groß der Mehrwert eines Level-Designers oder Model-Animators im Steam-Team wirklich wäre. Ganz sicher falsch ist allerdings die von ihm genannte Zeitleiste. Rechnet man alle übernommenen Projekte - wie von ihm gewünscht - raus, hat Valve vor der offiziellen Veröffentlichung von Steam im Sommer 2004 exakt ein einziges Verkaufsspiel in acht Jahren Unternehmensgeschichte veröffentlicht: Half-Life. Sollte man auch die kostenlosen Downloadspiele Team Fortress Classic, Ricochet und Deathmatch Classic dazu zählen, wären es vier, vor allem die beiden letzteren hatten aber einen geringeren Umfang als manch in den letzten Jahren veröffentlichter DLC.
Seitdem waren es, ohne Left 4 Dead 1 und Alien Swarm mitzuzählen, acht Spiele, die komplett bei Valve entstanden sind. Hätte er noch eine Woche mit dieser Aussage gewartet, wären es sogar neun gewesen. Dass Steam seine Auswirkungen auf das Unternehmen, sowohl in positiver als auch negativer Form hatte, dürfte unbestritten sein. Dass es aber wirklich der entscheidende Grund ist, wieso sich Half-Life-Fans noch ein bisschen länger auf den nächsten Titel mit Gordon Freeman gedulden müssen, scheint etwas aus der Luft gegriffen zu sein.
Umfrage:
Denkst du, dass die Entwicklung des nächsten Half-Life-Spiels durch den Erfolg von Steam maßgeblich verzögert wurde?
Ja |
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291 |
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35 % |
Nein |
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550 |
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65 % |
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Insgesamt: |
841 |
Stimmen |
100 % |
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Ich denke nicht das Steam dran schuld ist, denoch sollte Valve was Half Life angeht mal klar text reden seit Episode 2 gibts Pracktisch nur ausreden zu lesen, PS: Das Die Mitarbeiter machen dürfen was sie wollen das Glaubt der Redakteur jawohl selbst nicht.
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13.04.2011, 11:53 Uhr |
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Zitat: Original von Northernstar Das Die Mitarbeiter machen dürfen was sie wollen das Glaubt der Redakteur jawohl selbst nicht.
| Du bist also der Meinung, dass Valve-Mitarbeiter wie Gabe Newell, Doug Lombardi, Erik Wolpaw, Josh Weier, Chet Faliszek, Robin Walker und andere ganz bewusst gelogen haben? Und ich meine jetzt nicht irgendwie vage ausgedrückt oder so etwas, sondern ich spreche von einer ganz bewussten Lügenkampagne, die von allen Mitarbeitern befolgt werden muss. Denn anders lässt es sich nicht erklären, dass all diese Mitarbeiter das selbe sagen. Entweder sie sagen alle die Wahrheit oder sie befolgen eine bewusste Kampagne um die Presse und die Fans anzulügen. Du musst dich also für eines entscheiden. Wahrheit oder massive Lügenkampagne, was ist es?
Jetzt könnte man natürlich noch weitergehen und fragen, was Valve davon hätte diese Lügen zu verbreiten. Sie profitieren ja davon in keinster Weise, umgekehrt würden sie aber einen riesigen Imageverlust erwarten, wenn die Wahrheit ans Tageslicht käme (was früher oder später immer passiert). Also ja, der Redakteur glaubt es selbst. Es erscheint um einiges logischer als die zentral gesteuerte Lügenkampagne, für die es kein Motiv gibt aber die ein enormes wirtschaftliches Risiko darstellt.
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13.04.2011, 12:06 Uhr |
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Valve ist immer noch ein unternehmen und die wollen Geld verdienen, wenn ein solches jeden machen läst was er will dann steht bald die Pleite an
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13.04.2011, 12:09 Uhr |
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Zitat: Original von Northernstar Valve ist immer noch ein unternehmen und die wollen Geld verdienen, wenn ein solches jeden machen läst was er will dann steht bald die Pleite an
| Valve ist vollkommen unabhängig und verdient tonnenweise Geld. Die können sich durch ihre Firmenpolitik so etwas problemlos leisten.
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13.04.2011, 12:16 Uhr |
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Auserdem wie kommst du darauf das wenn jeder das machen darf was er will oder wass er am besten kann die Firma Pleite geht
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13.04.2011, 12:26 Uhr |
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Wenn das so weiter geht dann könnt Ihr für das Wardell Gebashe bald eine eigene News Kategorie einrichten...
Gibt es bei Valve eigentlich eine Umsatzbeteiligung für die Mitarbeiter? Falls ja, dann würde es erklären weshalb es ständig News zu Steam gibt anstatt zu HL2. Mit Steam machen sie sicherlich mehr Kohle und deshalb machts auch mehr Spaß seine Zeit diesem Projekt zu widmen.
Zitat: Original von Trineas Offensichtlich. Deshalb solltest du auch nur das glauben, was auf dem Half-Life Portal steht...
| Naja, im Allgemeinen schon, aber auch Ihr macht hier Fehler. Ich denke da z.B. an die News wo drin stand, dass Plants vs. Zombies ein Spiel von einem Independent Entwickler ist...
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13.04.2011, 12:43 Uhr |
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Kann der Typ nicht langsam mal auf gut Deutsch gesagt die Fresse halten?
Andauernd so ein Bullshit von Steam Neidern...
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13.04.2011, 12:58 Uhr |
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Zitat: Original von Northernstar Valve ist immer noch ein unternehmen und die wollen Geld verdienen, wenn ein solches jeden machen läst was er will dann steht bald die Pleite an
| Wie kann man sowas nur behaupten, wenn man keine Ahnung hat xD
Entweder man heißt Brad Wardell oder Northernstar....
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13.04.2011, 13:26 Uhr |
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Immerhin wissen wir schon mal die Nervensäge des Jahres...
Wenn ihr denkt dass er nur ständig über steam labert irrt ihr euch, er gibt über alles sein unnützen kommentar ab.... siehe andere websites.... (steam ist schlecht) (konsolen brauche höhere auflösungen). Er kann wirklich bei nichts die Klappe halten und dass man ihn überhaupt noch interviewt ist ......................
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13.04.2011, 13:29 Uhr |
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Zitat: Original von Jike Zitat: Original von Northernstar Valve ist immer noch ein unternehmen und die wollen Geld verdienen, wenn ein solches jeden machen läst was er will dann steht bald die Pleite an
| Wie kann man sowas nur behaupten, wenn man keine Ahnung hat xD
Entweder man heißt Brad Wardell oder Northernstar....
| Naja, er hat sicherlich Recht. In 99% der Unternehmen ist das nicht anders. Hast Du schon mal irgendwo richtig gearbeitet? Valve ist da sicherlich eine sehr große Ausnahme.
Die Aussage mit der freien Tätigkeitswahl ist denke ich eher so zu verstehen, dass sich die Mitarbeiter in gewissen Zeitabständen die Projekte frei auswählen können. Es wird sicherlich nicht so sein, dass sie jede Woche etwas anderes machen. Ich denke, es betrifft am Ende auch nur die "Kreativen" Angestellten. Die Buchhalter oder Anwälte bei Valve werden mit Sicherheit ganz normal dort arbeiten. Anders könnte das doch gar nicht funktionieren. Ich denke, das meint Northernstar...
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13.04.2011, 14:01 Uhr |
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mal wieder schrott vom feinsten. ich denke, das jeder entwickler seine vorlieben hat in sachen spiele. der eine steht lieber auf spiele wie portal, der nächste auf dota und der nächste halt auf action. das valve uns auf die fortsetzung von hl warten lässt, finden sie ja selber bescheiden. ich glaube, wenn sie portal 2 und dota rausgebracht haben, das sie die fortsetzung ankündigen. hatte gabe nicht gesagt, das für 2011 3 große dinge angekündigt sind?
mir fällt gerade ein, das ich ihn auf der cebit hätte fragen können -.-
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13.04.2011, 14:23 Uhr |
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Wahrscheinlich schweigt Valve HL2:EP3 sowas von tot, dass ich in zwei Wochen durch'n Saturn laufe und da plötzlich das Spiel steht. Vollkommen ohne irgendwelchen Rummel. Das wär's doch auch, irgendwie Da müssten sich die Games-Händler warm anziehen, wenn das der erste twittert ;D
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13.04.2011, 14:32 Uhr |
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^Ohne Marketingkampagne würde sich das Spiel kaum verkaufen.
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13.04.2011, 15:05 Uhr |
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Zitat: Original von DiePoente ^Ohne Marketingkampagne würde sich das Spiel kaum verkaufen.
| rofl, der war gut
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13.04.2011, 15:29 Uhr |
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Hmm, also Steam Schuld, wohl kaum. Aber der Erfolg der anderen Spiele sehr wohl. Wenn L4D, TF und Portal Flopps gewesen währen, dann hätten wir längst unsere Fortsetzung.
Aber wenn nach DOTA 2 nicht bald was von HL kommt ist die Sache für mich wohl gegessen. Was bringt es mir denn wenn erst meine Enkel mir im Altersheim erzählen wie es weitergeht?
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13.04.2011, 15:40 Uhr |
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Das ist lustig . Bei CoD regen sich alle auf das jedes Jahr ein neuer Teil kommt und bei HL regen sich die Leute auf weil der letzte Teil 2004 rauskam . Aber ich geh davon aus das spätestens auf der E3 und GameCon. HL3 präsentiert wird .
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13.04.2011, 16:31 Uhr |
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achja soviel schrott von einer Person ... ist das eigentlich möglich ?
egal zur Topic
Valve Weiß was sie tut und die Firma hat mich noch nie enttäuscht. Ich meine sie haben immer ihre Spiele Rausgebracht und die Spiele sind immer verdammt genial Gelungen also bitte :I
wer sowas schreibt gehört in die Mülltonne Getreten und Verbrannt !
der Neid steht ihm regelrecht auf dem Gesicht geschrieben.
meiner Meinung nach ist Valve immer guter dinge und weiß was getan werden muss um den Durstigen Fans ihr Wasser zu geben.
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13.04.2011, 16:56 Uhr |
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mhh , selbst wenn die Mitarbeiter selbst entscheiden dürfen - keiner kann sagen wie viele sich entschieden haben an steam mit zu arbeiten (Design / Code / oder auch Achivements für die alten Spiele etc.) ... Also eventuell auch viele der potentiellen EP3 Programmierer. Ich denke alles was bei Valve läuft hat auswirkungen auf EP3 - alles andere würde ja auch bedeuten die Mitarbeiter haben zur Zeit keine Lust auf ein weiteres HL, und das will ich nicht glauben
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13.04.2011, 17:07 Uhr |
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Zitat: Original von Moex Zitat: Original von DiePoente ^Ohne Marketingkampagne würde sich das Spiel kaum verkaufen.
| rofl, der war gut
| Ne, ist echt so. Auch wenns Half Life ist. Selbst Half Life braucht ne Marketingkampagne.
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13.04.2011, 17:26 Uhr |
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Der Nachfolger braucht vor allem einen Multiplayer oder ein externes Multiplayerspiel, das man zusammen in einem Paket anbieten kann. Episode Three wird niemals ohne Multiplayer veröffentlicht werden. Selbst ein fiktives Half-Life 3 inkl. neuer Superengine wird nicht ohne Multiplayer kommen. Episode One wird diesbezüglich die Ausnahme bleiben.
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13.04.2011, 17:39 Uhr |
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