Mit dem Update auf die Version 1.0.3 trat bei der Strategie-Mod
Lamda Wars ein nerviger Fehler auf. Es kam hin und wieder vor, dass der Server anfing, permanent die Maps zu wechseln, was ein Spielen unmöglich machte. Aus diesem Grund wurde am vergangenen Wochenende ein Patch veröffentlicht, welcher vor allem diesen Fehler behob. Ansonsten wurde noch ein wenig am Spiel selbst gefeilt. Der Changelog ist deshalb dieses Mal auch recht kurz.
- Wars 1.0.4 changes
- Fixed:
- Server infinite changing maps due the old Python gamerules not always being cleaned up properly
- Stalker unit sometimes not responding to orders after doing the repair/construct ability
- "Destroy all links" ability of the Combine Shield Generator broken
- Added:
- Combine soldier death sound
- Updated:
- Navigation mesh tweaks or_trapped, or_crashed and or_hot_sand
- Abilities that are not usable from the abilitypanel are now filtered
- Overrun:
- Removed maximum wave size limit of 500
Wie man sehen kann, wurden auch ein paar Funktionen hinzugefügt oder aktualisiert. Herunterladen kann man den aktuellen Patch unter folgendem Link, welcher auch auf die Vollversion hinweist, sofern diese benötigt wird.
Solche gravierenden Fehler beinhalten natürlich immer eine immense Gefahr für eine Modifikation, da durch die Unspielbarkeit schnell ein Großteil der Spielerschaft das Interesse verlieren und abspringen kann, vor allem, wenn eine Mod nicht schon einen gewissen Bekanntheitsgrad erwerben konnte. Für Half-Life 2: Wars dürfte die Sonderstellung als Strategie-Mod allerdings sehr hilfreich gewesen sein.