Ein überraschendes Weihnachtsgeschenk gibt es für alle, die sich das Humble Indie Bundle #2 gekauft haben. Diese erhalten nun auch die Spiele des ersten Pakets kostenlos dazu. Wer auf seine persönliche Downloadseite nachsieht, findet dort ab sofort auch einen Key um das Humble Indie Bundle #1 über Steam zu aktivieren. Laut den Betreibern gibt es allerdings nur 150.000 Codes für Steam, wer einen will sollte sich deshalb besser beeilen. Die Aktion gilt auch für Neukunden, wenn diese das zweite Bundle für einen Betrag über den (derzeit) durschnittlichen ausgegebenen 7,45 Dollar erwerben.
Update vom 19.12.2010:
Mittlerweile wurde mit dem Humble Indie Bundle #2 erneut eine derartige Aktion gestartet. Enthalten sind dieses mal Braid, Cortex Command, Marchinarium, Osmos und Revenge of the Titans. Das Angebot (wie beim letzten mal, kann man den Preis selbst bestimmen) läuft noch bis Dienstag. Über 130.000 Spieler haben bereits zugeschlagen und in Summe über eine Million US-Dollar ausgegeben. Nun wurde bekannt gegeben, dass auch das zweite Pack über Steam aktiviert werden kann. Der entsprechende Steam-Key kann auf der Downloadseite nach dem Kauf des Bundles angefordert werden.
Original-Meldung vom 9.12.2010:
Vor rund sechs Monaten schlossen sich die Entwickler der fünf Indie-Spiele World of Goo, Aquaria, Penumbra, Gish und Lugaru zusammen und boten unter dem Namen Humble Indie Bundle ein Komplettpaket mit diesen Titeln an. Das besondere dabei: Die Käufer durften den Preis selbst bestimmen. 140.000 Personen haben zugeschlagen, über eine Million US-Dollar wurden dabei eingenommen. Und obwohl die Entwickler damals ausdrücklich die DRM-Freiheit des Pakets angepriesen haben, war der bisher meist geäußerte Wunsch der Spieler, die Titel an Steam binden zu können.
Valve gab dafür nun grünes Licht, alle die damals zugeschlagen haben können einen Steam-Key beantragen und die Indie-Games damit bei Steam freischalten. Sie tauchen dann wie jedes direkt über Steam gekaufte Spiel in der Liste auf. Mehrkosten entstehen dabei keine, die Steam-Betreiber bieten dieses Service kostenlos an. Bereits in der Vergangenheit hatte es Valve ermöglicht, dass auch Spiele, die etwa über die Website eines Entwicklers verkauft wurden und an deren Gewinn sie deshalb nicht beteiligt waren, gratis über Steam aktiviert werden konnten. Dazu zählt etwa Torchlight.
Nur zur Info: Jeder, der sich das HIP II vor der News gekauft hat, bekommt das HIP I, egal was er bezahlt hat (ich hatte erst nur 3,49$ bezahlt und erst heute auf 11 $ aufgestockt). Nur die, die das Paket jetzt kaufen, müssen den Durchschnittspreis überbieten.
Nur zur Info: Jeder, der sich das HIP II vor der News gekauft hat, bekommt das HIP I, egal was er bezahlt hat (ich hatte erst nur 3,49$ bezahlt und erst heute auf 11 $ aufgestockt). Nur die, die das Paket jetzt kaufen, müssen den Durchschnittspreis überbieten.
Hatte das vorher verschlimmbessert. Jetzt stimmts ganz
Samorost ist eine nachträgliche Freebie-Beigabe, die wird nicht über Steam aktiviert.
Samorost 2 and the Mac versions of Aquaria and Gish are not included, although we would like to fix this.
Verstehe das so, dass sie es versuchen nachzuliefern, oder?
Ich weiß natürlich nicht genau, was da hinter den Kulissen abläuft bzw. ablief, aber dass Valve ohne Bedingungen Bandbreite zur Verfügung stellt kann ich mir nicht vorstellen. Vielleicht kommt es ja noch, aber sicher würde ich mir da nicht sein. Das ist nämlich schon seit #1 so.
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