Ein überraschendes Weihnachtsgeschenk gibt es für alle, die sich das Humble Indie Bundle #2 gekauft haben. Diese erhalten nun auch die Spiele des ersten Pakets kostenlos dazu. Wer auf seine persönliche Downloadseite nachsieht, findet dort ab sofort auch einen Key um das Humble Indie Bundle #1 über Steam zu aktivieren. Laut den Betreibern gibt es allerdings nur 150.000 Codes für Steam, wer einen will sollte sich deshalb besser beeilen. Die Aktion gilt auch für Neukunden, wenn diese das zweite Bundle für einen Betrag über den (derzeit) durschnittlichen ausgegebenen 7,45 Dollar erwerben.
Update vom 19.12.2010:
Mittlerweile wurde mit dem Humble Indie Bundle #2 erneut eine derartige Aktion gestartet. Enthalten sind dieses mal Braid, Cortex Command, Marchinarium, Osmos und Revenge of the Titans. Das Angebot (wie beim letzten mal, kann man den Preis selbst bestimmen) läuft noch bis Dienstag. Über 130.000 Spieler haben bereits zugeschlagen und in Summe über eine Million US-Dollar ausgegeben. Nun wurde bekannt gegeben, dass auch das zweite Pack über Steam aktiviert werden kann. Der entsprechende Steam-Key kann auf der Downloadseite nach dem Kauf des Bundles angefordert werden.
Original-Meldung vom 9.12.2010:
Vor rund sechs Monaten schlossen sich die Entwickler der fünf Indie-Spiele World of Goo, Aquaria, Penumbra, Gish und Lugaru zusammen und boten unter dem Namen Humble Indie Bundle ein Komplettpaket mit diesen Titeln an. Das besondere dabei: Die Käufer durften den Preis selbst bestimmen. 140.000 Personen haben zugeschlagen, über eine Million US-Dollar wurden dabei eingenommen. Und obwohl die Entwickler damals ausdrücklich die DRM-Freiheit des Pakets angepriesen haben, war der bisher meist geäußerte Wunsch der Spieler, die Titel an Steam binden zu können.
Valve gab dafür nun grünes Licht, alle die damals zugeschlagen haben können einen Steam-Key beantragen und die Indie-Games damit bei Steam freischalten. Sie tauchen dann wie jedes direkt über Steam gekaufte Spiel in der Liste auf. Mehrkosten entstehen dabei keine, die Steam-Betreiber bieten dieses Service kostenlos an. Bereits in der Vergangenheit hatte es Valve ermöglicht, dass auch Spiele, die etwa über die Website eines Entwicklers verkauft wurden und an deren Gewinn sie deshalb nicht beteiligt waren, gratis über Steam aktiviert werden konnten. Dazu zählt etwa Torchlight.
Nein, den muss Valve bezahlen. Aber diese Kosten werden nicht weitergegeben, deshalb ist es kostenlos, wie schon drei mal geschrieben.
Wurde nie was anderes gesagt - es wurde nur gesagt, dass das Nachreichen von Steamworks für non-steam-spiele, die größer sind, in der Regel NICHT gemacht wird, weil da einfach sehr viel mehr Traffic verbraten wird für etwas, an dem Valve im Prinzip nichts verdient.
(Ausnahmen bestätigen die Regel. UT3 fällt mir spontan ein.)
Von irgendwelchen Kosten für die Entwickler oder die Kunden war nie die Rede.
Wurde nie was anderes gesagt - es wurde nur gesagt, dass das Nachreichen von Steamworks für non-steam-spiele, die größer sind, in der Regel NICHT gemacht wird, weil da einfach sehr viel mehr Traffic verbraten wird für etwas, an dem Valve im Prinzip nichts verdient.
(Ausnahmen bestätigen die Regel. UT3 fällt mir spontan ein.)
Von irgendwelchen Kosten für die Entwickler oder die Kunden war nie die Rede.
Das ist falsch. Du behauptest der Grund wäre der Traffic, das stimmt aber nicht. Denn den Traffic bezahlt Valve und Valve bietet Steamworks allen kostenlos an, also hat das keine Relevanz. Der Grund liegt schlicht und einfach darin, dass Publisher das nicht interessiert, sie keinen Nutzen darin sehen und ggf. sogar noch Geld investieren müssten, um das Spiel kompatibel zu machen (wenn z.B. ein anderes DRM-System eingesetzt wurde.) Für viele Publisher endet das wirtschaftliche Interesse an einem Spiel 2-3 Monate nach dem Release. Das ist der Grund.
War gestern auch überrascht als die Mail ankam, habs total vergessen und dachte erst ist Spam xD
Wobei von den Spielen nur 2 cool sind, Rest hat mir nicht gefallen.
Geile Aktion, sowas hätte ich gerne öfter gesehen.
Zitat: Wirklich coole Aktion. Aber warum machen sie das nicht auch bei noch mehr Games? Gerade aus dem Nicht-Indie-Bereich?
Weil die meisten Entwickler sowas nicht wollen. Valve schadet sowas ja nicht, da es neue Kunden mitbringt, aber Entwickler selbst wollen das Spiel am liebsten mehrmals verkaufen.
Klar ist steamworks kostenlos - aber meinst du, Valve bekommt den Traffic, den die täglich verbraten, geschenkt?
Nein, den muss Valve bezahlen. Aber diese Kosten werden nicht weitergegeben, deshalb ist es kostenlos, wie schon drei mal geschrieben.
Das ist wirklich das erste mal, dass ich mir denke, "hier wird doch Valve ohne Sinn und Verstand in den Arsch gekrochen".
Steamworks ist für alle kostenlos, die ÜBER STEAM IHRE SPIELE VERTREIBEN UND GELD AN VALVE ABTRETEN. Im Falle von Indie-Devs liegt das bei rund 50% des Verkaufspreises, aber von Spiel zu Spiel verhandelbar. Das ist in etwa so, als würdest du sagen, es ist kostenlos, seine Spiele bei Media Markt stehen zu haben...
Zitat: Original von zornnig
Und da wundern sich die Leute warum Valve bei den Usern so Beliebt ist.
Bin immer aufs neue erstaunt wie sich Valve entwickelt und immer wieder ganz unkonventionelle Wege einschlägt.
Die Aktion an sich hat mit Valve 0 zu tun, sie haben lediglich später das Recht eingeräumt, die dort gekaufen Keys auch bei ihnen aktivieren zu können - und das ist von ihnen aus gesehen tatsächlich "geschenkt", da sie so Traffic bezahlen, aus dem sie keinen Gewinn schöpfen.
Nur bei Spielen die direkt über Steam verkauft werden (völlig egal ob sie Steamworks nutzen oder nicht) erhält Valve einen Teil des Umsatz. Wenn etwa ein Call of Duty: Black Ops Steamworks nutzt und jemand kauft das bei Amazon, dann erhält Valve keinen Cent davon, obwohl es über Steam aktiviert wird und darüber Patches geladen werden usw.
Ich versteh das ganze irgentwie nicht, woher bekommt ihr den so nen
Aktivierungskey?
Und das mit dem Selber preiß bestimmen auch nicht.
Wie komme ich den an so nen Key.
Fals jemand so nen Key hat (vieleicht)
könnte er mir den geben.
Verstehe das ganze irgentwie nicht.
Ich versteh das ganze irgentwie nicht, woher bekommt ihr den so nen
Aktivierungskey?
Und das mit dem Selber preiß bestimmen auch nicht.
Wie komme ich den an so nen Key.
Fals jemand so nen Key hat (vieleicht)
könnte er mir den geben.
Verstehe das ganze irgentwie nicht.
Will auch wissen, hab mir das Packschon gekauft, woher nun den Key?.
@Prototype
auf der Website einfach den Preis den du bezahlen möchtest in US-Dollar angeben, dann kannst du noch bestimmen welches Spiel/Organisation wie viel davon bekommt und dann via PayPal oder Kreditkarte bezahlen.Dann einfach auf den Link den du per e-mail bekommst klicken und du kannst alle Spiele runterladen und/oder dir Die Keys für Steam/Desura holen und aktivieren ;P
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