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Team Fortress 2

Die wichtigsten Infos zum Update

01.10.2010 | 00:51 Uhr | von trecool
19.917 Hits
111 Kommentare
1 viewing
Für viel Verwirrung in der Community dürfte der neu eingeführte Store sorgen, da jener nicht so leicht zu durchschauen ist. Auch das neue Trading-Feature bedarf einiger Erklärung, daher haben wir für euch alle wichtigen Informationen zu diesen Themen zusammengefasst, um falsche Informationen zu vermeiden und Klarheit in die Situation zu bringen:
  • Im Moment gibt es alle offiziellen Items, sowie die neuen Polycount-Waffen im Store
  • Neben diesen Items hat Valve noch weitere Hüte und Items eingebaut, sogar Mini-Spiele und weitere spezielle Dinge nur für den Shop sind dort verfügbar
  • Alle Items, welche ausschließlich im Store erworben werden können, sind rein kosmetischer Natur – man hat keinen Nachteil, sollte man nichts kaufen wollen
  • Die Polycount-Waffen sind auch als Drops im Umlauf und können gecraftet werden
  • Gezahlt wird mit dem Steam-Wallet-Guthaben, es muss nicht extra Guthaben für den Store aufgeladen werden
  • Valve plant auch in Zukunft Updates kostenfrei zu veröffentlichen, der Mann Co.-Store wurde aufgrund von großer Nachfrage eingerichtet
  • Ebenfalls plant man nicht Maps zu verkaufen, da dieser Vorgang die Spielerschaft trennen würde. Nicht jeder wäre in der Lage alle Maps zu spielen, Valve möchte dies unbedingt verhindern
  • Alle alten Waffen im Backpack haben nun den Zusatz „Vintage“ erhalten, da diese auf herkömmlichen Wegen vom Spieler erhalten wurden. Hüte sind nun nicht mehr so selten, da sie einfach gekauft werden können. Diese Vintage-Items werden nun für die Spieler „wertvoller“, da es sie ab nun de facto nicht mehr gibt, zukünftige Items (gedropt oder gecraftet) erhalten diesen Zusatz nicht
  • Gekaufte Items kann man nicht durch Tauschen an andere Spieler weitergeben, ob dies auch in Zukunft so bleibt, wird in den nächsten Wochen entschieden
  • Es ist möglich Items zu verschenken, sprich ohne ein anderes Item dafür erhalten zu müssen
  • Einige gekaufte Waffen kann man seine Bedürfnissen nach anpassen, sodass der Name, die Schriftfarbe und die Farbe der ganzen Waffe bei Bedarf geändert werden kann
  • Einige Items, wie beispielsweise Event-Items wie der Heiligenschein oder die Papiertüte können nicht getauscht werden
Alle weiteren Informationen zum eigentlichen Update und den neuen Waffen findet ihr in dieser News. Passend zum Thema haben wir eine neue Umfrage gestartet, die sich mit der neuen Möglichkeit des Item-Kaufs in Team Fortress 2 befasst. Ihr findet sie wie immer rechts unterhalb des User-Menüs.

Update:

Mittlerweile wurde der Item-Shop freigegeben. Die Preise für Waffen liegen zwischen 0,49 und 1,99 Euro, für das Minigame zahlt man 99 Cent. Um einen Hut zu kaufen muss man schon etwas tiefer in die Tasche greifen. Viel tiefer. Kopfbedeckungen kosten nämlich 2,49, fünf und zehn Euro, einige sogar bis zu 17,49 Euro.

Team Fortress 2

Genre: Ego-Shooter
Engine: Source
Entwickler: Valve
Publisher: Electronic Arts
Release: Oktober 2007
Plattform: PC, Xbox 360, PS3, Mac, Linux
Kaufen: Steam
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Kommentare (111)
Kommentar schreiben | Erweiterten Kommentar schreiben | Kommentare im Forum Seiten (6):  « 1 2 3 [4] 5 6 »


# 61
Der Dude
ON
Leute, bleibt doch mal ruhig! Seht es doch einfach mehr als Spende an Valve für die vielen vielen kostenlosen Updates. Oder meinet wegen auch als Dankeschön!
Stellt euch doch nur mal vor Valve hätte für jedes Update 8€ verlangt.(andere Hersteller machen so etwas und bringen nicht mal annähernd so viel)
So hätte man es jedenfalls zahlen MÜSSEN, damit man weiterhin auf Trap ist, das hier jedoch ist etwas ganz anderes.
Post 01.10.2010, 12:36 Uhr
# 62
BloodyCow
ON
Mir wird TF2 einfach zu unübersichtlich langsam. Find die Ideen ja ganz nett, aber ich brauche keine Spiel, in dem ich irgendwann net mehr erkennen kann, von was ich jetzt eigentlich getötet wurde.
Post 01.10.2010, 12:36 Uhr
# 63
creo
ON
Zitat:
Original von onk3l

Zitat:
Original von John Freeman

Was soll dieser Item-Shop Bullshit VALVE?

Habe soeben TF2 gelöscht...so'n scheiss will ich mir nicht geben.

THE MANN UPDATE: THE DAY VALVE BECAME A SELLOUT-WHORE. RIP.


Same here, TF2 deinstalliert! :D


lächerlich... ihr seid so lächerlich
Deinstalliert euer Windows auch noch, Upgrades auf Professional und Ultimate SIND KOSTENPFLICHTIG. Und kommt jetzt nicht damit, dass man bei Windowsupgrades wenigstens einen nennenswerten Mehrwert erhält. Wenn für euch die Items keinen Mehrwert darstellen, dann braucht ihr sie doch garnicht?
Post 01.10.2010, 12:45 Uhr
# 64
creo
ON
Zitat:
Original von MaxSchmerz

Es aber überhaupt zu solchen Preisen anzubieten ist in meinen Augen die größte Frechheit überhaupt. Gerade weil mein keinerlei Vorteile hat, stimmt das Preis-/Leistungsverhältnis in keinster Weise.


Eher nicht so..
Wenn man durch den Kauf Vorteile hätte, dann wäre es eine Frechheit. Dann wären nämlich alle Spieler, die mithalten wollen, gezwungen zu kaufen. Irgendwie ist genau das Gegenteil von deiner Aussage der Fall.

Ansonsten kann ich nur sagen, dass die Leute hier schon viel zu verwöhnt sind von Valve und bald dumm aus der Wäsche schauen werden, wenn sie mal über den Tellerrand zu anderen Spielen hinüberschauen.

Die Items zu spottbilligen Preisen rauszuhauen, wäre übrigens Betrug an denjenigen, die sehr viel Zeit in das Spiel investieren um an die Items zu kommen. Schonmal drüber nachgedacht?

Ich würde mich jedenfalls scheisse fühlen, wenn ich Tage oder Wochen nur für ein bestimmtes Item gespielt habe, nur damit dann plötzlich alle mit exakt diesem Item herumrennen, dass es für 50cent im Store gibt.

Entweder ihr investiert Spielzeit oder etwas Geld. Wenn ihr beides nicht wollt, dann braucht ihr auch keine Items.
Post 01.10.2010, 12:54 Uhr
# 65
AntiHero
ON
Schon irgendwie lustig ich war nach dem Engi Update total angepisst und hab aufgehört zu zocken und dieses Update ist der Grund warum ich das Spiel wider gut finde lol. Aber mal back to topic also ich finde die Preise für die Items sind absokut angemessen ( zumindest für die Hüte) wen man bedenkt das vor einiger Zeit viele Leute ihren PC Tag und Nacht angelessen haben nur um Hüte zu bekommen ( mich eingeschlossen da ich ich sowiso ein bekennender idler bin ) zum vergleich sind hier 5 € wirklich nicht zu viel. Außerdem es wird nach wie vor nimand gezwunegn Geld für die Gegenstände auszugeben und für Leute die einfach auch Hüte/Gegenstände/Sets sofort brauchen die können sich ja nun alles holen das kann einem Spiel sicher nicht schaden da ja das Geld höchstwarscheinlich wider eingesetzt wird um neue Projekt zu fördern unter anderm auch TF2.
Post 01.10.2010, 13:08 Uhr
# 66
qu4d
ON
Zitat:
Original von AntiHero

Schon irgendwie lustig ich war nach dem Engi Update total angepisst und hab aufgehört zu zocken und dieses Update ist der Grund warum ich das Spiel wider gut finde lol.


Nur mal aus Interesse - was war denn am Engi Update so schlimm? :D
Post 01.10.2010, 13:30 Uhr
# 67
kingkrabbe.#bof
ON
Ich dacht mir schon, das sowas kommen würde für Valve-Produkte, als die dieses Steam-Guthaben eingeführt haben.
Muss aber ehrlich zugeben, dass ich es Valve hoch anrechne, dass man afaik alles noch finden kann, man also nicht darauf angewiesen ist, irgendwas da zu kaufen. Craften geht auch noch, was will man mehr. Wenn man für "bessere" Waffen Geld bezahlem müsste, würde ich TF2 aber auch nicht mehr spielen.

Eigentlich muss man sich nicht wundern, dass so kostenpflichtige DLCs etc in Mode gekommen sind, weil ja scheinbar doch die Mehrheit es dann kauft. Wieso soll Valve da nicht auch mitmachen? Arm sind die zwar nicht, aber Geschäft ist Geschäft, und die Community vergraulen sie mit so Aktionen auch nicht, was spätestens der L4D2-Boykott gezeigt haben sollte.
Und wenn jemand mit nem 18€-Hut ingame rumhüpft, der nicht das Attribut "Vintage" besitzt, sorry, aber da kann ich nur lachen.

Zum Update: Endlich kann man traden usw, dass sich darüber keiner freut.
Die Attribute, die die Polycount-Items bekommen haben, finde ich aber nich so dolle.

Und noch ne Frage: Auf dem einem Bild hier (Screenshot ausm Shop) steht bei dem neuen Soldier-Rocketlauncher "Not Tradeable / Not Craftable". Gilt das nur für die Shop-Version? Weil sonst wäre der Erhalt neuer Waffen doch sehr eingeschränkt (sprich, man muss sie finden, oder eben kaufen).
Post 01.10.2010, 13:40 Uhr
# 68
atic37
ON
Wie ist das eigentlich mit den Farbeimern, dem Minigame etc.? Kann man die auch finden?
Und was ist mit den Hüten, die man für ein besitmmtes Set braucht? Haben diese zumindest höhere Dropraten? Sonst wäre das für mich schon ein Punkt, wo man das Spiel irgendwie als "unfair" bezeichnen könnte. Hüte droppen so selten, dass man sich nichtmal sicher sein kann, ob man einen der besagten Hüte jemals finden wird..
Post 01.10.2010, 13:46 Uhr
# 69
EagleWatch
ON
Zitat:
Original von kingkrabbe.#bof

Und noch ne Frage: Auf dem einem Bild hier (Screenshot ausm Shop) steht bei dem neuen Soldier-Rocketlauncher "Not Tradeable / Not Craftable". Gilt das nur für die Shop-Version? Weil sonst wäre der Erhalt neuer Waffen doch sehr eingeschränkt (sprich, man muss sie finden, oder eben kaufen).


Gekaufte shop items kann man nicht traden.
Post 01.10.2010, 13:59 Uhr
# 70
kingkrabbe.#bof
ON
Das Duell-Minigame, kann das ma einer erklären? Von der Beschreibung klingt das ja ganz cool, jemanden aufm Server zum Duell fordern.

Den Schlüssel verstehe ich auch nicht. =)

Und wer kauft ernsthaft für 20€ (wenn ich mich richtig erinnere) so nen Geschenkehaufen, wo man selbst dann nur einen Item bekommt (maximal)?

@EagleWatch: Ja, das habe ich auch gelesen in der FAQ. Dachte aber, dass es vielleicht Waffen gibt, die man generell nicht traden/craften kann.
Post 01.10.2010, 13:59 Uhr
# 71
FatherMcKenzie
ON
Also ich bin kein Freund von Micropayments und kostenpflichtigen Mini-DLCs. Aber ich habe grundsätzlich auch nichts dagegen, wenn dadurch nicht ins Gameplay eingegriffen wird.

Als ich gehört habe, daß Valve Micropayment einführt, runzelte ich erst mit der Stirn. Als ich dann hörte, daß nicht ins Gameplay eingegriffen wird, und sogar Maps weiterhin für alle zugänglich sind, fand ich die Idee dann eigentlich gar nicht so schlecht. Ich habe sogar mit dem Gedanken gespielt, das System mal zu testen, indem ich 5-10 Euro auflade und dafür ein paar Items zu kaufen.

Aber dann sah ich vorhin die Mondpreise. Ist das wirklich Valves ernst? Die Preisgestaltung ist doch glatter Wahnsinn!

Das einzigste Item, daß mich dann noch interessiert hat, war das Duelldings für 99Cent. Und was steht dabei? Fünf mal nutzbar .. hrrrrr.

Bin echt gespannt, wie die ersten Erkenntnisse von Seiten Valve dazu ausfallen werden. Ich hoffe schwer, daß solch ein Schwachsinn keinen Erfolg hat.
Post 01.10.2010, 14:13 Uhr
# 72
AntiHero
ON
Zitat:
Original von qu4d

Nur mal aus Interesse - was war denn am Engi Update so schlimm? :D


Also ich habe mich sehr über das Golden Wrench event geärgert. Ärgert mich noch heute da hier wirklich eine Bevorzugung von Spielern besteht, aber lassen wir das ruhen.
Post 01.10.2010, 14:13 Uhr
# 73
Zeatoh
ON
grundsaetzlich wird sowas immer in einer harmlosen form eingefuert dann wird nach und nach die daumen schrauben angesetz ,ist ueberall so !

das menschen aus ihren altag nicht lernen das ist schon sehr naiv ;)



damalige comment in besagten spiel war "der rubel muss rollen"

das heisst zahl ihr idioten oder hoert auf zu spielen ;)
Post 01.10.2010, 14:25 Uhr
# 74
qu4d
ON
Jetz hat grad einer 2 (ZWEI!) Mann Co Crates auf einmal gefunden :O

edit: und jetzt grad ne dritte innerhalb von 2 Minuten :o
Post 01.10.2010, 14:33 Uhr
# 75
EagleWatch
ON
Zitat:
Original von kingkrabbe.#bof

Das Duell-Minigame, kann das ma einer erklären? Von der Beschreibung klingt das ja ganz cool, jemanden aufm Server zum Duell fordern.

Den Schlüssel verstehe ich auch nicht. =)

Und wer kauft ernsthaft für 20€ (wenn ich mich richtig erinnere) so nen Geschenkehaufen, wo man selbst dann nur einen Item bekommt (maximal)?

@EagleWatch: Ja, das habe ich auch gelesen in der FAQ. Dachte aber, dass es vielleicht Waffen gibt, die man generell nicht traden/craften kann.


Du kannst Waffen die du durch Milestones bekommen hast nicht traden, das wird extra gesagt.


Ich frag mich aber was mit Ellis Cap ist, ob man die kaufen kann oder auch gedroppt wird.
Post 01.10.2010, 14:44 Uhr
# 76
qu4d
ON
Ellis Cap gibts bis jetz afaik nur, wenn du im Shop was kaufst. Für den ersten Einkauf halt. Als Bonus.
Post 01.10.2010, 14:50 Uhr
# 77
kingkrabbe.#bof
ON
Zitat:
Original von FatherMcKenzie

Das einzigste Item, daß mich dann noch interessiert hat, war das Duelldings für 99Cent. Und was steht dabei? Fünf mal nutzbar .. hrrrrr.


WTF??? Nur 5x nutzbar??? :mad:

Und wenn man jetzt anstatt von normalen Items dauernd Mann Co Truhen findet, zu denen man die Schlüssel erst kaufen muss, dann Sayonara TF2! :D
Post 01.10.2010, 14:54 Uhr
# 78
WayneInc
ON
Zitat:
Original von qu4d

Ich finds irgendwie toll. Ne Freundin regt sich zwar auf, aber die beruhigt sich langsam schon wieder :D :ugly:

Und die sollen den Store mal öffnen, ich will die Kiste kaufen! :D


du zockst tf2 wenn deine freundin da ist???
hm warum ist mir das nie eingefallen :D
Post 01.10.2010, 15:00 Uhr
# 79
qu4d
ON
Ist nur "eine" Freundin :P und die spielt selbst :D :ugly:
Post 01.10.2010, 15:09 Uhr
# 80
EagleWatch
ON
Zitat:
Original von qu4d

Ellis Cap gibts bis jetz afaik nur, wenn du im Shop was kaufst. Für den ersten Einkauf halt. Als Bonus.


Wenn das echt so ist dann find ich das persönlich schade, wollte schon immer Ellis Cap haben. :/
Post 01.10.2010, 15:14 Uhr


Seiten (6):  « 1 2 3 [4] 5 6 »


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