Laut einem Auszug aus einem Interview mit Gamesindustry.biz, das kommende Woche veröffentlicht werden soll, kündigte Steam-Director Jason Holtman an, dass Valve Teile ihres Grafik-Code für den GL Layer, "der richtig harten Arbeit bei der Erstellung einer Mac-Version", veröffentlichten werde: "Unsere Steamworks Partner werden Zugang zu einiger der harten Arbeit von uns erhalten und diese in ihre Spiele einbauen können - unsere Hoffnung ist, dass sie damit schneller sind."
Nach dem ursprünglichen Release von Steam für Mac und einigen Steam Play-Titeln ist die weitere Veröffentlichung zuletzt etwas ins Stocken geraten. Rund 100 Spiele gibt es zur Zeit für OSX auf Steam, für Windows sind es über 1.000. Doch dabei könnte sich das für die Hersteller richtig auszahlen: "Wir sehen eine Steigerung der Verkaufszahlen von 15 bis 20 Prozent bei Spielen die eine Mac-Version auf Steam haben." Weitere Infos, möglicherweise auch zu anderen Dingen rund um Steam, gibt es dann nächste Woche, wenn das komplette Interview verfügbar ist.