Damit hatte wohl keiner mehr gerechnet. Nachdem Projektleiter Matthew Dryden letzte Woche über Twitter noch verkünden ließ, dass die lang erwartete Version 1.77 von Modular Combat nicht erscheinen werde, waren die Fans erschüttert. Seit dem Release der Vorgängerversion 1.76, die bereits im September letzten Jahres erschien, arbeitete das Team doch fleißig an dem nächsten Patch, der viele Bugs ausmerzen und das Balancing verbessern sollte.
Doch statt nun endlich die lang erwarteten Bugfixes unter die Leute zu bringen, verwarfen die Entwickler die Arbeit von vielen Monaten um stattdessen eine Generalüberholung ihres Projekts vorzunehmen. Mit dem Release von Version 2.0.0 vollzog man gestern den ersten Schritt dieses Vorhabens. Die zusätzliche ".0" in der Versionsnummer steht laut Matthew Dryden für die neue Moral der Entwickler, künftig kleinere Updates in kürzen Zeitabständen zu veröffentlichen.
In Modular Combat kämpfen drei aus dem Half-Life-Universum bekannte Fraktionen (Rebellen, Combine, Aperture) im Team-Deathmatch gegeneinander und müssen sich außerdem gegen vom Computer gesteuerte Monster verteidigen. Darüber hinaus bietet die Modifikation ein einzigartiges Levelsystem und zahlreiche frei auswählbare Upgrades, mit denen sich jeder Spieler individuell ausrüsten kann.