Gerade flammte die Enttäuschung über den fehlenden Koop-Modus in Black Mesa wieder so richtig auf, da kommen die ausgefuchsten Entwickler von Human Error hervor und kündigen genau einen solchen für ihre Modifikation an. Nach der Fertigstellung der ersten Episode des Spiels startete das Team nämlich nicht nur wie bisher bekannt die Entwicklung des obligatorischen zweiten Teils, sondern lancierte zeitgleich ein weiteres Projekt, das den Spieler erneut ins Gefecht gegen die Rebellen samt Xen-Kumpanen schickt. Dieses Mal allerdings nicht allein, sondern mit bis zu vier Mitspielern, die - wie könnte es anders sein - in die Haut genau der drei Figuren schlüpfen, welche schon im Hauptspiel eine maßgebliche Rolle spielten: Noah, Larson und Eloise.
Nach jetziger Planung wird das Zusatzpaket eigene Karten und zwei Spielmodi enthalten: Koop und Traitor. Ersterer schickt die verbündeten Spieler nach klassischer Manier in die Schlacht und wirft ihnen etappenweise anschwellende Gegnermengen entgegen. Letzterer basiert auf dem selben Prinzip, wandelt es aber in besonderer Weise ab. Zu Beginn einer jeden Runde wird genau einer der vier Spieler zum Verräter ernannt und arbeitet fortan inkognito für die gegnerische Seite. Während seine drei Kameraden also den Combine-Stützpunkt verteidigen, versucht er, unentdeckt die Verteidigungsanlagen zu sabotieren. Ob das Experiment gelingt, wollen die Entwickler zunächst mit einer öffentlichen Beta-Version überprüfen. Ist das der Fall, könnte es eine ausgebaute Vollversion möglicherweise schon in die zweite Episode schaffen.
Weil der konventionellen Gegnerschaft bei bis zu vier menschlichen Verteidigern sonst wohl allzu früh die Puste ausgehen würde, kann es durchaus auch zu einem Treffen mit Alyx, ihrem Haustier Dog oder gleich beiden kommen. "Was in Left 4 Dead der Tank ist", so der Entwickler, "ist Dog in Human Error." Es fehlt auch darüber hinaus nicht an Ähnlichkeiten zu Valve's Shooter. So ist selbst der PR-trächtige "AI-Director" durch ein gleichnamiges Äquivalent vertreten. Der wohl interessanteste Aspekt ist allerdings der Umgang mit den Hauptfiguren. Schon seit Entwicklungsbeginn versuchen die Entwickler, ihre Charaktere möglichst lebendig zu gestalten. Kleine Filmchen und die vielen Dialoge waren ein erster Anlauf, die einzelnen Protagonisten jetzt spielbar zu machen, ist der nächste Schritt.
Hm, sieht aus wie "Halte die Festung", hört sich jetzt nicht so geil an.
les dir mal die news bei denen auf der homepage durch da wird erklärt wie dieser modus genau funktioniert und du wirst sehen das ist nicht nur halte die festung
coop ist immer gut!!!
klingt ein wenig nach dieser einen mod für UT da kommen auch wellen von monstern und die spieler kämpfen dann gemeinsam gegen diese armee.
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