Valve-Mitarbeiter Zoid Kirsch hat via Mailing-List und im offiziellen Steam-Forum bekannt gegeben, dass am heutigen Tag die HL2-Master-Server (für alle Source-Engine-Multiplayer-Spiele) aktualisiert werden und eine neue IP-Adresse bekommen. Die Master-Server sind dafür verantwortlich, um die zigtausenden Dedicated-Server auf der ganzen Welt zu koordinieren und sortieren, damit man sie als Spieler im Serverbrowser findet. Serverbetreiber müssen deshalb nach dem Wechsel ihren Dedicated-Server neustarten, damit sie vom Master-Server erkannt werden:
Zitat: Original von Zoid Kirsch: On Wednesday April 14th we will be moving the HL2Master servers to a new set of IP addresses. One of the major new features is the new Masters should return dedicated servers ordered by their geographical distance from the player requesting the server list, making for lower latency and better connections.
Dedicated server operators will generally have to restart their dedicated servers after this move to ensure they will correctly pick up the new addresses of the these Masters. The server browser in the Steam client and in games such as Team Fortress 2 will automatically move to the new Masters.
Server operators that manually set their master servers (we recommend against this practice however) please use "hl2master.steampowered.com" to refer to them instead of the IPs directly. This name returns all Master addresses.
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Das kann natürlich dazu führen, dass heute für einige Stunden bestimmte Spiele-Server nicht zur Verfügung stehen. Allerdings gibt es auch etwas positives für die Spieler: Die neuen Master-Server sind in der Lage die Server aufgrund ihres Standorts zu sortieren, was für bessere Verbindungen sorgen soll.