Neben der offiziellen Pressemitteilung hat Valve, oder genauer gesagt ein Mitarbeiter des Left 4 Dead-Entwicklungsteams, auch etwas im offiziellen L4D-Blog dazu gepostet. Die Rede ist natürlich von der Ankündigung, dass Steam und die eigenen Spiele - darunter auch beide Zombie-Shooter - auf den Mac portiert werden. Natürlich klingt die Begründung dafür hier etwas anders als das was Doug Lombardi zuvor verschickt hat: "Wir mögen die Plattformkriege im Forum so sehr, dass wir uns dazu entschlossen eine neue Plattform in die Schlacht zu stürzen."
"Steam auf dem Mac wird sich genauso verhalten wie Steam auf Windows. Wenn du Left 4 Dead 2 schon für Windows gekauft hast, dann besitzt du es auch bereits für den Mac. Es gibt keinen Grund es ein zweites Mal zu kaufen! Außer du willst es zwei Mal kaufen, in diesem Fall, so lange du dich so großzügig gibst, warum nicht gleich fünf Mal kaufen?
Außerdem können Mac- und Windows-Spieler gegeneinander antreten, da die beiden Left 4 Dead-Titel kompatibel sind. Mac-Nutzer können auch ihre eigenen Server hosten oder eigene Maps erstellen, genauso wie Windows-User. Die Mac-Versionen von L4D1 und 2 werden nicht emuliert sondern laufen mit nativen Code. Das ist Techniker-Sprache dafür, wie cool dich deine Freunde halten werden wenn du dann fünf Mal Left 4 Dead 2 für den Mac gekauft hast.
Wir werden die exakten Systemanforderungen in Kürze veröffentlichen. Die Mac-Versionen werden synchron mit den Windows-Versionen gepatcht, damit die Plattformkriege ohne Unterbrechung fortgesetzt werden können. Auch wenn Left 4 Dead 2 das einzige Spiel ist, dass du jemals auf irgendeiner Plattform benötigen wirst, solltest du dir, einfach als akademische Übung, ansehen was sonst noch für Spiele für den Mac verfügbar sind, wenn der Steam Client in ein paar Wochen veröffentlicht wird."