Eigentlich hätte das SDK für Left 4 Dead 2 bereits mit bzw. kurz nach dem Release des Spiels vergangener Woche erscheinen sollen. Technisch gesehen wurde es auch bereits veröffentlicht, allerdings bisher nur an ausgewählte Mapper und Mod-Teams, die die Authoring Tools nun auf Bugs testen sollen.
Zitat: Original von Chet Faliszek We just started testing the tools with a small group and should release it 10-14 days.
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Auf eine entsprechende E-Mail-Anfrage sagt Chet Faliszek nun, dass es in rund zwei Wochen für alle soweit sein soll. Dann können auch für das Sequel eigene Levels erstellt bzw. Custom-Maps vom ersten Teil auf Left 4 Dead 2 portiert werden.