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Source Mods Strider Mountain ist released!
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12.127 Hits
36 Kommentare 1 viewing
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Mit einem Pre-Release kündigte sich die Singleplayer-Mod Strider Mountain im Februar diesen Jahres an. Darin enthalten war mit fünf großen Maps immerhin ein Drittel des Weges, den Gordon Freeman auf den gleichnamigen Berg zurücklegen soll, um die Quelle der Strider zu zerstören. Jetzt, ein halbes Jahr später, kann man den Rest der Strecke auf sich nehmen, denn heute ist die komplette Mod erschienen.
Alle Spieler, die die Pre-Release-Version bereits kennen und mochten, können direkt im Level 6 einsteigen, spielerische Nachteile sollen sich dadurch nicht ergeben. Für die, die Strider Mountain noch nicht gespielt haben, gilt: Wem die in der Einleitung und im ModDB-Eintrag zusammengefasste Story nicht zu komisch vorkommt und wer Jahre nach Half-Life 2 noch immer gerne Mods mit Standard-Content im Half-Life 2-Universum spielt, der sollte sich Strider Mountain auf jeden Fall herunterladen:
Last but not least noch einige interessante Sachen: Zuerst wäre da eine Karte, die den Weg des Spielers auf und in den Berg und am Ende wieder herunter zeigt, dann gibt es noch einen Walkthrough, der Spielern hilft, die irgendwo nicht mehr weiterkommen und zum Schluss wollen wir noch darauf hinweisen, dass es in den späteren Maps Easter-Eggs gibt, die eine Bonus-Map freischalten. Viel Spaß beim Suchen!
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hab auch kein sound, hab von dem link aus der moddb gesaugt.
also sound ja, aber keine stimmen, gespräche etc..
ma gucken ob die version von der modseite direkt ne andere is
[edit]
steam auf englisch, sprachproblem fixed.
version von der modseite (Strider_Mountain_Rev1) Crosshair fixed.
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14.09.2009, 14:18 Uhr |
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Sweet endlich die Final!! Das wird ein schöner Tag!
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14.09.2009, 15:09 Uhr |
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Sehr eigenartig! Ich habe es runtergelden und im Ordner "Sourcemods" entpackt. Es erscheint mit der richtigen Bezeichnung in der Spieleliste von
Steam, dann starte ich es ...... und was kommt: Lost Coast!!!!! Im Menü gibts nur die 3 Punkte: "Optionen", "Beenden" und "Grafikauslastung" testen.
Liegt wahrscheinlich daran, dass ich "Lost Coast" vor ein paar Monaten mit "Lokalen Spieleinhalt löschen" entfernt habe. Aber wie kann ich es jetzt hinkriegen, dass nicht der Anfang von Lost Coast, sondern Strider Mountain gestartet wird .
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14.09.2009, 19:06 Uhr |
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also ganz ehrlich? ich find sie lahm. diese ewigen zwischensequenzen gehen spätestens nach dem dritten mal mächtig auf die nerven und die maps sind relativ langweilig... von diesem grausamen sound der m4 mal ganz abgesehen.
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14.09.2009, 19:39 Uhr |
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Zitat: Original von arminius Zitat: Original von Element_Hg mmh also bei mir funktioniert die Mod gar nicht.
Kann sie in den Folder SourceMods einfügen, und steam findet das ganze dann auch, aber wenn ich starte und zum Loading Screen komme, beendet sie sich von selbst.
Irgendwelche Lösungsvorschläge?
| Bei dieser Mod musst du den Unterordner "Strider_Mountain" selbst generieren (eigenartig, aber farg mich nicht warum) und darin die Files aus der ZIP entpacken; dann ist die Mod in Steam korrekt integriert und startet korrekt.
| Genau so hab ich es gemacht.
Steam findet die auch, aber beim starten schmiert sie immer ab.
Egal, wenn ich was bezahlt hätte, hät ich mich schon geärgert aber das war ja nicht der Fall
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15.09.2009, 16:50 Uhr |
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Super kein Fadenkreuz und keine Sprachausgabe ... naja aber trotzdem ganz gut.
Ach ja wie fixed man jetzt diese probleme? Also fadenkreuz bekomm ich noch hin, aber die dialoge ...
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15.09.2009, 16:58 Uhr |
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Na toll. Jetzt wollte ich das auch endlich zocken, aber es tritt ein Problem auf, das hier noch nicht beschrieben wurde: Wenn ich im Hauptmenü "New Game" klicke, öffnet sich das übliche graue Fenster, aber diewählbaren Level werden nicht angezeigt. Der "Star New Game"-Button ist da, macht aber nichts, wenn ich draufklicke. Ich kann also kei neues Spiel starten.
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15.09.2009, 23:24 Uhr |
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Starte das Game mal mit Console und dann versuch mal folgendes:
Schreib: map 1_sm_off_course
ka obs klappt, aber einen versuch ist es wert
ach ja sv_cheats muss auf 1 sein glaub ich!!!
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15.09.2009, 23:55 Uhr |
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Zitat: Original von dj-corny also ganz ehrlich? ich find sie lahm. diese ewigen zwischensequenzen gehen spätestens nach dem dritten mal mächtig auf die nerven und die maps sind relativ langweilig... von diesem grausamen sound der m4 mal ganz abgesehen.
| Und auf leicht lag soviel Munition für die AR2 rum das ich die als HauptWaffe benutzt habe, die SMG konnte ich nicht ausstehen.
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16.09.2009, 08:58 Uhr |
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hi
also ich habe wie bei der demo das gleich problem wie einige hier
die mod startet aber hängt sich kurz danach auf und ich lande wieder auf dem desktop!!
was stimmt denn da nicht ??
vor allem habe ich beide downloads ausprobiert also daran kanns net liegen!!
gruss vedes
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16.09.2009, 14:12 Uhr |
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eine super Singleplayer Mod habe es durch gezockt eben.
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16.09.2009, 22:06 Uhr |
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Hat schon einer das Sprachproblem gefixt? Reicht es, wenn ich das spiel auf englisch stelle?
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17.09.2009, 14:23 Uhr |
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Zitat: Original von CHEECH eine super Singleplayer Mod habe es durch gezockt eben.
| da du ja einer der wenigen bist die das game starten und durchspielen können kannst du den anderne vielleicht verraten was du bei der installation anders gemacht oder welche steam spiele du insttalliert hast. !! thx vedes
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17.09.2009, 19:58 Uhr |
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Zitat: Original von bratZHeadhunter Starte das Game mal mit Console und dann versuch mal folgendes:
Schreib: map 1_sm_off_course
ka obs klappt, aber einen versuch ist es wert
ach ja sv_cheats muss auf 1 sein glaub ich!!!
| Yo, hat funktioniert (ohne sv_cheats). Vielen Dank für den Tipp. Hab eben bis zur dritten map gespielt, macht einen guten und echt umfangreichen Eindruck. Die Zwischensequenzen sind teilweise aber echt manchmal unpassend. Es gehört doch zur Atmosphäre von Half-Life, dass man alles aus der Ich-Perspektive sieht.
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17.09.2009, 22:38 Uhr |
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geht bei dir die sprachausgabe?
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20.09.2009, 00:26 Uhr |
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puuhh endlich durch. Man für das Teil hab ich länger gebraucht, als für HL2. Das Leveldesign war auch sehr gut. Kann die Mod nur empfehlen.
ps. Die kann man sogar mit Smod zoggen.
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20.09.2009, 19:23 Uhr |
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