Mitte Juli hatten wir darüber berichtet, dass Valve zusammen mit Electronic Arts und dem Spielemagazin PC Games einen Flug zu Valve verlost. Diese Woche war es nun soweit und zwei Redakteure und drei Leser durften die Entwickler in Seattle besuchen. Während sie sich die Tagebucheinträge der ersten beiden Tage in den USA vor allem
mit der Anreise und
der Nahrungsaufanahme beschäftigten, gibt es
heute wirklich interessante Infos von ihrem Playtest bei den Entwicklern.
Die Besucher durften die drei Kampagnen Dark Carnival, Swamp Fever und The Parish, bei letzterem auch das Finale, anspielen. Allein in diesem einen Level erledigten sie 1.000 Zombies. Doch wie sagte ihnen das Sequel, das fast auf den Tag genau ein Jahr nach dem Release von Left 4 Dead 1 erscheinen soll, nun zu?
Zitat: Original von PCGames.de Das Gespielte beeindruckt nicht nur uns, auch die Leser sind baff: Left 4 Dead 2 sieht nicht nur anders aus als der Vorgänger (besser natürlich!!), es fühlt sich außerdem noch erfreulich neu an. Valve hat so viele Elemente verändert oder neu arrangiert, dass Stephan zu Recht feststellt: "Mit dem ersten Teil hat das fast nichts zu tun."
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Nachdem bereits der Initiator der Gruppe, die Left 4 Dead 2 eigentlich boykottiert, nach dem Anspielen von der Qualität des Titels so sehr überzeugt war, dass er nun plant es zu kaufen, gibt es also auch von fünf deutschen Spielern äußerst positive Reaktionen. Besonders der oft zitierte Kritikpunkt, das Game würde sich nicht genug vom Vorgänger unterscheiden, um als eigenes Spiel durchzugehen, wird von denen die es gespielt haben nicht bestätigt, im Gegenteil.
Update:
PCGames.de hat nun auch einen Podcast veröffentlicht, in dem über den Valve-Besuch gesprochen wurde. Die Mitarbeiter in der Redaktion haben ihren Kollegen um 4.00 Uhr früh aus dem Hotelbett in Seattle geklingelt und ihn zu der Reise interviewt. Wer mehr dazu erfahren möchte, findet das gesamte Gespräch zum Download und als Audio-Stream
in dieser News.