Schon drei Monate nach dem Release ihres ersten Titels Zeno Clash hat das unabhängige Studio ACE Team ein Entwicklerkit freigegeben. Das seit vier Tagen verfügbare
SDK beschert Mappern und Moddern alle Inhalte des Prügelspiels für eigene Levels und Spiele. Ob sich ein erneuter Aufschwung einstellen wird, bleibt abzuwarten.
Dieser Schritt verwundert kaum, schließlich ist bereits von einem Nachfolger die Rede, welcher in der selben kuriosen Welt des Vorgängers spielen und dem Spieler erstmals eine frei begehbare Welt bieten soll -
wir berichteten. In einem
Interview auf thatvideogameblog spricht Andres Bordeu über die zukünftigen Pläne des Studio.