Seit unserer letzten News über Natural Selection 2 vor knapp einem Jahr ist das Projekt durchaus nicht eingeschlafen, jedoch wurde damals beschlossen, dass Natural Selection 2 keine kostenlose Modifikation auf Basis der Source-Engine, sondern als komplett selbst erstelltes, eigenständiges Spiel veröffentlicht werden würde - und zwar als Vollpreisspiel.
Vor einiger Zeit wurde nun auf der offiziellen Homepage eine Pre-Order gestartet. Man kann bereits jetzt Natural Selection 2 in zwei Varianten vorbestellen: Einmal als "Standard-Edition" für 19,95$, was zusätzlich Zugang zu Beta-Versionen beschert und für die ganz großen Fans die "Special-Edition" für 39,95$. Der doppelte Preis macht hier einen zusätzlichen Zugang zu den ersten Alpha-Versionen aus, sowie einen extra Skin (man wird also auch als Inhaber dieser Version im Spiel an einer schwarzen Uniform erkennbar sein) und die, Zitat: "ewige Dankbarkeit des Teams".
Doch dies ist natürlich nicht alles. Wer die Überschrift noch im Kopf hat oder jetzt nochmal nach oben sieht, wird noch den Teaser vermissen. Das gut eine Minute lange Video zeigt das Spiel von seiner bisherigen Seite und Spieler des Vorgängers Natural Selection werden den Kleinen, der durch die Tür kommt, mit Sicherheit wiedererkennen. Natural Selection 2 soll übrigens im Herbst diesen Jahres noch veröffentlicht werden.
Pre-Order? Teaser? Release Herbst 2009? Die Entwickler haben sich doch schon vor über einem Jahr von der Source-Engine abgekehrt, warum also dieser Bericht? Ganz einfach: Natural Selection 2 soll es nach bisherigen Plänen nämlich bei Veröffentlichung auch über Steam zu kaufen geben.
Was haltet ihr von diesen Eindrücken, der Pre-Order, dem Spiel an sich? Teilt es uns doch in den Kommentaren mit.
schon ein wenig haarsträubend NS als abkürzung für Natural Selection zu nutzen…
Außer in Deutschland pisst sich deswegen niemand an. Du kannst ja auch NaSe oder NatSel sagen.
Zitat: Original von Xenom
Und was ich im Teaser gesehen habe, hätte man auch problemlos mit Source hingekriegt. Von daher...
Die konkreten Gründe für den Engine Wechsel kannst du unter http://www.lerk.de/2008/08/die-natural-selection-2-grafik-engine/ nachlesen. Neben Problemem mit der Realisierung von z.B. Dynamic Infestation war einer der Hauptgründe, dass Source auch diverse Funktionen mitgebracht hat, die für NS2 unwichtig sind.
Und was ich im Teaser gesehen habe, hätte man auch problemlos mit Source hingekriegt. Von daher...
Die konkreten Gründe für den Engine Wechsel kannst du unter http://www.lerk.de/2008/08/die-natural-selection-2-grafik-engine/ nachlesen. Neben Problemem mit der Realisierung von z.B. Dynamic Infestation war einer der Hauptgründe, dass Source auch diverse Funktionen mitgebracht hat, die für NS2 unwichtig sind.
Du hast das was falsch gequotet...ich hab soetwas nie gesagt.
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