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Team Fortress 2 Sniper vs Spy-DLC: Release!
22.05.2009 | 01:19 Uhr | von trecool
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54.598 Hits
289 Kommentare 1 viewing
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Vor ein paar Minuten wurde endlich das bislang größte Update für den Multiplayershooter Team-Fortress 2 veröffentlicht. Vier neue Maps, sechs freischaltbare Waffen und viele Gameplay-Änderungen sind Bestandteile des Updates, die genauen Änderungen könnt ihr im Changelog nachlesen.
- Maps
- Added new map, Pipeline. Pipeline is the first map in a new game mode named payload race, which uses two carts in each map instead of only one like traditional payload maps
- Added new arena map Sawmill
- Added new arena map Nucleus
- Added new community payload map Hoodoo
- Sniper Changes
- Added new sniper rifle replacement, The Huntsman. Instead of a sniper rifle, you have a bow that allows you to move around faster while firing, and fire more quickly than the sniper rifle. Works better at medium range than the standard rifle
- Added new SMG replacement, Jarate. If thrown on an enemy they will take more damage for short period of time. Also extinguishes flames on yourself or allies
- Added new SMG replacement, The Razorback. Will protect you against a single spy backstab, and stun the spy for a short period of time. Comes with a 15% move speed penalty for the wearer
- Standard sniper rifle now shoots through friendly players
- Added 54 new Sniper voice lines
- Added 35 new Sniper achievements
- Spy
- Added new revolver replacement, The Ambassador. First shot is very accurate and will cause a critical hit if it hits an enemy's head. Accuracy is poor for a period after that
- Added new watch replacement, the Dead Ringer. When armed, you will appear in all ways to die to the first damage you take from an enemy. You'll be cloaked for 8 second after taking this damage. Upon de-cloaking you'll make a loud, distinct sound
- Added new watch replacement, the Cloak and Dagger. Your cloak meter is only depleted when you move, so you can stay invisible indefinitely if you're standing still
- Spy name tags now show up properly when disguised as their own team
- Fixed a bug that would cause spectators to see disguise weapons incorrectly
- Fixed a bug where enemy spies disguised as friendly spies would have cigarettes that didn't burn
- Fixed a bug where overhealing disguised spies would show the wrong overhealing amount to the medic
- Made it more obvious on first person view model when your motion cloak is out of juice and you are partially visible
- Also made it more obvious on first person view model when you're bumped while cloaked
- Improved the way your disguise weapon is determined to make it clearer and fix a couple of rare issues
- Spies disguised as enemy spies now get a random mask to help complete the disguise, and their target id will be set appropriately
- Spies disguised as medics now have an Ubercharge: line in their disguise target info
- Spies outward facing "disguise health" now matches their disguise target when they first apply the disguise
- Spies can now pick up health kits for their "disguise health", even when uninjured
- Disguise UI doesn't show up in minimum UI mode (hud_minmode)
- Spies that disguise as a player using an unlockable now show that unlockable in hand
- Spies can now use enemy teleporters
- Added 70 new Spy voice lines
- Added 34 new Spy achievements
- Scoreboard changes
- Dominations no longer get wiped when teams switch sides
- Dead players draw slightly darker in scoreboard
- Converted class labels to class icons
- All players now display the total number of people they are dominating
- General
- Fixed a bug that would cause the scout's ball to regenerate at inappropriate times
- Demomen can now detonate their stickies while taunting
- Flamethrower's air burst now extinguishes fire on friendly targets
- Grenades and rockets deflected by a pyro under the effects of Kritzkrieg will now be criticals
- The Heavy and Sniper now have new custom death animations
- Fixed payload HUD not updating properly if you join in the middle of a match and the cart isn't moving
- Engineer's dispensers now give 20%, 30%, or 40% of player's max_ammo (for each ammo type) on each use, based on the level of the dispenser
- Added -sillygibs commandline parameter which will allow the non-violent gibs to be enabled
- Added a new taunt for the Kritzkrieg, which also heals for 10 points
- Improved the deathcam camera handling used when a player plays a custom death animation
Spies können nun wie in Meet the Spy freischaltbare Waffen in der Hand halten und sogar Teleporter nutzen. Auch tragen Spione nun eine Pappmaske auf dem Gesicht, wenn sie sich als gegnerischer Spy tarnen. Auch wurden 124 neuen Sounds für Spy & Sniper hinzugefügt und natürlich auch die Achievments. 35 für den Sniper, aber nur 34 für den Spy. Allerdings fehlen jegliche Milestone-Achievments, wie man die neuen Waffen bekommt ist noch ein Rätsel. Das Update wird natürlich sofort heruntergeladen, sobald ihr Steam (neu-)startet. Ebenfalls ist das Free-Weekend gestartet. Entscheidet ihr euch dieses Wochenende noch für den Kauf zahlt ihr nur die Hälfte, also nur rund 10€. Das Half-Life Portal wünscht allen viel Spaß mit dem Update!
Update:
Kurz nach dem Release wurde der Changelog noch um die Zeile
- You now find new and old items as you play, instead of through achievements
erweitert. Die neuen Waffen sind also zufällige Drops, die durch reines Spielen erworben werden. Ebenfalls wurden tatsächlich die neuen Hüte eingebaut, gefunden von einem User im Steam Forum. In einem Thread hat er Screenshots von den Models gepostet, Ingame-Bilder gibt es zur Zeit noch nicht.
| Genre: |
Ego-Shooter |
| Engine: |
Source |
| Entwickler: |
Valve |
| Publisher: |
Electronic Arts |
| Release: |
Oktober 2007 |
| Plattform: |
PC, Xbox 360, PS3, Mac, Linux |
| Kaufen: |
Steam |
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OMG wie Dumm
Habe gerade eine Stunde auf Server gespielt und mit Sniper
11 Achievements gemacht nichts bekommen .
Aber einer der gerade auf den Server gekommen ist bekommt ne Waffe ! Ja ne is klar
Vor allem das Sytem ist voll langweilig
Früher hat man Achievements freigeschaltet und wurde dafür mir einem neuen Gegenstand belohnt.
Und jetzt ? Nur noch dummer Zufahl ,vor allem weis man ja garnicht was man bekommt .
Wo ist da der Sinn ? Man spiel als Spy oder Sniper und bekommt irgenwann durch zufahl ne Waffe für den Scout ?
Die man sowieso schon hat...............
Und Valve sollte mal das Fadenkreuz bei der Sniper weg machen. Stört irgenwie beim Zoomen
Und verleitet irgenwie mit den Sniper mitten ins Gefecht zu stürmen und einfach alles abzuknallen ohne zu zoomen 
So habe ich auch schon 2 Achievements freigeschaltet
die ich so überhaubt nicht bekommen hätte
Wobei die Achievements wieder sehr gelungen sind wie ich finde
z.B. Consolation Prize
Get backstabbed 50 times.
Jetzt wird man für sein versagen sogar noch belohnt 
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22.05.2009, 15:27 Uhr |
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Zitat: Original von dark_inferno also ich habe endlich... ENDLICH jarate bekommen... ich bin hundemüde... habe seit 2 tagen net mehr gepennt... is es das was valve will? die leute töten mit diesem scheiß? also ich kann nur sagen ich HASSE dieses update... von mir aus können die die hüte per zufall verteilen... aber die waffen doch nicht... valve... wenn ihr das nicht behebt bin ich weg... ich zock dann nur noch l4d weil ihr tf2 versaut habt
| zwingt dich jemand dazu ewig tf2 zu zocken nur damit du die alternativwaffen bekommst? wäre es mit achievements wirklich schneller gegangen (normal erspielt - keine achievementserver)? ich denke sicherlich nicht, aber du musst ja wissen wie lange du aufbleibst und wie lange du zocken willst. da kann valve dich sicherlich nicht beeinflussen.
ich finde ja auch das es mit achievements bisher immer gut war, aber ich komme jetzt auch mit diesem system klar.
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22.05.2009, 15:36 Uhr |
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@BiOhAzArD87
schönar Misst isdas ,nichtwar ?. 
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22.05.2009, 15:37 Uhr |
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Zitat: Original von dark_inferno also ich habe endlich... ENDLICH jarate bekommen... ich bin hundemüde... habe seit 2 tagen net mehr gepennt... is es das was valve will? die leute töten mit diesem scheiß? also ich kann nur sagen ich HASSE dieses update... von mir aus können die die hüte per zufall verteilen... aber die waffen doch nicht... valve... wenn ihr das nicht behebt bin ich weg... ich zock dann nur noch l4d weil ihr tf2 versaut habt
| hauste !! zwingt dich doch keiner und meinste echt wen einer zu valve kommt uns sagt "macht das weg sonst spiele ich net mehr " dan machen die was ??? das ist den latte die verdienen genug da kommt es auf 1000-2000 spieler oder so auch net mehr an ein spiel von valve wirst du auf jeden fall spieln ..
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22.05.2009, 15:39 Uhr |
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ja mit achievements würde es schneller gehen... O.o wenn man mal überlegt... nach STUNDEN hab ich 1 neue waffe.... 1 verdammte neue waffe.... ich mag valve... ich mag tf2... ich zocks net so oft weil ich nich so viel zeit dafür habe... ich finde alle neuen waffen interesant... also möchte ich die mal austesten... doch wenn ich mehr als ein tag für alle waffen brauch dann is das wirklich arm... und wenn einer der kurz (15 minuten) spielt... und jede 5 minuten eine der neuen waffen bekommt da frag ich mich was ich falsch mache... entweder die löschen die achievements oder die löschen das zufalls system... eins von beiden MUSS raus... 90% der UR-tf2 spieler hassen dieses update... die anderen 10% haben es neu, spielen kaum, sind noobs, oder rpg freaks die tf2 mit einem rpg game verwechselt haben... es ist ein shooter... kein rpg game, sehts doch mal ein
nach dem steam forum zu urteilen werden es nicht nur 2000 spieler sein...
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22.05.2009, 15:44 Uhr |
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Zitat: Original von dark_inferno also ich habe endlich... ENDLICH jarate bekommen... ich bin hundemüde... habe seit 2 tagen net mehr gepennt... is es das was valve will? die leute töten mit diesem scheiß? also ich kann nur sagen ich HASSE dieses update... von mir aus können die die hüte per zufall verteilen... aber die waffen doch nicht... valve... wenn ihr das nicht behebt bin ich weg... ich zock dann nur noch l4d weil ihr tf2 versaut habt
| Entschuldigung, aber Dummheit tut halt eben doch weh. Ich nehme an, dass du erwachsen bist, du solltest eigentlich wissen, was du tust. Wenn du wegen ein paar Waffen noch vor'm Rechner hocken bleibst, obwohl du müde bist, dann ist das ganz bestimmt nicht Valves Schuld sondern deine eigene. Und Valve ist das bestimmt egal, ob du jetzt nurnoch Left4Dead spielst oder nicht, ist ja nicht so, dass sie auf dich angewiesen wären oder das Geld für dein TF2 noch nicht erhalten haben.
Ich find das neue System eigentlich ganz gut, Valve könnte es zwar so einrichten, dass man Waffen, die man schon hat nicht nochmal bekommt (oder die Droprate für diese halt deutlich verringern und somit den noch nicht erhaltenen Waffen Vortritt geben), aber gut, ich hab auch nicht zu den Leuten gehört, die gefarmt haben, hab alles durch normales Spielen bekommen.
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22.05.2009, 15:44 Uhr |
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Oh man Leute, das ist doch nur ein Spiel ?!
Klar ist es schön, wenn man neue Waffen kriegt, aber ob man die heute oder übermorgen bekommt ist doch Latte.
Ich finde den neuen Spielmodus super und hoffe es gibt bald mehr Maps dafür.
Entspannt euch mal und wartet ab, was ihr die nächsten Tage so für Drops bekommt.
Außerdem hat es in Zukunft vielleicht ja auch einen Vorteil, wenn man den Sandman zB 3x hat ?? Wer weiß
Zu guter letzt, eine Frage: In welchen anderen Spiel bekommt man über so lange Zeit regelmäßigen neuen Content ohne draufzahlen zu müssen? Hmm ?
Also schön die ruhe bewahren.
Abwarten und zocken.
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22.05.2009, 15:47 Uhr |
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Im Seam Forumg gibts schon so lustige Threads wie :
Tnx for this awesome update (unlock system not included in tnx) 
Petition to bring back milestones.
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Ich habe mich bis jetzt immer auf das DLC gefreut
aber jetzt wo ich schon was gespielt habe ist mir die Freude irgenwie vergangen
Irgenwie nur wegen dem neuen LotterieSystem in TF2
Früher wuste man Cool noch 3 Achievements
dann gibts ne neue Waffe.
Mir fehlt im mom der reiz TF2 zu spielen weil man kein Ziel
mehr vor augen hat. Einfach nur so lange wie möglich
zu spielen und zu hoffen einen Gegenstand zu bekommen den
man NOCH nicht hat ist einfach nu GAY !!
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22.05.2009, 15:47 Uhr |
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ich bin halt besessen vom bogen und mich bezeichnet man als dumm... war ja klar O.o da kritisiert man ein game und man wird nur angepöpelt
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22.05.2009, 15:50 Uhr |
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Ich fnd das neue System auch doof. Vor allem wenn man Waffen bekommt die man schon hat. Also ich hoffe Valve macht da noch was.
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22.05.2009, 15:55 Uhr |
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So. 6 Std zoggen und nur 2 Gegenstände bekommen die ich schon habe. Naja zogge erst wieder wenn die das behoben haben.
MFG
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22.05.2009, 15:55 Uhr |
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Die erste Waffe die ich bekommen hab war der Axtinator, welchen ich allerdings schon hatte 
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22.05.2009, 15:56 Uhr |
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Zitat: Original von BiOhAzArD87 Mir fehlt im mom der reiz TF2 zu spielen weil man kein Ziel
mehr vor augen hat. Einfach nur so lange wie möglich
zu spielen und zu hoffen einen Gegenstand zu bekommen den
man NOCH nicht hat ist einfach nu GAY !!
| und das hauptziel von tf2 ist neue waffen zu sammeln?
ziel ist es doch, das mein team die mission erfüllt und gewinnt.
und das immer gleich mit dem wort gay um sich geworfen wird wenn einem was nicht passt
naja
Zitat: Original von dark_inferno ich bin halt besessen vom bogen und mich bezeichnet man als dumm
| wenn du dir selbst den schlaf raubst und dich dann darüber beschwerst, dann könnte man es so nennen
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22.05.2009, 15:56 Uhr |
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Zitat: Original von Speedy Gonzalez Zitat: Original von BiOhAzArD87 Mir fehlt im mom der reiz TF2 zu spielen weil man kein Ziel
mehr vor augen hat. Einfach nur so lange wie möglich
zu spielen und zu hoffen einen Gegenstand zu bekommen den
man NOCH nicht hat ist einfach nu GAY !!
| und das hauptziel von tf2 ist neue waffen zu sammeln?
ziel ist es doch, das mein team die mission erfüllt und gewinnt.
und das immer gleich mit dem wort gay um sich geworfen wird wenn einem was nicht passt
naja
Zitat: Original von dark_inferno ich bin halt besessen vom bogen und mich bezeichnet man als dumm
| wenn du dir selbst den schlaf raubst und dich dann darüber beschwerst, dann könnte man es so nennen
| stimmt, ziel ist team zu unterstützen. dumm nur, dass ich das spiel habe seitdem ich die orange box gekauft habe. daher wärs ein interessanter anreiz gewesen, nochmal neu einzusteigen um mir die alternativwaffen freizuspielen.
da dies dann aber nur zufallabhängig ist, hab ich da nicht wirklich lust drauf.
sprich: das spiel bietet mir keine neuen reize mehr.
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22.05.2009, 16:01 Uhr |
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Zitat: Original von Predo stimmt, ziel ist team zu unterstützen. dumm nur, dass ich das spiel habe seitdem ich die orange box gekauft habe. daher wärs ein interessanter anreiz gewesen, nochmal neu einzusteigen um mir die alternativwaffen freizuspielen.
da dies dann aber nur zufallabhängig ist, hab ich da nicht wirklich lust drauf.
sprich: das spiel bietet mir keine neuen reize mehr.
| ja da hast du natürlich recht. ich hätte es auch besser gefunden wenn es an achievements gebunden wäre wie bisher. hat auch immer recht spaß gemacht achievements zu erfüllen, zumindest die, die nicht unbedingt den spielfluss behindern.
und ich kanns auch verstehen das hier einige/die meisten verärgert darüber sind. aber wie es einige hier rüber bringen ist nicht unbedingt großartig.
man kann ja was dagegen sagen, aber manche übertreiben es auch voll.
naja vielleicht erhört valve ja die schreie und bringt wieder das alte system
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22.05.2009, 16:09 Uhr |
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Ich hätte ein paar Freunde die mit dem Update anfangen wollten zu spielen, aber mit dem neuen System werd ich das ganz sicher nicht weiterempfehlen, das bringt nur Frust auf die Art.
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22.05.2009, 16:11 Uhr |
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was erwartest du? einige finden das spiel großartig... und dann wird etwas verändert und alle heulen... kannste dich noch an dieses kaufsystem bei css erinnern? da wars noch viel viel viel schlimmer
Edit: heute abend gibts ne antwort... da bin ich mir ganz sicher... entweder eine info wie das funzt... eine antwort warum die das gemacht haben... oder ein update eins von den 3 wird schon noch kommen heute abend
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22.05.2009, 16:12 Uhr |
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bin schon seit 7 uhr ununterbrochen am zocken, hab mindestens schon über hundert der neuen waffen eingesammelt, und trotzdem hab ich selbst keinen einzigen gegenstand davon bei mir im inventar liegen.
is doch scheiße.
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22.05.2009, 16:13 Uhr |
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ich find das update klasse.
kein nerviges achivement farming für waffen mehr, einfach genial.
mir ist es egal ob ich ne weitere neue waffe, die ich noch nicht besitze erst in 10 tagen oder so bekomme.
Der Ambassador ist ja mal genial, den tausch ich nie wieder gegen den revolver aus.
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22.05.2009, 16:15 Uhr |
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Zitat: Original von dark_inferno was erwartest du? einige finden das spiel großartig... und dann wird etwas verändert und alle heulen... kannste dich noch an dieses kaufsystem bei css erinnern? da wars noch viel viel viel schlimmer
Edit: heute abend gibts ne antwort... da bin ich mir ganz sicher... entweder eine info wie das funzt... eine antwort warum die das gemacht haben... oder ein update eins von den 3 wird schon noch kommen heute abend
| meinst du jetzt mit diesem "was erwartest du?" mich oder jemanden anders.
wenn du mich meinst: ich weiß es nicht wie es damals bei css war. solang hatte ichs noch nicht
zum edit: ja das hoffe ich auch. entweder ein erklärender blog eintrag oder irgendwas anderes. vielleicht eine abstimmung im blog?
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22.05.2009, 16:17 Uhr |
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