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Team Fortress 2 Die "Wir warten auf das Update"-News
21.05.2009 | 17:19 Uhr | von Trineas
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52.455 Hits
404 Kommentare 1 viewing
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Heute Nacht erscheint das bisher größte Content-Update für Team Fortress 2. Sowohl der Spy als auch der Sniper erhalten drei neue freischaltbare Waffen bzw. Items, viele neue klassenspezifische Achievements und es gibt drei neue Maps, eine davon bringt sogar einen brandneuen Spielmodus, das Payload-Race. Ursprünglich als reines Sniper-Update angekündigt, hat Valve jeden Tag neue Überraschungen enthüllt. Der Höhepunkt war sicherlich das Meet the Spy-Video, das laut vielen Kommentaren der bisher beste aller Charakter-Trailer ist.
Alle Infos und Details zu den neuen Features der beiden Klassen, die neuen Maps und natürlich das Video findet ihr in unseren News der letzten Tage. Eine Auflistung gibt es etwa hier. Apropos News, das Update scheint nicht nur das bisher größte zu sein, auch die Begeisterung in der Half-Life Portal-Community ist einzigartig. Bei bisher keinem Klassen-Update von Team Fortress 2 gab es derart viele Kommentare und Aufrufe der News.
Um diese Euphorie mitzutragen, lassen wir für diese Nacht auch das Half-Life Portal im Team Fortress 2-Look erstrahlen. Doch wann kommt das Update denn nun endlich? Diese Frage kann möglicherweise noch nicht einmal Valve beantworten, wir können allerdings einen Blick darauf werfen, wie es in der Vergangenheit abgelaufen ist. Der Medic-DLC, das erste große Content-Update für Team Fortress 2 vor gut einem Jahr, erschien um ca. 2:45 Uhr früh. Der Pyro-Patch kam schon früher, nämlich um 23:30 Uhr. Natasha, das Sandvich und die KGB für den Heavy konnten ab 23:15 Uhr freigespielt werden und das bisher letzte Content-Update, nämlich für den Scout, erschien erst um 4:45 Uhr.
Diese für uns wohl eher ungünstigen Zeiten ergeben sich durch die neun Stunden Differenz zwischen Valve an der Westküste der USA und uns in Mitteleuropa. Wie auch immer, sobald es veröffentlicht wurde, werden wir euch darüber informieren und zuvor wird es wohl auch schon in den Kommentaren dieser News zu lesen sein. Und genau dort könnt ihr nun auch posten worauf ihr euch am meisten freut, was euch nicht so gefällt und was euch sonst noch so einfällt. Viel Spaß beim Diskutieren!
Update am 22. Mai um 00:10 Uhr:
Valve Mitarbeiter Jason Ruymen macht die Server-Betreiber mit einem kurzen Statement noch einmal darauf aufmerksam, dass heute tatsächlich das Update kommt. Einen konkreten Termin gibt es noch nicht, in den "nächsten Stunden" soll es soweit sein:
Zitat: Original von Jason Ruymen A required update for Team Fortress 2 is coming later today. No specific ETA yet, but it should be out in the next few hours.
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| Genre: |
Ego-Shooter |
| Engine: |
Source |
| Entwickler: |
Valve |
| Publisher: |
Electronic Arts |
| Release: |
Oktober 2007 |
| Plattform: |
PC, Xbox 360, PS3, Mac, Linux |
| Kaufen: |
Steam |
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OnkelFrame War in Illuminatie und ich sage dir Ders geil
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22.05.2009, 00:30 Uhr |
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Schade, das zu hören.
Naja, werd trotzdem reingehen. Wenn's mir zu langweilig werden sollte, hab ich ja noch das Popcorn, die Logenplätze und meine Freundin... xD
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22.05.2009, 00:31 Uhr |
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| # 303 |
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mmmbbblleeggrrmmmbblleee
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(Gast)
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22.05.2009, 00:31 Uhr |
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kennen?
hast dus gelesen oder was am Buch denn so schlecht?
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22.05.2009, 00:31 Uhr |
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omg -.- illumati geil? der film is ein fliegenschiss im gegensatz zum buch....
@gähnen... das buch is richtig gut... aber der film is scheiße
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22.05.2009, 00:31 Uhr |
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ähhhh falsches thema^^ ich will zocken
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22.05.2009, 00:32 Uhr |
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lol 16 seiten kommentare, das is kein chat 
hab seit eben dauernd hänger aufm server, da tut sich was 
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22.05.2009, 00:32 Uhr |
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Zitat: Original von FryHeit ähhhh falsches thema^^ ich will zocken
| wer nicht?
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22.05.2009, 00:33 Uhr |
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wenn nacher jemand bock hat nach dem Update:
Mein steam acc: Hardyboy
Illuminati da wollt ich auch noch rein! gehn ode net gehn?
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22.05.2009, 00:33 Uhr |
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sinds bei euch auch die friends down?....anzeichen für das update?....content server überlastet?
is ja spannender als Lost^^ 
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22.05.2009, 00:33 Uhr |
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Also wenn in den nächsten 10 min nix passirt geh ich wieder penn XD
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22.05.2009, 00:33 Uhr |
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Und vor allem geht es hier um das DCL und nicht um illuminatie 
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22.05.2009, 00:34 Uhr |
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was isn rekord bei den Kommentaren? isser das?
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22.05.2009, 00:34 Uhr |
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Ich werde mich vorab schon einmal dazu erdreisten, dass ich folgendes ankündige:
Sobald ich den Film gesehen habe, werde ich hier einen Kommentar mit Sternebewertung hinterlassen... 
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22.05.2009, 00:34 Uhr |
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Zitat: Original von dark_inferno das klo kannste aber schlecht auf andere leute werfen
| Du hast noch nie HL2 Deathmatch gespielt 
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22.05.2009, 00:35 Uhr |
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22.05.2009, 00:35 Uhr |
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Ja friends bei mir auch down 
ohja es kommt bestimmt gleich (:
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22.05.2009, 00:35 Uhr |
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uppppppppppppppppppppddddddddddddddaaais da!!!
Updates to Team Fortress 2 have been released. The updates will be applied automatically when your Steam client is restarted. The specific changes include:
Maps
Added new map, Pipeline. Pipeline is the first map in a new game mode named payload race, which uses two carts in each map instead of only one like traditional payload maps
Added new arena map Sawmill
Added new arena map Nucleus
Added new community payload map Hoodoo
Sniper Changes
Added new sniper rifle replacement, The Huntsman. Instead of a sniper rifle, you have a bow that allows you to move around faster while firing, and fire more quickly than the sniper rifle. Works better at medium range than the standard rifle
Added new SMG replacement, Jarate. If thrown on an enemy they will take more damage for short period of time. Also extinguishes flames on yourself or allies
Added new SMG replacement, The Razorback. Will protect you against a single spy backstab, and stun the spy for a short period of time. Comes with a 15% move speed penalty for the wearer
Standard sniper rifle now shoots through friendly players
Added 54 new Sniper voice lines
Added 35 new Sniper achievements
Spy
Added new revolver replacement, The Ambassador. First shot is very accurate and will cause a critical hit if it hits an enemy's head. Accuracy is poor for a period after that
Added new watch replacement, the Dead Ringer. When armed, you will appear in all ways to die to the first damage you take from an enemy. You'll be cloaked for 8 second after taking this damage. Upon de-cloaking you'll make a loud, distinct sound
Added new watch replacement, the Cloak and Dagger. Your cloak meter is only depleted when you move, so you can stay invisible indefinitely if you're standing still
Spy name tags now show up properly when disguised as their own team
Fixed a bug that would cause spectators to see disguise weapons incorrectly
Fixed a bug where enemy spies disguised as friendly spies would have cigarettes that didn't burn
Fixed a bug where overhealing disguised spies would show the wrong overhealing amount to the medic
Made it more obvious on first person view model when your motion cloak is out of juice and you are partially visible
Also made it more obvious on first person view model when you're bumped while cloaked
Improved the way your disguise weapon is determined to make it clearer and fix a couple of rare issues
Spies disguised as enemy spies now get a random mask to help complete the disguise, and their target id will be set appropriately
Spies disguised as medics now have an Ubercharge: line in their disguise target info
Spies outward facing "disguise health" now matches their disguise target when they first apply the disguise
Spies can now pick up health kits for their "disguise health", even when uninjured
Disguise UI doesn't show up in minimum UI mode (hud_minmode)
Spies that disguise as a player using an unlockable now show that unlockable in hand
Spies can now use enemy teleporters
Added 70 new Spy voice lines
Added 34 new Spy achievements
Scoreboard changes
Dominations no longer get wiped when teams switch sides
Dead players draw slightly darker in scoreboard
Converted class labels to class icons
All players now display the total number of people they are dominating
General
Fixed a bug that would cause the scout's ball to regenerate at inappropriate times
Demomen can now detonate their stickies while taunting
Flamethrower's air burst now extinguishes fire on friendly targets
Grenades and rockets deflected by a pyro under the effects of Kritzkrieg will now be criticals
The Heavy and Sniper now have new custom death animations
Fixed payload HUD not updating properly if you join in the middle of a match and the cart isn't moving
Engineer's dispensers now give 20%, 30%, or 40% of player's max_ammo (for each ammo type) on each use, based on the level of the dispenser
Added -sillygibs commandline parameter which will allow the non-violent gibs to be enabled
Added a new taunt for the Kritzkrieg, which also heals for 10 points
Improved the deathcam camera handling used when a player plays a custom death animation
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22.05.2009, 00:35 Uhr |
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schade wollte gerade hardy adden und dann friends down XD
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22.05.2009, 00:36 Uhr |
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alter ~.~ früher ( vor einem jahr) konnt ich zocken bis zum umfallen ( 8 uhr früh ) etz tu ich mich schwer überhaupt bis 2 aufzubleiben xDDD! fucking windows 89 ( meet the dumbass 1 xDD!!)
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22.05.2009, 00:36 Uhr |
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