Für den Indie-Titel Zeno Clash wurde das erste größere Update über Steam veröffentlicht. Damit reagiert Entwickler ACE auf Feedback aus der Community und verbessert die Steuerung für Kämpfe. Wichtigste Änderung: Der Spieler kann nun selbst seine Waffe fallen lassen. Dass das bisher nicht möglich war, konnte in Nahkämpfen manchmal problematisch werden, sobald man sich zu weit entfernte und der Spieler dann (oft im ungünstigsten Augenblick) automatisch wieder die Waffe zog. Der komplette Changelog im Detail:
- New feature: The player can throw the weapon with the 'block' key
- Added a manual lock-on option in the main menu
- Fixed grab items / autolock conflict (enemies can't be targeted when looking down)
- Player can now unlock by running backwards
- Balanced difficulty level of Tower challenges
- Final boss battle has a health fruit (slightly easier)
- Boss characters can grab the player when he is unlocked
- Fixed infinite kick exploit
- Fixed heavy opponents pains issue
Auch kleinere Bugs wurden gefixt und der Schwierigkeitsgrad der Challenge-Levels angepasst. Besitzer von Zeno Clash erhalten den Patch wie immer automatisch über Steam. Als nächstes möchte ACE die Demo und den ersten DLC veröffentlichen, der die Charakter-Models in Garry's Mod implementiert. Weitere Infos zum Spiel findest du in unserem Half-Life Portal
Zeno Clash Review.