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Source Mods FF's Cinematic Mod: Erneute Schöhnheits-OP
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56 Kommentare 1 viewing
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Als hätten die kürzlich veröffentlichten Bilder der kommenden Version 10 der Cinematic Mod noch nicht genug Aufsehen erregt, legt der erfolgreiche Entwickler Fake Factory jetzt noch einen drauf: Eine komplett überarbeitete Alyx, die vor allem im Gesichtsbereich ein massiv verändertes Aussehen hat, ihrer Vorgängerin aber ansonsten in nichts nachsteht. Erneut wurde auf ein makelloses Gesicht mit viel Make-Up gesetzt. Modell stand dieses Mal die amerikanische Schauspielerin Jamil Mullen.
Zu den bereits vor einiger Zeit angekündigten höher aufgelösten Objekt-Texturen gibt es ebenfalls frisches Bildmaterial. Besonders auffallend sind dabei die neuen Bump-Maps für Felsklippen. Das komplette Bildmaterial ist noch nicht final.
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Zitat: Original von TobiasD Qualitativ sehen die Models wirklich gut aus!
Aber der Mod fehlt leider jeglicher Sinn für Ästhetik!
Müssen Alyx wirklich aussehen wie ne Pornotruller?!
| Man kann die Models in der Mod ja auswählen.
Ich finds gut, wenn für jeden Geschmack was dabei ist.
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23.04.2009, 19:32 Uhr |
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Kann da nur zustimmen... Ich würde zu gerne Hl2 mit besserer Grafik spielen, aber nicht mit einer Alyx, die aussieht wie eine Pornodarstellerin. Man könnte einfachj die normalen Models aufpolieren.. Wie bei HL: Source.
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23.04.2009, 19:50 Uhr |
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Ich find Alyx Modell geil. Weiter so
Und wie bereits gesagt... man kann die Modells auswählen, also brauch man sich da nicht beschweren.
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23.04.2009, 20:08 Uhr |
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Die eine auf dem Doppelbild sieht aus wie Grace Park als Nummer 8 in Battlestar Galactica. Sharon ist mein Lieblingstoaster
Verpass dem Modell noch eine Galacticapilotenuniform und ich bin in höchstem Maße zufrieden
BSG 4 ever
Im übrigen passt die Musik von Bear McCreary sehr gut dazu, insbesondere zu Episode 2.
Beispielsweise "Precipice"
http://www.youtube.com/watch?v=Ymwf2ucOfQ0
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23.04.2009, 20:15 Uhr |
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Sieht zwar wirklich sehr gut aus, Respekt. Aber leider haben die Charaktere keine Ähnlichkeit mehr zum Original. Wie z.B. Alyx.
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23.04.2009, 21:20 Uhr |
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Zitat: Original von Finalzero Aber leider haben die Charaktere keine Ähnlichkeit mehr zum Original. Wie z.B. Alyx.
| Liegt daran, dass die Charaktere teilweise jetzt nach anderen Vorbildern erstellt wurden.
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23.04.2009, 21:35 Uhr |
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Gesicht wirklich TOP.
Doch der Körperbau ist naja...fehlt im irgendwas zuhause?
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23.04.2009, 21:44 Uhr |
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Alles in allem saubere Arbeit, wie immer, ABER...ich muss leider sagen das das letzte Alyx-Model welches mir wirklich gut gefallen hat dieses hier (http://s3.garrysmod.org/img/dl/45049_1.jpg) aus dem 7er ist, alles andere is irgendwie nur n billiger abklatsch.
Ich weiß Modeln ist nicht einfach wenn man es nicht kann (ich bekomm vielleicht gerade so nen Begleitercubus hin^^), aber wenn schon eine Alternativ-Alyx dann vielleicht eher das Orginal nehmen und ihr mal lange Haare verpassen? Also nicht nur bis zur mitte der Schulterblätter sondern bis kurz übern Po oder mitte vom Po.
Oder, da man es bekanntlich allen mit einem Model recht machen kann einen Alyx-Baukasten. So in richtung 5 Bodyshapes, 3 Gesichter, 10 Frisuren mit je 7 Haarfarben, 20 Verschiedene Kleidungsstücke sowie ca 500 paar Schuhe (hehe). So kann sich jeder seine Alyx so zusammen basteln wie er sie gerne möchte.
Die Bodyshapes könnten beispielsweise wie folgt sein:
Shape 1: Kleine Oberweite (Größe A), eine etwas breitere Tallie und eine schmale Hüfte. Normaler Körperbau also ohne Sixpack oder so.
Shape 2: Normale Oberweite (Größe C), eine schmale Tallie mit breiterer Hüfte. Normaler Körperbau wie Shape 1.
Shape 3: Wie Shape 2 aber mit Sichtbaren Muskeln an bauch und co.
Shape 4: Große Oberweite (Größe DD), ansonsten wie Shape 2.
Shape 5: Große Oberweite (Größe DD), rest wie Shape 3.
Ein richtiger Baukasten also. Ich weiß nicht in wie weit sich sowas Realisieren lässt aber es wäre einfach nur genial.
MfG
Kira
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23.04.2009, 22:12 Uhr |
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Wäre auf jeden Fall sehr wünschenswert, Kira! Jedoch müssen dann alle Teile auch perfekt zusammenpassen, was wohl das Hauptproblem wäre.
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23.04.2009, 22:18 Uhr |
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Mir hat bis jetzt auch die alte HD-Alyx aus .v7 am besten gefallen. Auch mit den ganzen anderen neuen HD-Models der anderen Charaktere kann ich mich nicht so richtig anfreunden. Ich weiß das man die alten models nehmen kann, aber mal ehrlich, hochaufgelöste Umgebungsgrafik und niedrig aufgelöste playermodels, das passt nicht zusammen.
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23.04.2009, 22:24 Uhr |
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Es würde schon reichen, wenn man einfach alle Alyx-Versionen (aus allen CM Teilen) verfügbar hätte.
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23.04.2009, 22:27 Uhr |
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Ich fands ja toll, als man die Alyx Blowjob Szenen, die FakeFactory erstellt hat, noch im Cinematic Mod Ordner gefunden hat.
Ich glaub der veröffentlicht bald einen interaktiven Prono mit Character Pimper
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24.04.2009, 00:11 Uhr |
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Ich will eine Grace Park Alyx, immerhin ist Alyx ja ursprünglich Afroasiatin. Gebt mir einen 8er Zylon
Man bin ich aufgeregt, so viele Neuerungen...
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24.04.2009, 00:58 Uhr |
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Zitat: Original von Royale Ich fands ja toll, als man die Alyx Blowjob Szenen, die FakeFactory erstellt hat, noch im Cinematic Mod Ordner gefunden hat.
Ich glaub der veröffentlicht bald einen interaktiven Prono mit Character Pimper
| Wie jetzt? Wo und welche Version?
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24.04.2009, 06:47 Uhr |
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War schrecklich, ist schrecklich und wird immer schrecklich bleiben, diese Mod *schüttel*
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24.04.2009, 08:17 Uhr |
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Zitat: Original von LenoX Parker Mir hat bis jetzt auch die alte HD-Alyx aus .v7 am besten gefallen. Auch mit den ganzen anderen neuen HD-Models der anderen Charaktere kann ich mich nicht so richtig anfreunden. Ich weiß das man die alten models nehmen kann, aber mal ehrlich, hochaufgelöste Umgebungsgrafik und niedrig aufgelöste playermodels, das passt nicht zusammen.
| Kann ich dir nur zustimmen, sehe ich genauso. Leider ist es ja nicht nur das Alyx-Model das mir nicht gefällt ich finde auch die meisten anderen eher unpassend.
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24.04.2009, 08:23 Uhr |
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24.04.2009, 10:38 Uhr |
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Kiras Baukasten-Idee ist zwar sehr gut, aber schwer umzusetzen, beziehungsweise
1. mühevoll, weil man viel mehr modellieren / texturieren muss.
2. nicht gerade platzsparend, da man das Alyx-Modell für jede mögliche Zusammenstellung neukompilieren muss. Man bräuchte also entweder einen integrierten Compiler oder ein Modell für jede mögliche Kombination. Nach deinen Vorschlägen (ohne die Schuhe) wären das schon über 2000.
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24.04.2009, 11:59 Uhr |
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Stimmt das habe ich nicht bedacht. 5 Shapes mit 3 Gesichtern und je 20 Frisuren sind von der Rechnung her wenn ich nicht irre 5x3x20 also 300 Models nur für den Körper. Dazu kommen noch die Texturen und wir hätten einen Alyxbaukasten in der Größenordnung des gesamten Mods.
Und einen Integrierten Compiler müsste man wohl auch erst Programmieren. Dennoch wäre es schon mal ein anfang wenn man das in ein eigenes Projekt packt Also anfangen mit 2 Shapes, Einem gesicht, 2 Frisuren. Dann sind wie bei der Rechnung 2x1x2 also 4 Models. Das ganze könnte man mit der Zeit durch Updates ausbauen.
MfG
Kire
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24.04.2009, 12:49 Uhr |
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Ich finde, Alyx schaut nur noch nach "Sex" aus. Was ist aus dem charmanten Original geworden? Das war doch ne tolle Ikone
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24.04.2009, 13:54 Uhr |
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