Über 5 Monate ist es nun schon her, dass die Entwickler der Echtzeitstrategie Mod
Lamda Wars ihre Version 0.5 veröffentlicht haben. Nun lassen sie wieder was von sich hören und haben auch Infos zur neuen Version Beta 1.0. So wurde nun endlich die Skriptsprache Python komplett in die Mod integriert, was es den Programmierern einfacher macht Gebäude und Einheiten hinzuzufügen. Die jedoch größten Änderungen werden den Multiplayer betreffen. So wurden zum einen die KI und das NPC-System komplett überarbeitet. Ebenso wurden die Latenz Probleme gefixt und die Navigation verbessert. Eine Neuerung ist die traditionelle Echtzeitstrategie Lobby, in der man die Map, die Teams und die Teamfarbe auswählen kann.
Jedoch üben die Entwickler auch gewissermaßen Kritik an ihrer bisherigen Arbeit. So seien die Versionen, die bis jetzt released wurden, nichts als ein Beweis, dass man aus Half Life 2 auch ein Echtzeitstrategie Spiel machen kann. Es sei ein glanzloses Spielgefühl in den bisherigen Versionen. Deshalb werde man das Spiel, mithilfe der Community runderneuern. In den nächsten Monaten werde man daher weiter an dem Realease der Beta 1.0 arbeiten. Man plane ebenfalls eine Multiplayer Demo zu veröffentlichen, die die ersten Änderungen wie zum Beispiel die Spiele-Lobby beinhalten soll. Die Demo soll laut Entwicklern in 1-2 Monaten erscheinen.