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Source Mods

Black Mesa: Offizieller Trailer ist da

01.12.2008 | 01:01 Uhr | von Trineas
37.811 Hits
183 Kommentare
1 viewing
Wie bereits in der letzten Media-Update-News vor wenigen Tagen angekündigt, gibt es heute den ersten offiziellen Trailer der lang erwarteten Mod Black Mesa. Knapp zwei Minuten dauert das Video und zeigt neben Kamerafahrten durch den Forschungskomplex in New Mexico auch einige Gameplay-Szenen. Am Ende des Trailers erscheint außerdem noch ein recht vages Releasedatum: 2009.

Thumbnail Thumbnail Thumbnail Thumbnail
Snapshots aus dem offiziellen Trailer

Im Video werden mehrere Gegnertypen gezeigt, etwa Houndeyes und die Marines und natürlich dürfen auch Headcrabs nicht fehlen, die Gordon Freeman mit der Brechstange zur Strecke bringt. In einer cinematischen Script-Sequenz sieht man auch das Tentakel-Boss-Monster. Den Trailer könnt ihr euch wahlweise herunterladen oder im Stream ansehen:
Das Entwicklungsteam, das momentan mehrere Dutzend Mitarbeiter umfasst, hat sich zum Ziel gesetzt, ein möglichst authentisches Remake von Half-Life 1 auf der Source-Engine zu erstellen. Black Mesa ist seit mehr als vier Jahren in Arbeit und soll, wie im Trailer auch zu sehen ist, nächstes Jahr kostenlos veröffentlicht werden. Einzig ein Source-Engine-Spiel von Valve wird benötigt, um die Mod spielen zu können. Mehr Infos findet ihr wie immer in unserer Mod-Datenbank, die mehr als 30 erst vor wenigen Tagen veröffentlichten neuen Screenshots gibt es in der Bilder-Galerie.

Black Mesa

Engine: Source Mod
Typ: Singleplayer, Multiplayer
Entwickler: Crowbar Collective
Released: 14.09.2012
Tags:  First Person, Gordon Freeman, Half-Life-Universum, keine Wahlmöglichkeit, Remake, Shooter, Story-basiert

Kommentare (183)
Kommentar schreiben | Erweiterten Kommentar schreiben | Kommentare im Forum Seiten (10):  « 1 ... 4 5 [6] 7 8 ... 10 »


# 101
Nescio
ON
Will Bilder von Xen!!!!!!!!
Post 01.12.2008, 18:03 Uhr
# 102
Hupei
ON
:eek: :eek: :eek: :eek: :eek: :eek: :eek: :eek: :eek: :eek:

Geil Geil Geil... GEIL GEIL GEIL GEIL GEIL

:eek: :eek: :eek: :eek: :eek: :eek: :eek: :eek: :eek: :eek:
Post 01.12.2008, 18:04 Uhr
# 103
Hupei
ON
ich werd dem team freiwillig zahlen
ob sie's wollen, oder nicht!!
Post 01.12.2008, 18:06 Uhr
# 104
Predo
ON
Zitat:
Original von Speedy Gonzalez

Zitat:
Original von sCHoLLe

Zitat:
Original von archanox

Ah diese Mod wird ziemlich peinlich für Valve ^^

Freu mich voll auf die Mod :)


genau meine meinung ;) ... wenn Valve da nicht ma gucken wird :)


Warum sollte das peinlich für Valve sein? Sie können doch froh sein dass sie so eine geile Community haben.

Zitat:
Original von Predo

Aber ich schaffs einfach nicht, ich kann mich mit Barneys Stimme einfach nicht anfreunden. Die klingt irgendwie viel zu jung, wie die O-Ton stimmen von amerikanischen Horror-B-Movies, die Schauspieler ohne Erfahrung mit nehmen und die versuchen "cool" zu klingen.


Wo siehst du den in diesem Trailer den Barney? Bei HL steht Barney ganz am anfang vor der Tür die nicht aufgeht, der hat doch nichts mit dem am Schalter zu tun der sagt dass die Server ausgefallen sind.


In HL1 heißt jeder Wachmann Barney ;), zumindest der Skin. Der "Barney" aus Black Mesa ist erst in Blueshift gekommen und dann auch in HL2.
Ist der Typ der am Anfang des Trailers im Büro sitzt. Der Skin ist zwar ganz nett, aber die Stimme passt einfach nicht zu jemanden, der so alt aussieht.
Post 01.12.2008, 18:07 Uhr
# 105
DKill3r
ON
Wenn ich das gespielt habe und die die ne PayPal Donate-Funktion haben, dann bekommen sie was.
Post 01.12.2008, 18:09 Uhr
# 106
Speedy Gonzalez
ON
Zitat:
Original von Predo

In HL1 heißt jeder Wachmann Barney ;), zumindest der Skin. Der "Barney" aus Black Mesa ist erst in Blueshift gekommen und dann auch in HL2.
Ist der Typ der am Anfang des Trailers im Büro sitzt. Der Skin ist zwar ganz nett, aber die Stimme passt einfach nicht zu jemanden, der so alt aussieht.


Ich denke aber eher weniger dass sie für jeden Wachmann wieder den gleichen Skin benutzen werden und daher denke ich werden sie sich schon an die Vorlage halten die Blue Shift ihnen gegeben hat. Also wird der Barney nicht am Schalter hocken ^^

Zitat:
Original von Hardware

Ganz einfach, die Qualität der Levelarchitektur und allgemein die Optik - auch die Cut Scenes sind wirklich sehr gut. Dafür, dass das "nur" ein Mod-Team ist, alle Achtung! Meiner Ansicht nach bringt Valve nicht annähernd die Level-Qualität, die das BM auf die Beine gestellt hat. Das Design ist einfach richtig stimmig! :)


ah ok. danke für die schnelle Antwort. Die Optik ist natürlich der hammer. Freu mich schon voll auf den Release. Mal sehn, vielleicht nimmt sich Valve sogar ein Beispiel daran XD
Post 01.12.2008, 18:17 Uhr
# 107
V|RUS
ON
Davon können sich alle anderen Mods ne scheibe ab schneiden.
Post 01.12.2008, 18:19 Uhr
# 108
mk
ON
Mit abstand meine Lieblingsmod!!!!
Und mit abstand die beste.
Ich freu mich derbe aufs release, besser kann mans wirklich nicht machen :D
Ich hoffe für das Team dass sie bei Valve ne chance kriegen, sie hätten es verdient ^^
Post 01.12.2008, 18:22 Uhr
# 109
.aqab0N
(Gast)
Ich hoffe es kommt keine deutsche Sprachausgabe.
Deutsche Synchros sind immer für den Arsch.
Aber deutsche Untertitel wären gut.
Aber dann auch von jemandem, der auch Englisch wirklich kann. Ich will da nämlich nicht für jedes "fucking" ein "verfickt" lesen >.<


Off: OMG Wenn hier die ganze Zeit lese: DER mod ... omfg
Im Internet ist zwar rechtschreibung nicht wichtig, aber Grammatik eig. schon -.-


der Modifikation........
Post 01.12.2008, 18:57 Uhr
# 110
Hicki
ON
@Speedy Gonzalez
Warum wird es komischerweise Peinlich für Valve ? Eine sehr schwierige Frage...die ich dir aber ganz einfach beantworten kann.

Weil das Mod gratis ist und jetzt schon besser aussieht wie HL2 vom Trailer her :)

Dann ist es ein ganzes Spiel das gratis ist und besser werden wird wie die Episoden 1 & 2.... und Valve für diese Spiele Geld verlangte.
Post 01.12.2008, 18:59 Uhr
# 111
ribo
ON
Zitat:
Original von .aqab0N

Off: OMG Wenn hier die ganze Zeit lese: DER mod ... omfg
Im Internet ist zwar rechtschreibung nicht wichtig, aber Grammatik eig. schon -.-


der Modifikation........


Zitat:
Original von archanox

Weil das Mod gratis ist und jetzt schon besser aussieht wie HL2 vom Trailer her :)


...hihihi :D

btw. ich würde eine deutsche Synchro sehr begrüßen, wobei ich wahrscheinlich selbst ein paar sounds austauschen werde.
Aber erst mal abwarten wie sich das ganze so anhört.
Post 01.12.2008, 19:04 Uhr
# 112
Fiselgrulm
ON
Zitat:
Original von Speedy Gonzalez

Man darf ja nicht vergessen dass BM:Source nichts weiter ist als ein HL mit besserer Optik. (...) Wer damals mit HL nichts anfangen konnte der wird sich denke ich mit BM:S auch nicht anfreunden weils ja ha genau das gleiche sein wird. Nur weils jetzt ne bessere Optik hat wirds deswegen kein besseres Spiel. In meinen Augen kann das Spiel höchstens so gut wie HL werden da man ja versucht möglichst alles genau so zu übernehmen.


Da liegst du aber schon etwas daneben! Es ist alles andere als eine 1:1-Portierung! Sämtliche Level werden völlig neu erstellt und an Stellen, wo es aus Gründen der Logik oder des Gameplays angebracht ist, durchaus auch verändert. Natürlich bleibt der Ablauf der Story unangetastet und bestimmte Eckpunkte werden natürlich auch 1:1 übernommen. BMS ist halt ein Remake, keine Portierung, und somit sollte es eigentlich als neues Spiel bewertet werden.
Post 01.12.2008, 19:07 Uhr
# 113
Piff-Paff-Man
ON
Trailer ist sehr gut!
Die Stimmen klingen auch ordentlich und finde kommen schon nahe an das englische Original heran.
Wird bestimmt die beste HL2 Mod für einige Zeit.
Hoffe auch, dass das Team eine Chance bekommt für eine Zusammenarbeit mit Valve. Mindestens durch eine Unterstüzung durch eine über Steam installierbare Version.
Post 01.12.2008, 19:08 Uhr
# 114
Coyote.m
ON
Ich freue mich nur noch auf BM:S
Die Screens, der Trailer einfach alles passt hier. Wer jetzt sagt das die Source Engine veraltet ist liegt voll daneben. Das mod Team holt das maximum der Engine heraus. Da nehme ich auch gerne In Kauf mit dsl 1000 eine Ewigkeit zu laden. Das ist es mir Wert!
Post 01.12.2008, 19:17 Uhr
# 115
Hicki
ON
@ribo was heisst hihi ?
Post 01.12.2008, 19:36 Uhr
# 116
CarnifexX
ON
O_O

heilige... shice..

mir ist xen völlig wurst. die bm ist schon so gut umgesetzt, mir reicht es völlig darin herumzuspringen..
Post 01.12.2008, 19:39 Uhr
# 117
Hardware
(Gast)
Zitat:
Original von ribo

btw. die Typen sollten noch mit Fakefaktory zusammenarbeiten...
wobei die mod dann bestimmt über 10gb groß werden würde... ^^


Du wirst es nicht glauben, aber nach Aussagen vom BM-Team hat die momentane Version der Mod schon über 10GB an 100% selbst erstelltem Content. Deshalb wird auch nicht mehr CS:S als Basis benötigt, sondern nur irgend ein Source Game wie HL2. Jede Textur und jedes Model, sogar die Sounds wurden alle neu gemacht :)
Post 01.12.2008, 19:47 Uhr
# 118
LuckyLuke
(Gast)
\o/\o/\o/ \o/\o/ \o/ \o/
\o/ \o/ \o/ \o/\o/ \o/
\o/\o/\o/ \o/ \o/ \o/
\o/ \o/ \o/ \o/
\o/\o/\o/ \o/ \o/


-woot- :-)
Post 01.12.2008, 19:52 Uhr
# 119
Tigris
ON
Also manche schreiben hier wirklich Mist!! Meint ihr etwa Valve würde es nicht genauso hinbekommen?! Das ist ja lächerlich! Wie leopard84 schon geschrieben hat, Valve muss auch zusehen, dass die Games halbwegs auf allen System, von verschiedenen Käuferschichten laufen. Wenn eine Mod nicht überall flüssig läuft ist das nicht so schlimm! Ich finde, dass die Mod auch eine der besten bisher ist, aber ein Mod Team gegen Valvesoftware zu stellen, halte ich für absoluten Unfug!! Wenn Valve in so einen Crysis Wahn verfallen würde, würden wieder alle rumflamen, dass es auf keinem System flüssig läuft. Das nur nochmal dazu.
Post 01.12.2008, 19:53 Uhr
# 120
ribo
ON
Zitat:
Original von Hardware

... nach Aussagen vom BM-Team hat die momentane Version der Mod schon über 10GB an 100% selbst erstelltem Content.


Oha... dann will ich ja gar nicht wissen wie viel GB da noch bis zum release dazu kommen :x

@archanox, ließ dir das zitat von .aqab0N mal durch und dann suche den Fehler in deinem Satz. ;)
Post 01.12.2008, 19:58 Uhr


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