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Left 4 Dead Goldstatus erreicht, Preload!
14.11.2008 | 00:07 Uhr | von Trineas
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11.622 Hits
61 Kommentare 1 viewing
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Als vergangenen Dienstag die Demo von Left 4 Dead veröffentlicht wurde, wurde es zweitweise relativ knapp mit der Bandbreite der Steam-Content-Server. Damit das beim Release am 18. November über Steam nicht noch einmal passiert, kann der Horror-Shooter ab sofort vorausgeladen werden. Wie Valve verkündet, wurde nämlich der Goldstatus erreicht. Damit ist die Entwicklung an Left 4 Dead offiziell beendet. Da die Produktion der DVDs bereits vor einigen Wochen begonnen hat, dürften Käufer der Retail-Version gleich zu Beginn ein Update über Steam erhalten.
Left 4 Dead wird nächsten Dienstag um 9.00 Uhr Vormittag unserer Zeit weltweit über Steam aktiviert, bis zu diesem Zeitpunkt bleiben die Daten verschlüsselt und können dadurch auch nicht raubkopiert werden. Bis dahin kann das Spiel auch noch mit 10%-Rabatt über Steam vorbestellt werden. Mit dem offiziellen Release des Spiels verliert dann auch die Demo ihre Wirkung und verschwindet wieder aus der Steam-Spieleliste.
Genre: |
Survival Horror / Co-op |
Engine: |
Source |
Entwickler: |
Valve |
Publisher: |
Electronic Arts |
Release: |
November 2008 |
Plattform: |
PC, Xbox 360 |
Kaufen: |
Steam | Amazon |
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Zitat: Original von Larkus(onWork) Zitat: Original von def welche Probleme? Nur wer vorbestellt hat hat ja auch einen Key?
Ich warte aufjedenfall nur noch bis der Laden anruft und mir sagt, dass mein Spiel endlich da isssss
| Und nur wer vorbestellt hat udn den key eingibt kann preloaden. Passt doch.
| Hab ja vorbestellt abernicht bei Steam
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14.11.2008, 15:27 Uhr |
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# 42 |
Larkus(onWork)
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(Gast)
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Zitat: Original von def Zitat: Original von Larkus(onWork) Zitat: Original von def welche Probleme? Nur wer vorbestellt hat hat ja auch einen Key?
Ich warte aufjedenfall nur noch bis der Laden anruft und mir sagt, dass mein Spiel endlich da isssss
| Und nur wer vorbestellt hat udn den key eingibt kann preloaden. Passt doch.
| Hab ja vorbestellt abernicht bei Steam
| Tja, wenn die dir das in der vollen packung zusenden (wo unteranderem die DVD mit dem kompletten SPiel drauf ist) und wo der Key drinsteckt ist das doch kein Problem. Wnen dus hast key eingeben, cd einlegen und isntallieren. fertig.
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14.11.2008, 15:31 Uhr |
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Zitat: Original von Troll in Common Ordner
Wieso das weis allerdings nur Gott normaler weise landen da nicht Valve Steam Games
| Weil das Dateiformat ncf das so vorgibt.
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14.11.2008, 15:46 Uhr |
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Den Reloadbug habe ich btw durch komplettes löschen der lokalen Spielinhalte und erneutem runterladen (ohne was an der Sprache zu schrauben) hinbekommen.
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14.11.2008, 16:42 Uhr |
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Zitat: Original von Tacticer Zitat: Original von Troll in Common Ordner
Wieso das weis allerdings nur Gott normaler weise landen da nicht Valve Steam Games
| Weil das Dateiformat ncf das so vorgibt.
| 2. GCF ist abgekündigt -.- leider ...
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14.11.2008, 16:55 Uhr |
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Zitat: Original von def Raubkopierer können ja laut Valve mit dem Preload sowieso nichts anfangen da er verschlüsselt ist also wäre das wohl kein Problem wenn es von jedermann vorgeladen werden kann egal ob über Steam gekauft oder nicht ?!
| Traffiic Kostet Geld warum solte Valve das für nciht Steam käufer also tun
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14.11.2008, 16:58 Uhr |
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Weil Valve damit den Raubkopieren einen Stein in den Weg legt?
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14.11.2008, 17:02 Uhr |
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Zitat: Original von Quit Weil Valve damit den Raubkopieren einen Stein in den Weg legt?
| Wieso weil sie ihnenen schonmal die Daten gibt die sie dnan encodenkönnen?
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14.11.2008, 17:44 Uhr |
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Zitat: Original von Larkus Zitat: Original von Quit Weil Valve damit den Raubkopieren einen Stein in den Weg legt?
| Wieso weil sie ihnenen schonmal die Daten gibt die sie dnan encodenkönnen?
| jo das währe echt unklug von Valve
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14.11.2008, 19:05 Uhr |
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Dann mal saugen. Freue mich schon tierisch.
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14.11.2008, 19:21 Uhr |
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Zitat: Original von Larkus Zitat: Original von Quit Weil Valve damit den Raubkopieren einen Stein in den Weg legt?
| Wieso weil sie ihnenen schonmal die Daten gibt die sie dnan encodenkönnen?
| Natürlich nicht. Aber denk so: Raubkopierer laden das nicht gekaufte Spiel von Valve Servern. Valve würde somit indirekt ja Raubkopieren unterstützen - du siehst meinen Punkt.
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14.11.2008, 19:56 Uhr |
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Zitat: Original von R-Hehl Zitat: Original von Tacticer Zitat: Original von Troll in Common Ordner
Wieso das weis allerdings nur Gott normaler weise landen da nicht Valve Steam Games
| Weil das Dateiformat ncf das so vorgibt.
| 2. GCF ist abgekündigt -.- leider ...
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1. Müsste es nicht im SteamApps/Benutzername sein?
2. Was heißt abgekündigt?
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14.11.2008, 20:46 Uhr |
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Zitat: Original von Alan 1. Müsste es nicht im SteamApps/Benutzername sein?
2. Was heißt abgekündigt?
| Nein diesmal ist es in Common Ordner
wer öfter über Steam kauft weis das da eigentlich nicht Valve Games landen die es in Steam gibt L4D ist aber jetzt auch da drin
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14.11.2008, 21:12 Uhr |
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Macht irgendwie Sinn, immerhin war L4D ja nicht von Anfang an etwas Valve-iges und sie sind bestimmt zu faul das auf gcf umzurüsten...?
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14.11.2008, 21:43 Uhr |
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Zitat: Original von Troll Zitat: Original von Alan 1. Müsste es nicht im SteamApps/Benutzername sein?
2. Was heißt abgekündigt?
| Nein diesmal ist es in Common Ordner
wer öfter über Steam kauft weis das da eigentlich nicht Valve Games landen die es in Steam gibt L4D ist aber jetzt auch da drin
| Schon jemand versucht die Maps in die Demo zu laden? ;D
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14.11.2008, 22:43 Uhr |
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Psst, die Maps sind verschlüsselt.
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14.11.2008, 23:16 Uhr |
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Zitat: Original von Quit Psst
| Was du damit woll andeuten willst
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14.11.2008, 23:22 Uhr |
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Eigentlich nur ein Flüstern, was interpretierst du denn da rein?
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15.11.2008, 09:56 Uhr |
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was ist denn bei der deutschen geschnittenen version anders als bei der uncut?
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15.11.2008, 19:11 Uhr |
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Bin ich der einzige, der bei L4D an Brainbread denken muss... Ich zitiere mal HLPortal zu Brainbread:
"Nichtsdestotrotz bin ich persönlich sehr gespannt auf die nächste BB Version und habe von [PE]MadMax_FMM, dem Mod-Leader, erfahren, dass das Ironoak Team bereits von Valve bezüglich einer BB:Source Version angeschrieben wurde. Es besteht also die Möglichkeit, dass BB auch für die Source-Engine entwickelt wird."
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15.11.2008, 19:16 Uhr |
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