Die zweite Version von
Lamda Wars ist da. Mit mehr als einem halben Jahr Entwicklungszeit, vielen Testversionen und einem langen Changelog spricht viel dafür, dass die bisher einzige reine Echtzeitstrategie-Mod sich jetzt grundlegend besser spielt.
Wie
angekündigt wurde HL2: Wars auf die neue Orange Box-Version der Source-Engine portiert und enthält jetzt auch die Combine-Truppen und Aliens aus der zweiten Half-Life 2-Episode, der Spieler zieht jetzt neben Soldaten und Rebellen auch mit und gegen Strider, Hunter, Antlion Worker und Stalker in die Kämpfe. Daneben gab es einen Komplettaustausch bei den Maps: Der Trainingslevel kommt verbessert daher, hlw_sands wurde komplett geändert und mit Story versehen und die neue Map hlw_crashed ergänzt den Mapcycle. Wem die Kampfgeräusche zu monoton sind, der kann mit dem eingebauten mp3-Player Musik zuschalten.
Über diesem Absatz zu sehen sind Bilder der Map hlw_crashed, in der man Combine-Truppen befielt, die mit einem Dropship abgestürzt sind und sich nun verteidigen sollen. Wie auf den Screenshots sichtbar, kann man in dieser Map auch Gebäude und Geschützstellungen bauen, was in der ersten Version der Mod noch komplett fehlte.
Zum Spielen werden das Source SDK Base in der Orange Box-Version und Half-Life 2: Episode Two benötigt. Auch wenn offiziell nicht aufgelistet, weisen wir darauf hin, dass in HL 2: Wars 0.5 eine Multiplayer-Map enthalten ist. Aufrufbar per "map room"-Befehl über die
Konsole, können sich hier zwei Spieler bekämpfen. Einen Screenshot des Levels gibt es
hier, ob die Kämpfe fehlerfrei über die Bühne gehen, können wir allerdings nicht sagen.