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Team Fortress 2 Und noch ein Update
08.05.2008 | 01:19 Uhr | von Trineas
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11.268 Hits
40 Kommentare 1 viewing
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Das mittlerweile 42. Update für den Multiplayer-Shooter Team Fortress 2 ist heute Nacht von Valve veröffentlicht worden. Es besteht aus mehreren Bugfixes und Netzwerkoptimierungen. Die Änderungen im Detail verrät der offizielle Changelog:
- Fixed clients getting the "Reliable snapshot overflow" error
- Fixed another unlimited UberCharge exploit
- Fixed elevators not working in user maps
- Networking optimizations
Nachdem bereits mit dem Patch von Dienstag-Nacht ein Bug gefixt wurde, der einen unlimitierten Ubercharge ermöglichte, konnte nun zweiter, ähnlicher Bug gefunden und eliminiert werden. Das Update wird entweder automatisch runtergeladen und installiert wenn Steam läuft oder sobald das Programm (neu)gestartet wird.
Genre: |
Ego-Shooter |
Engine: |
Source |
Entwickler: |
Valve |
Publisher: |
Electronic Arts |
Release: |
Oktober 2007 |
Plattform: |
PC, Xbox 360, PS3, Mac, Linux |
Kaufen: |
Steam |
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Tolle Leistung, ich würde mich mehr drüber freuen, wenn ich sie nicht durch ein Konsolen Befehl bekommen hätte.
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08.05.2008, 16:23 Uhr |
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Du musst das schnell machen die müssen ja gleichzeitig übercharged sein. Der übercharge hält nach verlsut noch 1 sekunde oder so in der zeit mußder nächste den charge haben.
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08.05.2008, 17:07 Uhr |
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Danke für den Tipp mit den 2 Übercharges, aber das mit dem Autopsy Report krieg ich net gebacken
Kann ich den Gegner killen oder muss es ein Teammate machen? Danach einfach auf die Leiche und "g"?
Hab das letztens x mal probiert und es hat nicht geklappt. Vllt. könnte sich einer äußern der es schon hat
Gruß
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08.05.2008, 17:21 Uhr |
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ich versteh immer noch nicht, wie das das 42. update für tf2 sein soll... kann man das irgendwo nachgucken? :O
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08.05.2008, 17:29 Uhr |
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Zitat: Original von ^3v3R Danke für den Tipp mit den 2 Übercharges, aber das mit dem Autopsy Report krieg ich net gebacken
Kann ich den Gegner killen oder muss es ein Teammate machen? Danach einfach auf die Leiche und "g"?
Hab das letztens x mal probiert und es hat nicht geklappt. Vllt. könnte sich einer äußern der es schon hat
Gruß
| du musst den kill machen und dann einfach schnell genug taunten...is ne timing sache braucht nen paar versuche aber definitiv schaffbar
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08.05.2008, 17:32 Uhr |
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Hmmm für den Autopsy Report hab ich mich auch einfach nur auf die Leiche gestellt und 'g' gedrückt. Muss halt recht flott gehen, damit der Gegner das noch sieht. Deswegen ist zu empfehlen, den jeweiligen Gegner mit der Knochensäge zu killen, da man dann nicht so weit laufen muss.
Hab übrigens auch alle Achievements, allerdings ohne irgendwelche Konsolenbefehle, sondern durch gezieltes Abarbeiten mit Freunden auf speziellen Maps.
Und R-Hehl: Du hast alle Waffen, aber nicht alle Achievements? Komisch...
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08.05.2008, 17:34 Uhr |
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Zitat: Original von Razze Zitat: Original von ^3v3R Danke für den Tipp mit den 2 Übercharges, aber das mit dem Autopsy Report krieg ich net gebacken
Kann ich den Gegner killen oder muss es ein Teammate machen? Danach einfach auf die Leiche und "g"?
Hab das letztens x mal probiert und es hat nicht geklappt. Vllt. könnte sich einer äußern der es schon hat
Gruß
| du musst den kill machen und dann einfach schnell genug taunten...is ne timing sache braucht nen paar versuche aber definitiv schaffbar
| Wenn der medic gerade anfängt zu taunen muss der der vom medic getötet wurde ein screenshot machen
sonst klappt das ganze nicht.
Also gegner killen, auf die Leiche stehen "G" drücken und hoffen das der getötete einen Screenshot macht
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08.05.2008, 17:35 Uhr |
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Zitat: Original von Razze Zitat: Original von ^3v3R Danke für den Tipp mit den 2 Übercharges, aber das mit dem Autopsy Report krieg ich net gebacken
Kann ich den Gegner killen oder muss es ein Teammate machen? Danach einfach auf die Leiche und "g"?
Hab das letztens x mal probiert und es hat nicht geklappt. Vllt. könnte sich einer äußern der es schon hat
Gruß
| du musst den kill machen und dann einfach schnell genug taunten...is ne timing sache braucht nen paar versuche aber definitiv schaffbar
| Du schaffst das Achievement nur wenn der gegner einen screenshot macht während du taunst... Also Gegner killen, auf die leiche drauf stehen, "G" drücken und hoffen das der getötete einen Screenshot macht
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08.05.2008, 17:43 Uhr |
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08.05.2008, 18:13 Uhr |
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jawohl quatsch, der gegner muss kein screenshot machen. der gegner muss nur nach seinem tot sehen wie du über seiner leiche stehst und "spotest" (g drücken)
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08.05.2008, 18:59 Uhr |
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Also der doppelte overcharge funktioniert bei mir definitiv nicht. Hab schon alles probiert, auch 3 Mitspieler und schnell, dann sind alle 3 "goldig"
Das mit der Autopsy über dem Gegener stehen mit dem Taunt muss ich noch probieren. Wenn man daneben steht gehts definitiv nicht...
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08.05.2008, 19:16 Uhr |
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Danke für die Tipps, werd mich heut Abend nochmal daran versuchen. Den Übercharge an 2 Teammates hab ich gerade geschafft, hab aber auch das automatische healen abgeschaltet. Dann wie wild hin und hergeswitcht. Irgendwann klappt dass dann.
Gruß
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08.05.2008, 19:19 Uhr |
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wenn ihr probleme mit den Achievements habt müsst ihr die daten gamestate.txt und gameinfo.txt löschen
ihr findet die unter "Steam\steamapps\%NAME%\team fortress 2\tf"
euer stat wird nicht gelöscht der ist sicher auf den steam servern
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08.05.2008, 20:55 Uhr |
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Habs nun genau gemacht wie oben geschrieben und es hat direkt beim 1. Versuch geklappt Danke euch.
Was ich mir jetzt relativ schwer vorstelle sind die, wo man mit Demo 5 Engi Gebäude und mit Soldier 5 zum explodieren bringen soll. Das alles mit einem Ubercharge
Außerdem zählen die Übercharges bei den Steam Friends nicht mehr, steckt bei 2 fest.
Gruß
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08.05.2008, 23:23 Uhr |
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Schön das VALVE so um TF2 kümmert aber was ist mit denn anderen Spielen die auch dringend ein paar bug fixes gebrauchen können.
CSS,HL2:DM und so.
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09.05.2008, 07:11 Uhr |
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Zitat: Original von Viby Also der doppelte overcharge funktioniert bei mir definitiv nicht. Hab schon alles probiert, auch 3 Mitspieler und schnell, dann sind alle 3 "goldig"
| Da steht ja auch 2 Gegner oder? Also einen Gegner wählen, überchargen, zum anderen wechseln, schnell wieder zurück und immer so weiter, dass beide eine Zeit lang übercharged bleiben.
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09.05.2008, 08:31 Uhr |
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Zitat: Original von ^3v3R Was ich mir jetzt relativ schwer vorstelle sind die, wo man mit Demo 5 Engi Gebäude und mit Soldier 5 zum explodieren bringen soll. Das alles mit einem Ubercharge
Außerdem zählen die Übercharges bei den Steam Friends nicht mehr, steckt bei 2 fest.
| a) z.B. 2 Sentrys, 2 Dispenser und ein Teleporter in einem Bulk. Mit Demoman ca. 6 Haftbomben rein und Action. Wenn Gebäude oder Gegner in der Nähe sind nimmt die Explosion diese gleich mit.
b) bei mir steckt es auch bei 2...werde dann mal die beiden TXT Dateien löschen...
Bezüglich Doppel Overcharge werde ich mal wild hin und her schalten...
Viby
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09.05.2008, 08:59 Uhr |
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Zitat: Original von Smith Schön das VALVE so um TF2 kümmert aber was ist mit denn anderen Spielen die auch dringend ein paar bug fixes gebrauchen können.
CSS,HL2:DM und so.
| Ich lese in jeder TF2-Update-News nun immer wieder dasselbe...
Hier wird mit Sicherheit niemand eine Antwort darauf geben können, wann die anderen Spiele aktualisiert werden und es wird auch sicherlich nicht schneller dadurch, indem man in jeder Update-News immer wieder dasselbe postet.
Du hast natürlich recht, dass in den anderen Spielen auch noch ein paar Dinge gefixt werden müssen, aber man muss bedenken, dass TF2 noch relativ neu ist (momentan deshalb selbstverständlich die meiste Aufmerksamkeit seitens Valve genießt) und zweitens die anderen Spiele schon ein paar Jährchen alt sind, wo es nicht das natürlichste der Welt ist, dass man nach so einer Zeitspanne noch Updates für Spiele hinterher schiebt (andere Entwickler tun das jedenfalls nicht bzw. nur sehr wenige). Valve tut dies aber, wenn auch immer mit teils langer Verzögerung.
Demnächst wird wahrscheinlich erstmal (wie für März angekündigt, aber leider verschoben) DoD:S auf die neue Engine gebracht werden.
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09.05.2008, 09:49 Uhr |
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Zitat: Original von GUI Hier wird mit Sicherheit niemand eine Antwort darauf geben können, wann die anderen Spiele aktualisiert werden und es wird auch sicherlich nicht schneller dadurch, indem man in jeder Update-News immer wieder dasselbe postet.
...
Demnächst wird wahrscheinlich erstmal (wie für März angekündigt, aber leider verschoben) DoD:S auf die neue Engine gebracht werden.
| Die Portierung scheint natürlich auf den ersten Blick relativ einfach zu sein, weshalb sie wohl immer hier gefordert wird. Dabei wird aber nicht berücksichtigt, das sich dadurch neue Bugs auftun können, und das die Anforderungen der Orange Box-Engine viel höher sind. Wenn man diese Anforderungen nicht auf den gleichen Stand der alten Spiele bringen kann, kann man keine Portierung machen, weil man damit Spielern die Möglichkeit nehmen würde, das Spiel überhaupt starten zu können, und das nachträglich. Natürlich ist das für DoD:S angekündigt und überfällig, aber wer sich die Entwicklung von Goldrush samt Medic-Update anschaut, sieht, dass das auch lange gedauert hat.
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10.05.2008, 12:07 Uhr |
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Also ich hab jetzt mal alle Rewardcards frei geschaltet bis auf eineMillion^^ da hilft ja auch nur healen healen healen.
Zu dem Reward wo du eine Leiche auslachen sollst das geht auch einfacher: GEGENER KILLEN DANACH G UND F5 DAURCH MACHST DU DEN SCREEN ZWAR ABERDAS IST STEAM EGal
5 gebäude mit demo ist einfach auf cpl-orange bauen die alles mögliche aufm tower musst nur nen freund haben und dann alles sprengen^^
Ausserdem gibts inzwischen schon Karten die teilweise sogar mit bots!! achievements möglich machen und man kann mich auch fragen : killy931
Freuen wir uns also alle auf das neue Pyro Achievement und das Meet the Scout Video
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12.06.2008, 10:42 Uhr |
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