Einen Tag nach der Veröffentlichung der Map Goldrush, die den neuen Spielmodus Payload in Team Fortress 2 einführt, gibt es nun auch ein Update für das Source SDK. Ab sofort können Mapper auch Custom-Levels mit diesem Spielmodus erstellen. Außerdem wurde ein kleiner Bug bei den Einstellungen im Hammer-Editor behoben:
		
		
			
						- Team Fortress 2’s game objects for new 'Payload' gameplay are now available to map makers
 
														- Custom settings in Hammer are no longer overwritten when the SDK is restarted
 
											
		 
		Das Source SDK aktualisiert sich beim nächsten (Neu)start von Steam automatisch.