Neben Left 4 Dead und The Crossing ist ein weiteres Spiel in Entwicklung, welches Gebrauch von der Source Engine macht. In Salvation geht es ähnlich wie in Half-Life 2 um einen Rebellen Widerstand der sich gegen die Regierung durchsetzen will. Anders aber als bei z.B. Left 4 Dead ist Valve kein Mitentwickler, das Spiel wird komplett eigenständing von Black Wing Fundation, einem Entwicklerstudio aus der Ukraine, entwickelt.
Über die Handlung ist noch nicht viel bekannt, aber einige Hauptaspekte von Salvation sind bereits an die Öffentlichkeit gelangt. Im Jahre 2026 wurde die Gentechnik auf ungeahnte Spitze getrieben, sodass man sogar das jüngste Gericht simulieren konnte. Um dies zu bewerkstelligen wurden Christus und der Antichrist erschaffen, um am Ende wieder vernichtet zu werden. Von diesem Tag an wurde der Bevölkerung erzählt, dass einige wenige
Technokraten über Terminals Kontakt zu Gott haben um die Bevölkerung ruhig zu stimmen. Um jeglichen Rebellionen vorzubeugen muss jeder Mensch zu einem wöchentlichen Gehirnscan, der etwaige Rebellen entlarvt und in eine künstliche Hölle schickt.
Salvation ist ein Third-Person-Shooter mit RPG-Elementen und soll sich über 14 Missionen erstrecken, welche in insgesamt 7 Episoden eingeteilt sind. Die gezeigten Bilder stammen aus einer sehr frühen Version des Spiels, so sieht die Stadt an einigen Stellen aus wie das bekannte City 17, auch das Fadenkreuz wird in der finalen Version nicht so enthalten sein.